Square Enix a officiellement annoncé le développement de Final Fantasy XIV Mobile, une adaptation mobile du célèbre MMORPG. Ce projet, réalisé en partenariat avec Lightspeed Studio (Tencent), préservera l'essence de l'expérience originale, en mettant en valeur le scénario, le système de combat et d'autres éléments clés.
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Connu pour des succès comme PUBG Mobile, Lightspeed Studio reprendra la production du jeu sous la supervision de Square Enix. L'objectif est de proposer un jeu robuste et fidèle, qui attirera les joueurs expérimentés comme les nouveaux venus dans l'univers d'Éorzéa.
Adaptation fidèle : Final Fantasy XIV sur mobile
Le producteur Naoki Yoshida a présenté une vidéo détaillant le concept de Final Fantasy XIV Mobile. Selon lui, l'adaptation conservera des éléments essentiels du titre sur console et PC, tels que les quêtes, les missions et le système de changement de classe. Les graphismes, qui évoquent le style des jeux de plateforme traditionnels, soulignent la fidélité visuelle.
Cependant, certaines adaptations spécifiques aux écrans tactiles restent inconnues. L'éditeur a assuré que le projet avait été concédé sous licence à Lightspeed Studio, indiquant que ce partenariat vise à garantir une expérience fidèle à l'original, malgré les difficultés d'adaptation au mobile.
Mises à jour du gameplay mobile de Final Fantasy XIV
Parmi les nouveautés confirmées figurent les « combats dynamiques », conçus pour rendre le jeu plus rapide et plus intuitif sur appareils mobiles. De plus, les mécanismes de changement de classe seront simplifiés, permettant aux joueurs de changer de profession d'un simple toucher.
La version initiale du jeu proposera neuf classes jouables, sur les 22 disponibles dans le MMORPG, ainsi que 11 professions axées sur la fabrication d'objets et d'équipement. On ne sait pas encore si le contenu sera limité à l'univers « A Realm Reborn » ou s'il inclura les extensions ultérieures.
Partenariat stratégique avec Lightspeed Studio
Le choix de Lightspeed Studio pour développer Final Fantasy XIV Mobile témoigne de l'expertise du studio dans la création de jeux mobiles. Hideaki Itsuno, reconnu pour son travail sur Dragon's Dogma, a récemment été recruté par la division japonaise de l'entreprise, bien que son implication directe dans le projet reste à confirmer.
Cette annonce marque une nouvelle étape pour la franchise qui, après plus d'une décennie de succès sur PC et consoles, se concentre désormais sur mobile afin d'élargir sa base de joueurs. Avec une date de sortie encore indéterminée, Final Fantasy XIV Mobile promet de maintenir le niveau de qualité qui a fait la renommée de la version originale, offrant aux fans une expérience mêlant nostalgie et innovation.