Une nouvelle fuite concernant Resident Evil Requiem a enflammé la communauté des fans et révélé des détails importants sur le gameplay du prochain chapitre de la franchise. Selon une source fiable, le jeu proposera des zones en plein air à Raccoon City, de l'exploration en véhicule et un système de combat plus brutal et stratégique, inspiré de The Last of Us Part 2.
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Ces révélations interviennent à un moment crucial, alors que Capcom s'apprête à dévoiler officiellement le gameplay dans les prochains jours. Si les détails se confirment, Resident Evil Requiem pourrait marquer un tournant majeur dans l'approche de la série en matière d'action, de survie et d'exploration, conservant son ADN horrifique tout en élargissant ses possibilités interactives.
Raccoon City ouvert avec exploration en véhicule
La fuite indique que Raccoon City proposera des cartes plus vastes et interconnectées, permettant aux joueurs de traverser les régions en véhicule. Si la conduite était présente dans les jeux précédents, ce sera peut-être la première fois que ce mécanisme sera parfaitement intégré à l'exploration, devenant un élément essentiel du gameplay.
Combat inspiré de The Last of Us Part 2
Autre point révélé : Leon Kennedy bénéficiera de séquences de combat plus intenses, axées sur la furtivité, les interactions au corps à corps et des affrontements minutieusement planifiés. L'influence de The Last of Us Part 2 promet d'apporter un ton plus réaliste et violent aux combats, reflétant la maturité du personnage et accentuant la tension des affrontements.
(1/3) En ce moment, ils ont officiellement parlé, comme vous l'avez mentionné, de la possibilité de basculer entre la première et la troisième personne à la volée (et de concevoir essentiellement deux jeux différents l'un à côté de l'autre pour y parvenir, car cela nécessite un gros réoutillage pour fonctionner avec les deux), le nouvel éclairage/ombre https://t.co/seR1M8UIw4
— AestheticGamer alias Dusk Golem (@AestheticGamer1) 13 août 2025
Tandis que Leon se concentre sur le combat direct et la furtivité, Grace Ashcroft adoptera une approche axée sur la créativité et l'interaction avec l'environnement. Selon une source proche du personnage, elle sera capable de manipuler des objets et d'utiliser la lumière dans le cadre du cycle de survie, encourageant ainsi différentes stratégies selon la situation.
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