Frostpunk 2 bate recorde de receita da 11 bit Studios

Por Stefani Couto15 de nov. de 2024Atualizado em 02 de abr. de 2025
Frostpunk 2 bate recorde de receita da 11 bit Studios
Foto: Divulgação/11 bit Studios

A 11 bit Studios, desenvolvedora polonesa, anunciou que Frostpunk 2 ultrapassou a marca de 500 mil cópias vendidas desde seu lançamento em setembro de 2024. O título, aguardado pelos fãs desde sua revelação, recuperou os custos de desenvolvimento já nos primeiros dias, com 350 mil unidades vendidas logo após o lançamento.

Os números expressivos incluem um dado relevante: 48,7% dos compradores optaram pela Edição Deluxe, que oferece conteúdo exclusivo como um artbook digital, trilha sonora, itens dentro do jogo e três DLCs futuros. Além disso, os adquirentes dessa versão tiveram acesso antecipado ao jogo, jogando três dias antes da liberação da Edição Padrão.

Quase metade das vendas foram da Edição Deluxe

A escolha pela Edição Deluxe reflete a atratividade de seu pacote robusto. Os itens extras, somados ao acesso antecipado, foram decisivos para muitos jogadores. Essa versão manteve uma proporção estável de vendas, mesmo após o lançamento oficial do título.

A China liderou entre os países com maior número de jogadores, representando quase um quarto das vendas, seguida pelos Estados Unidos e Alemanha. Além disso, a entrada de Frostpunk 2 no catálogo do Game Pass, serviço por assinatura da Microsoft, também contribuiu para aumentar o fluxo de receita da empresa.

Frostpunk 2
Foto: Divulgação/Steam

Receita recorde impulsionada por Frostpunk 2

A desenvolvedora registrou um faturamento de US$ 26,1 milhões nos primeiros nove meses de 2024, um aumento de 211% em relação ao mesmo período do ano anterior. Sendo assim, esse é o melhor desempenho financeiro da história da 11 bit Studios.

Przemysław Marszał, presidente do conselho da empresa, destacou que a base sólida de Frostpunk 2 permitirá um ciclo de vida prolongado para o jogo. Atualizações, expansões e DLCs futuros estão nos planos, acompanhados de estratégias de marketing para manter o engajamento dos jogadores.

Além do sucesso de Frostpunk 2, a desenvolvedora se beneficiou do desempenho contínuo do primeiro Frostpunk, que ainda gera receita por meio de DLCs pagos e produtos relacionados, como trilha sonora e jogo de tabuleiro.

Marszał também revelou que as lições aprendidas com o lançamento de Frostpunk 2 servirão como base para o lançamento de The Alters, previsto para 2025. Assim, a empresa reforçará sua atenção ao feedback da comunidade para garantir entregas alinhadas às expectativas do público.

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