Une nouvelle fuite révèle plus de détails sur GTA 6 

Stefani Couto
Journaliste de formation, gamer passionné ! J'écris sur les jeux, les anecdotes et les guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable. S'il y a un nouveau jeu…

De nouvelles informations concernant GTA 6 ont fuité cette semaine, soulignant des changements importants dans la structure du jeu. Le contenu, publié par une source bien connue de la communauté des joueurs, détaille tout, du nombre d'établissements interactifs au système d'armes en passant par la structure de la campagne. Rockstar n'a pas encore commenté la fuite.

Parmi les détails clés révélés figurent les noms des protagonistes et l'existence de chapitres distincts dans le récit. Le nouveau système de combat est similaire à celui de Red Dead Redemption 2. De plus, la fuite suggère que GTA 6 proposera des centaines de lieux accessibles et de nouvelles formes d'exploration urbaine.

Rockstar a commencé la production de GTA 6 en 2018
Photo : Disclosure/Rockstar Games

Une fuite révèle de nouveaux détails sur le gameplay et le récit

Un initié connu pour ses précédentes collaborations avec la franchise a révélé le contenu. Selon lui, GTA 6 proposera une campagne divisée en cinq chapitres, axés sur le développement des personnages et de l'intrigue. Cette division témoigne d'une approche plus cinématographique et pourrait refléter un changement dans la progression de l'histoire du jeu.

Les deux protagonistes mentionnés dans les fuites sont Jason Duvall et Lucia Caminos. Cette information renforce des rumeurs de longue date et pourrait confirmer la présence de plusieurs points de vue jouables. Le lanceur de fuites a également indiqué que les joueurs pourront changer de personnage en temps réel dans le monde ouvert, dans le cadre des mécanismes d'exploration et de combat.

Des armes limitées et des combats plus tactiques occupent le devant de la scène

L'un des changements les plus discutés par les fans concerne le système d'armes. Selon des informations divulguées, GTA 6 proposera des mécanismes plus restreints et stratégiques. Les joueurs ne pourront transporter qu'un nombre limité d'armes à la fois, tandis que les autres seront rangées dans le coffre de leur véhicule.

La décision de Rockstar transforme les affrontements en expériences plus réalistes et intenses, à l'instar de Red Dead Redemption 2. Cette limitation augmente non seulement la difficulté, mais exige également une planification avant chaque mission ou conflit. Ce changement témoigne donc de la volonté de Rockstar de changer les standards traditionnels de la franchise au profit d'une expérience plus équilibrée.

GTA 6 : de nouvelles images montrent les graphismes incroyables du jeu
Photo : Disclosure/Rockstar Games

La carte présentera plus de 700 magasins interactifs et de nouvelles zones

La source a également révélé que la carte du jeu offrira plus de 700 magasins accessibles aux joueurs. Parmi ces commerces figurent des pharmacies, des marchés, des boutiques de vêtements, des centres commerciaux et d'autres établissements répartis dans différents quartiers de la ville. Certains de ces lieux peuvent être utilisés lors de missions ou de braquages, ce qui multiplie les interactions.

Par ailleurs, des immeubles avec ascenseurs et des discothèques aux caractéristiques variées figurent parmi les points évoqués. Cela témoigne d'une amélioration de l'ambiance et de la construction d'un espace urbain dynamique. La promesse est un environnement plus fonctionnel, où chaque emplacement offre des possibilités allant au-delà de l'esthétique.

Certaines fonctionnalités prévues ont été abandonnées par Rockstar

Malgré la longue liste de nouvelles fonctionnalités, toutes les fonctionnalités attendues ne seront pas intégrées au jeu final. Selon la fuite, des fonctionnalités comme le mode couché et le système de couverture dynamique ont été supprimées après des tests internes. Les développeurs auraient jugé ces mécanismes inutiles ou inefficaces dans le cadre de la nouvelle approche du jeu.

Ces coupes montrent que Rockstar élimine les éléments qui ne contribuent pas directement au gameplay ou à l'expérience globale. Cette décision renforce l'idée que GTA 6 ne se résume pas à l'innovation, mais vise aussi à peaufiner chaque détail.

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