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Ubisoft が『アサシン クリード シャドウズ』の Yasuke の説明を変更。

ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、ゲーマーとして情熱を燃やしています!ゲーム、雑学、ガイドについて執筆し、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるようサポートしています。.

『アサシン クリード シャドウズ』は発表以来、歴史上の人物をモチーフにした主人公「ヤスケ」をめぐって論争を巻き起こしてきました。最近、ユービーアイソフトは日本のSteamページでヤスケの説明文を変更し、「侍」という表現を削除し一騎当千」に置き換えました。この変更は、歴史上の人物と「サムライ」という称号との関連性に疑問を抱く日本国民からの批判を受けて行われたものです。

ユービーアイソフトのこの決定は、ゲームの2度目の延期の直後に下され、現在2025年3月20日の発売が予定されている。しかし、ブラジルのSteamページでは依然として「サムライ」という用語が使用されており、地域ごとの説明の一貫性について世界中のコミュニティ内でさらなる憶測が巻き起こっている。.

ヤスケ アサシン クリード
写真:プレスリリース/Ubisoft

弥助をめぐる論争と日本での受容。

『アサシン クリード シャドウズ』の主人公、ヤスケは、封建時代の日本に住んでいたアフリカ人からインスピレーションを得ています。彼が正式に侍として認められたという明確な証拠がないため、日本国民から批判が起こりました。そのため、Ubisoftは圧力を受け、日本の文化的感受性に配慮し、公式に謝罪しました。

Ubisoftはアップデートを日本のSteamページに限定しました。日本のPlayStation Storeでは「サムライ」という用語が依然として表示されており、プラットフォーム限定か、新しいアップデートの遅延を示唆しています。.

アサシンクリード
写真:プレスリリース/Steam Japan

地域戦略か、それとも世界的な矛盾か?

しかし、この変更が他の地域でも採用されるかどうかについては情報がありません。一方、プレイヤーたちはこれらの変更を踏まえ、ゲームの物語が弥助をどのように描くのかを検討しています。一騎当千、キャラクターの重要性を損なうことなく、摩擦を回避するための手段なのかもしれません。

3月への延期は、技術面とコンテンツの調整のための時間を確保するだけでなく、同社の物語と文化的な選択にも焦点を当て続けることになりました。Ubisoftは依然としてファンや批評家から厳しい視線を浴びています。延期後、 『アサシン クリード シャドウズ』は2025年3月20日にPC、PlayStation 5、Xbox Series S|X向けに発売されます。物語の変更とヤスケのプレゼンテーションが、発売後のゲームの評価にどのような影響を与えるかはまだ分かりません。