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Square Enix confirme la sortie de Final Fantasy XIV Mobile

Stefani Couto
Journaliste de formation, gamer par passion ! J'écris sur les jeux, les anecdotes et les guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable.

Square Enix a officiellement annoncé le développement de Final Fantasy XIV Mobile, une adaptation du célèbre MMORPG pour appareils mobiles. Ce projet, mené en partenariat avec Lightspeed Studio (Tencent), préservera l'essence de l'expérience originale, en mettant en avant le scénario, le système de combat et d'autres éléments clés.

Réputé pour des succès comme PUBG Mobile, Lightspeed Studio prendra en charge la production du jeu sous la supervision de Square Enix. L'objectif est de proposer un jeu riche et fidèle à l'univers d'Éorzéa, capable d'attirer aussi bien les vétérans que les nouveaux joueurs.

Adaptation fidèle : Final Fantasy XIV sur mobile

Le producteur Naoki Yoshida a présenté une vidéo détaillant le projet d'adaptation mobile de Final Fantasy XIV. Selon lui, cette version conservera les éléments essentiels des versions console et PC, tels que les quêtes, les missions et le système de changement de classe. Les graphismes, qui évoquent le style des plateformes traditionnelles, témoignent d'une grande fidélité visuelle.

Cependant, certaines adaptations spécifiques pour écrans tactiles restent inconnues. L'éditeur a assuré que le projet avait été concédé sous licence à Lightspeed Studio, indiquant ainsi que ce partenariat vise à garantir une expérience fidèle à l'originale, malgré les défis liés à son adaptation aux appareils mobiles.

Final Fantasy XIV Mobile
Photo : Courtoisie de Square Enix

Nouvelles fonctionnalités de gameplay dans Final Fantasy XIV Mobile

Parmi les nouveautés confirmées figurent les « combats dynamiques », conçus pour rendre le gameplay plus fluide et intuitif sur appareils mobiles. De plus, le système de changement de classe sera simplifié, permettant aux joueurs de passer d'une profession à l'autre d'un simple clic.

La version initiale du jeu proposera neuf classes jouables, parmi les 22 disponibles dans le MMORPG, ainsi que 11 professions axées sur la fabrication d'objets et d'équipements. On ignore encore si le contenu sera limité à l'univers « A Realm Reborn » ou s'il inclura les extensions ultérieures.

Partenariat stratégique avec Lightspeed Studio

Le choix de Lightspeed Studio pour développer Final Fantasy XIV Mobile témoigne de l'expérience du studio dans la création de jeux pour appareils mobiles. Hideaki Itsuno, connu pour son travail sur Dragon's Dogma, a récemment été recruté par la filiale japonaise de l'entreprise, bien que sa participation directe au projet n'ait pas encore été confirmée.

Cette annonce marque donc une nouvelle étape pour la franchise qui, après plus d'une décennie de succès sur PC et consoles, mise sur le public mobile pour élargir sa base de joueurs. Avec une date de sortie encore inconnue, Final Fantasy XIV Mobile promet de maintenir le niveau de qualité qui a fait le succès de la version originale, offrant aux fans une expérience mêlant nostalgie et innovation.