Take-Two Interactive, la société à l'origine de franchises comme Grand Theft Auto, est une nouvelle fois intervenue directement contre des projets amateurs. Cette fois-ci, elle a ordonné le retrait d'un mod qui transférait une partie de la carte de GTA 6 vers GTA 5, un mod développé à partir de fuites datant de 2022 et de la bande-annonce officielle sortie en décembre.
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Le projet, créé par une personne se faisant appeler DarkSpace, permettait aux joueurs d'explorer une reconstitution de Vice City au sein de la version actuelle du jeu. L'auteur était conscient des risques juridiques, mais fut surpris par la rapidité et la sévérité de la réaction de l'entreprise.
Take-Two a retiré la vidéo de présentation du mod de YouTube sans préavis, invoquant une violation de droits d'auteur. Selon le développeur, la société a supprimé le contenu sans permettre de dialogue.
Afin d'éviter tout conflit supplémentaire avec l'entreprise, il a décidé de supprimer également les liens de téléchargement du mod. Il a déclaré avoir créé ce projet par passion, sans aucun but lucratif, et y avoir travaillé pendant des mois.
La communauté des moddeurs souffre de blocages de plus en plus fréquents imposés par Take-Two
La position de Take-Two envers la communauté des moddeurs est devenue de plus en plus stricte, notamment avec la sortie imminente de GTA 6, prévue pour 2025. L'entreprise a mis fin à plusieurs projets ces dernières années.
L'un des cas les plus connus concerne la tentative de porter Liberty City — une ville fictive de la série — sur GTA 5. Tout comme le mod récent, celui-ci a également fait l'objet d'une réclamation pour violation de droits d'auteur et a finalement été abandonné.
Malgré ce contexte, la communauté continue de créer du contenu qui enrichit ou recrée des éléments des jeux Rockstar. Cependant, l'utilisation d'extraits de documents officiels, tels que des bandes-annonces ou des fichiers de versions ayant fuité, expose ces créateurs à des sanctions immédiates. Take-Two précise que tout mod relatif au nouveau titre enfreint ses règles, même à but non commercial.

Les attentes suscitées par GTA 6 créent un conflit entre l'enthousiasme des fans et la politique de l'entreprise
L'attente grandissante autour de Grand Theft Auto VI s'accompagne d'un intérêt croissant de la part des fans souhaitant découvrir le jeu en avant-première grâce à des recréations dans GTA 5. Le mod retiré proposait des scénarios rappelant la nouvelle Vice City, ville qui servira de cadre au prochain opus de la franchise.
L'idée était de permettre aux joueurs d'avoir un aperçu de la carte dès 2024. Cependant, ce type d'initiative contredit directement les directives de l'entreprise, qui visent à contrôler rigoureusement la divulgation et l'utilisation de tout élément relatif à la sortie à venir.
Le conflit entre propriété intellectuelle et création communautaire demeure un sujet sensible dans l'industrie du jeu vidéo. Pour les fans, les mods sont un moyen de rendre hommage aux jeux et de les enrichir. Pour les entreprises, ils peuvent représenter des risques juridiques et commerciaux.
Avec la sortie imminente de GTA 6 sur PlayStation 5 et Xbox Series S|X, tout porte à croire que Take-Two va encore durcir sa position contre les modifications apportées au jeu, annonçant une période de tensions entre les développeurs et la communauté.

