Wuchang Fallen Feathers bénéficie d'ajustements majeurs dans le patch 1.5

Stefani Couto
Journaliste de formation, gamer passionné ! J'écris sur les jeux, les anecdotes et les guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable. S'il y a un nouveau jeu…

Le patch 1.5 de Wuchang Fallen Feathers est arrivé, apportant des changements significatifs au gameplay et aux combats. Disponible sur PC le 12 août et sur consoles le 14 août 2025, cette mise à jour promet des combats plus dynamiques, réactifs et stratégiques. Les améliorations vont des ajustements d'animation aux modifications du comportement de l'IA ennemie, toutes conçues pour améliorer l'expérience de jeu.

Plus que de simples correctifs, le patch 1.5 a été façonné par les retours de la communauté, impactant directement le déroulement des combats, la mobilité des personnages et même la progression. Chaque changement vise à réduire la frustration et à accroître les possibilités tactiques pendant les matchs.

Patch 1.5 Plumes tombées de Wuchang
Photo : Disclosure/505 Games

Une récupération plus rapide et plus stratégique

L'un des points forts de la mise à jour est l'amélioration de l'animation de relèvement après un renversement. Auparavant, le personnage était vulnérable aux attaques successives de boss comme le Commandant Honglan ou le Général Ming, rendant certains combats pratiquement inéquitables.

Désormais, en plus d'une vitesse accrue, le joueur peut choisir le moment précis pour se relever, transformant ainsi l'action en une esquive chronométrée. Ce changement favorise l'utilisation stratégique de l'invincibilité, notamment contre les attaques de charge ou d'écrasement.

Guérison plus rapide et plus sûre

Le processus de guérison a également bénéficié d'une attention particulière. L'animation de consommation de l'objet de récupération est plus rapide et, pour la première fois, peut être annulée par une esquive. Cela permet de récupérer de l'énergie et, si nécessaire, d'échapper rapidement à un ennemi agressif. Cette nouvelle fonctionnalité rend les combats intenses moins pénibles et plus équilibrés.

Patch 1.5 Plumes tombées de Wuchang
Photo : Disclosure/505 Games

Ajustements de l'IA et des ennemis

Les développeurs ont peaufiné l'IA de certains ennemis, évitant ainsi les schémas répétitifs et les attaques prévisibles. Il est ainsi plus facile d'interrompre certains ennemis et d'augmenter l'efficacité des armes légères. De plus, les PNJ ont reçu de nouvelles répliques vocales qui contribuent à conclure certains fils narratifs, renforçant ainsi l'immersion dans l'histoire.

Correction des blocages de progression et des fins

Le patch 1.5 corrige également un problème du chapitre 4 qui empêchait les joueurs d'atteindre certaines fins, comme « Lié par les fils du destin » et « Douce tromperie du rêve ». Ce correctif permet aux joueurs de revisiter cette partie de la campagne sans perdre de contenu important.

Améliorations du flux de combat et d'exploration

La mise à jour a réduit l'impact de certaines créatures, permettant aux attaques légères d'interrompre les charges en début de partie. Les pièges à pointes ont désormais des temps de recharge plus longs, et les mines terrestres infligent moins de dégâts et sont moins nombreuses dans certains chapitres.

Les ascenseurs sont également devenus plus rapides et le jeu a commencé à implémenter la possibilité de réapparaître directement aux entrées des boss, éliminant ainsi la marche répétitive vers la bataille.

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Journaliste de formation, gamer passionné ! J'écris sur les jeux, des anecdotes et des guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable. Dès qu'un nouveau jeu sort, je suis toujours à l'affût et prêt à en faire un excellent article.