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Sword Art Online – IBM transpose le jeu dans notre réalité !

Rafael Shinzo
Shinzo
Je m'appelle Rafael Alves, alias Shinzo. J'ai créé le site web AnimeNew en 2009 pour proposer des actualités sur les animés, les mangas et les jeux vidéo directement du Japon.

Eh bien, mes amis, selon IBM Japon, la société technologique a accepté le défi de créer un VRMMO ( comme celui présenté dans l'anime Sword Art Online , une simulation du jeu ), une œuvre de l'auteur Reki Kawahara .

Le projet a été baptisé Sword Art Online : The Beginning , et un site web officiel a été lancé où IBM accepte les candidatures pour sélectionner 208 personnes afin de tester le jeu.

Ce projet vise à mettre en lumière les avancées d'IBM en matière d'informatique cognitive et son potentiel. Après avoir été numérisés en 3D, les participants pourront interagir avec l'environnement grâce aux services IBM Cloud et à la technologie SoftLayer.

Sword Art Online suit « Kirito » Kirigaya, un jeune homme qui entre dans un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) appelé Sword Art Online, où pour sortir, il doit gagner et où Game Over signifie la mort du joueur.

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Selon IBM Japon, l'entreprise technologique a relevé le défi de créer un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (VRMMO). Le projet a été baptisé Sword Art Online : The Beginning