Le remake tant attendu de The Elder Scrolls 4: Oblivion pourrait bientôt être annoncé et publié. Des images divulguées cette semaine ont renforcé les rumeurs de longue date sur le projet, suggérant que le remaster est non seulement bien avancé, mais pourrait également être commercialisé entre le 21 et le 27 avril. Le journaliste Jeff Grubb, connu pour ses avant-premières, a partagé l'information lors de « Game Mess Mornings » .
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Les images divulguées ont d'abord circulé sur le forum ResetEra et provenaient du site web de Virtuos, le studio qui développe le projet. Des utilisateurs de la communauté ont également identifié les fichiers sur le site web de l'entreprise, mais la page a été mise hors ligne peu après, renforçant ainsi la crédibilité de la fuite.
Les captures d'écran présentent les paramètres classiques d'Oblivion entièrement remaniés, avec des améliorations visuelles qui incluent des textures raffinées, un éclairage amélioré et une profondeur de champ accrue.
Une fuite révèle des graphismes mis à jour et un nouveau HUD
Le matériel visuel indique qu'Oblivion Remastered apportera un saut graphique considérable par rapport à la version originale de 2006. L'équipe a recréé les environnements de Cyrodiil avec la technologie actuelle, laissant les forêts et les forteresses avec un aspect proche de celui des jeux les plus récents de la franchise.
Le style artistique reste fidèle à l'original, mais les effets d'éclairage et d'ombre, ainsi que la végétation et les détails architecturaux, ont été peaufinés à un niveau qui suggère l'utilisation de moteurs graphiques modernes. Outre les améliorations visuelles, la fuite a révélé des changements importants dans l'interface du jeu.
L'affichage tête haute (HUD) a été entièrement repensé. Les barres de santé, de magie et d'endurance sont désormais plus claires et lisibles, ce qui devrait rendre l'expérience plus accessible, notamment pour les joueurs peu familiers avec les RPG classiques de Bethesda. Les icônes ont également été repensées pour faciliter la navigation et la compréhension des systèmes de jeu.
Un gameplay repensé avec un accent sur la modernisation
Un autre point mis en avant par les fuites concerne la refonte du gameplay. Selon les informations publiées par le site web MP1ST, la remasterisation inclura des ajustements au système d'endurance. Le jeu a modifié ce système afin de réduire les pénalités en combat et de rendre la mise à terre plus difficile lorsque l'endurance est épuisée.
L'objectif est de rendre les combats plus fluides et moins frustrants, tout en conservant le défi sans compromettre le plaisir. De plus, le combat à l'arc a été retravaillé. La visée à la troisième personne se rapproche désormais des standards actuels des jeux d'action, avec des réponses plus précises et des tirs fluides.
Un autre ajout important concerne les réactions visuelles aux dégâts : les personnages touchés réagissent de manière plus réaliste, avec des animations reflétant l'impact des coups. Ces changements visent à accroître l'immersion et à rendre le jeu plus réactif.
Mécaniques inspirées des âmes et furtivité améliorée
Les changements ne se limitent pas à l'esthétique et aux systèmes fondamentaux. Certaines fuites indiquent que le remake d'Oblivion intégrera des éléments inspirés des jeux de type Souls, notamment le système de blocage des combats. Cette nouvelle approche devrait exiger une plus grande précision de la part du joueur, créant des affrontements plus techniques et stratégiques.
Ce changement vise à aligner le jeu sur les standards des RPG d'action modernes, sans abandonner l'identité qui a fait la renommée de la franchise The Elder Scrolls. Un autre ajustement notable concerne la mécanique de furtivité, pierre angulaire du gameplay original. Ainsi, le jeu proposera désormais des icônes visuelles indiquant le niveau de détection du personnage par les ennemis.
Cette nouvelle fonctionnalité promet de rendre la furtivité plus intuitive et efficace. Le système repensé vise également à rapprocher le gameplay des jeux contemporains, offrant une expérience plus fluide et moins dépendante des essais et erreurs.
La chute de l'ombre pourrait se produire dès avril, selon un journaliste
Le journaliste Jeff Grubb a affirmé catégoriquement que The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered pourrait sortir à tout moment après le 21 avril. Selon lui, le studio prévoit un « shadow drop » – un terme utilisé dans l'industrie pour désigner des sorties surprises peu après l'annonce officielle. Cette stratégie, courante pour les titres à succès, vise à maximiser l'impact du lancement auprès du public.
Le jeu devrait arriver simultanément sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Des sources proches de la production indiquent également que le remake sera inclus dans le catalogue Xbox Game Pass dès son lancement, conformément à l'engagement de Microsoft à distribuer des titres propriétaires et à nouer des partenariats stratégiques. Une présence sur ce service pourrait attirer une nouvelle génération de joueurs vers l'univers de la série.
Bethesda ne l'a pas encore confirmé, mais les rumeurs prennent de l'ampleur.
Malgré le volume croissant d'informations, Bethesda reste silencieux. L'entreprise, qui fait partie du groupe Xbox, n'a publié aucune déclaration officielle concernant l'existence ou le lancement du projet. Cependant, le studio a pour habitude de garder secrètes les annonces importantes, ce qui n'exclut pas la possibilité d'une révélation imminente.
L'absence de confirmation laisse toutefois planer la possibilité que certaines fuites ne correspondent pas au plan actuel de l'entreprise. Néanmoins, la structure des fichiers divulgués, la cohérence des sources et le palmarès des succès de Grubb renforcent la thèse selon laquelle le remake est sur le point d'être révélé.
Si cela se confirme, le remaster d'Oblivion pourrait marquer le retour de l'un des RPG les plus influents de ces dernières décennies, désormais avec un look mis à jour et un gameplay adapté aux normes modernes.