Des informations non publiées sur GTA 6 ont divulgué cette semaine et indiquent des changements importants dans la structure du jeu. Le contenu publié par une source connue des détails de la communauté des joueurs de la quantité d'établissements interactifs au système d'armes et à la division de campagne. Rockstar n'a pas commenté la fuite.
- Genshin Impact 5.7 a confirmé la date et les nouveaux personnages
- Comment utiliser Gamechat sur Nintendo Switch 2
Parmi les principaux points révélés figurent les noms des protagonistes et l'existence de chapitres distincts dans le récit. Le nouveau système de combat s'approche du style de Red Dead Redemption 2. De plus, la fuite souligne que GTA 6 aura des centaines de lieux accessibles et de nouvelles formes d'exploration urbaine.

La fuite fournit de nouveaux détails sur le gameplay et le récit
Un initié connu sous le nom de succès précédents impliquant la franchise a publié le contenu. Selon lui, GTA 6 aura une campagne divisée en cinq chapitres axés sur l'évolution des personnages et approfondir l'intrigue. Cette division indique une approche plus cinématographique et peut refléter un changement dans la façon dont le jeu mène la progression de l'histoire.
Les deux protagonistes mentionnés dans les fuites sont Jason Duvall et Lucia Caminos. Les informations renforcent les anciennes rumeurs et peuvent confirmer la présence de plusieurs points de vue jouables. Leaker a également déclaré que les joueurs pourront basculer entre les personnages de temps réel dans le monde ouvert dans le cadre de l'exploration et de la mécanique de combat.
Armes limitées et plus de gain de combat tactique
L'un des changements les plus discutés entre les fans est le système d'armes. Selon les informations divulguées, GTA 6 aura une mécanique plus restreinte et stratégique. Le joueur ne peut charger qu'un petit nombre d'armes à la fois, tandis que d'autres seront stockés dans le coffre des véhicules.
La décision de Rockstar transforme les affrontements en expériences plus réalistes et tendues en suivant la ligne Red Dead Redemption 2. Limiter non seulement augmente le défi mais nécessite également une planification avant chaque mission ou conflit. Ainsi, ce changement signale que Rockstar est disposé à changer les modèles de franchise traditionnels en faveur d'une expérience plus équilibrée.

La carte aura plus de 700 magasins interactifs et de nouvelles zones
Insider a également révélé que la carte de jeu aura plus de 700 magasins accessibles au joueur. Parmi les lieux, il y aurait des pharmacies, des marchés, des magasins de vêtements, des centres commerciaux et d'autres établissements distribués dans différentes régions de la ville. Certains de ces endroits peuvent être utilisés dans les missions ou les vols, élargissant la variété des interactions.
De plus, les bâtiments avec des ascenseurs et les discothèques avec la diversité des personnages font partie des points mentionnés. Cela indique une avance dans le cadre et la construction d'un espace urbain vivant. La promesse est d'un environnement plus fonctionnel, où chaque lieu offre des possibilités au-delà de l'esthétique.
Certaines fonctions prévues ont été rejetées par Rockstar
Malgré la vaste liste de nouvelles, toutes les fonctions attendues n'atteindront pas le match final. Selon la fuite, des ressources telles que le lit et le système de couverture dynamique ont été supprimées après les tests internes. Les développeurs auraient considéré ces mécanismes inutiles ou peu efficaces au sein de la nouvelle proposition du jeu.
Ces coupes montrent que Rockstar filtre des éléments qui ne contribuent pas directement au gameplay ou à l'expérience globale. La décision renforce l'idée que GTA 6 ne recherche pas seulement l'innovation, mais le raffinement de chaque détail.