Square Enix a officiellement annoncé le développement de Final Fantasy XIV Mobile, une version adaptée du célèbre mobile MMORPG. Le projet, en partenariat avec Lightspeed Studio, de Tencent, préservera l'essence de l'expérience originale, mettant en évidence l'intrigue, le système de bataille et d'autres fonctionnalités frappantes.
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Connu pour ses tubes tels que PUBG Mobile, Lightspeed Studio reprendra le jeu sous la supervision de Square Enix. L'attente est d'offrir un jeu robuste et fidèle, attirant à la fois des vétérans et de nouveaux joueurs dans l'univers d'Eorzea.
Adaptation fidèle: Final Fantasy XIV sur le mobile
La productrice Naoki Yoshida a présenté une vidéo détaillant la proposition de Final Fantasy XIV Mobile. Selon Yoshida, l'adaptation conservera des éléments de titre essentiels pour les consoles et les PC, tels que les missions, les «fonctions» et le système d'échange de classe. Les graphiques, qui évoquent le style des plates-formes traditionnelles, mettent en évidence la fidélité visuelle.
Cependant, certaines adaptations spécifiques pour les écrans tactiles restent inconnues. L'éditeur a assuré que le projet était "sous licence" à Lightspeed Studio. Ainsi, signalant que le partenariat vise à garantir que l'expérience est fidèle à l'original, même avec les défis de l'adaptation du mobile.

Nouvelles dans Final Fantasy XIV Gameplay mobile
Parmi les nouvelles confirmées figurent les «batailles dynamiques», conçues pour rendre le gameplay agile et intuitif sur les téléphones portables. De plus, la mécanique des changements de classe sera plus simple, permettant aux joueurs d'alterner entre les professions avec une seule touche.
La version initiale du jeu comprendra neuf classes jouables, des 22 disponibles sur MMORPG, ainsi que 11 options de professions visant à créer des articles et des équipements. On ne sait toujours pas si le contenu sera limité au scénario de «A Realm Reborn» ou inclura les extensions publiées plus tard.
Partenariat stratégique avec Lightspeed Studio
Le choix de Lightspeed Studio pour le développement de Final Fantasy XIV Mobile reflète l'expérience du studio dans la création de jeux mobiles. Hideaki Itsuuno, reconnu pour son travail dans Dragon's Dogma, a récemment été recruté par la division japonaise de la société, bien que son implication directe avec le projet n'ait pas encore été confirmée.
Ainsi, l'annonce marque une nouvelle phase pour la franchise, qui, après plus d'une décennie de succès sur les PC et les consoles, parie sur le public mobile pour étendre sa base de joueurs. Avec une date de sortie indéfinie, Final Fantasy XIV Mobile promet de maintenir la norme de qualité qui a consacré la version originale, offrant aux fans une expérience qui combine la nostalgie et l'innovation.