Soil léger: surmultipliser - quels changements dans le nouveau jeu?

Netmarble a annoncé un nouveau titre basé sur l'univers de l'éclairage Soil: The Arise Overdrive Game, révélé lors de la vitrine des jeux Xbox du 8 juin. Contrairement à Lightning Soil: Arise, cette version promet une reformulation importante du style de combat, du système de progression et de la structure multijoueur. La proposition consiste à offrir une expérience plus stratégique et abordable, sans dépendre des mécanismes de gacha pour la progression.

Un sol léger survient un jeu d'overdrive
Photo: divulgation / netlage

Quels changements par rapport au sol de la foudre: surviennent?

Malgré le même récit original de webtoon, après l'évolution du chasseur de rang et, Sung Jinwoo, surtout les paris sur l'approvisionnement sur des changements importants. Le principal changement est dans le système de combat. Désormais, le joueur peut effectuer des actions telles que des blocages, une coupe des attaques extrêmes et une esquive, nécessitant une plus grande domination technique dans les batailles.

De plus, avant d'entrer dans les portails, il est possible de choisir entre quatre styles de combat distincts: tueur, duelliste, élémentaire et régent. Chacun a un degré de difficulté différent, influençant directement les attributs de Jinwoo et le type d'arme qui peut être équipé.

Système sans gacha et se concentrer sur la progression de l'élaboration

L'une des plus grandes innovations d'Arise Overdrive est l'élimination du système de Gacha. Au lieu de la chance d'obtenir des personnages et des équipements, le joueur peut utiliser des matériaux achetés pendant les phases pour fabriquer des armes et des articles. De plus, la personnalisation est basée sur le style de combat choisi, créant une progression plus juste et basée sur le mérite.

Quels changements par rapport au sol léger surviennent
Photo: divulgation / netlage

Pour recruter d'autres chasseurs, le système de "négociation" entre en jeu. Le joueur utilisera des pièces commémoratives pour essayer d'embaucher des alliés, ajustant la proposition en fonction des chances de succès. L'absence de bannières et de roulettes renforce la proposition d'un jeu de jeu plus abordable et moins dépendant.

Le mode coopératif en temps réel élargit l'expérience

Un autre ajout important est le mode multijoueur réel-temps, permettant à jusqu'à quatre joueurs de faire des équipes pour faire face à des boss dans des missions coopératives. Le système de lobbies facilite l'entrée dans les groupes existants ou la création de sessions personnalisées basées sur le chapitre et le type de monstre.

Cette fonctionnalité apporte un élément social sans précédent à la franchise, rapprochant les joueurs des styles de combat et des objectifs complémentaires. De plus, le travail d'équipe sera essentiel pour surmonter les défis les plus complexes, ce qui rend le gameplay plus dynamique et stratégique.

Photo: divulgation / netlage

Équipement et artefacts avec des effets exclusifs

Le jeu présente également un nouvel ensemble d'artefacts qui peuvent être équipés à la fois dans Jinwoo et Hired Hunters. Les noms et les effets sont différents de ceux observés sur le sol de la foudre: surviennent, et chaque élément peut être décisif en performance pendant les missions. La gestion de l'équipement devient un élément fondamental de la stratégie, nécessitant une attention à l'assemblage des équipes et au choix des ressources.

Plateformes de lancement et disponibles

Netmarble lance le résolution de lumière légère: surmultiprez le PC via PC via Steam toujours en 2025. Les utilisateurs de Xbox pourront jouer à partir de l'American Fall, avec des versions confirmées pour Xbox Series X / S et Xbox Cloud en 2026. En outre, Steam propose déjà la démonstration, et les joueurs ajoutent le titre à la liste des souhaits sur Microsoft Store pour recevoir des mises à jour.

Éclairage des attentes en solo: surmultippe

Avec des changements importants dans la mécanique et la philosophie du jeu, Overdrive est une étape de netlage audacieuse dans l'évolution de la franchise solo Light. Ainsi, en abandonnant les systèmes de monétisation critiqués, tels que Gacha, et en priorisant une expérience plus juste et plus immersive, le nouveau titre promet d'étendre la portée du travail entre les anciens fans et les nouveaux joueurs.

Overdrive devrait devenir non seulement une alternative, mais une nouvelle norme au sein des jeux sous licence Anime et WebToons. Le pari sur le gameplay raffiné, le combat tactique et la coopération entre les joueurs peuvent transformer la façon dont le public interagit avec l'univers de Jinwoo dans l'environnement numérique.

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Journaliste de Training, Gamer for Passion! J'écris sur les jeux, les curiosités et les guides pour aider d'autres joueurs à explorer cet univers étonnant. Si vous avez un nouveau jeu dans la région, je regarde toujours et prêt à transformer l'expérience en un bon article. 🎮
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