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Gameplay de Resident Evil 9: Requiem vaza e mostra novos recursos

Stefani Couto
PorStefani Couto
Jornalista por formação, gamer por paixão! Escrevo sobre games, curiosidades e guias para ajudar outros jogadores a explorarem esse universo incrível. Se tem um jogo novo...
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11/06/2025
Gameplay de Resident Evil Requiem vaza e mostra novos recursos
Foto: Divulgação/Capcom

Um vazamento recente revelou informações inéditas sobre Resident Evil 9: Requiem, novo capítulo da franquia de terror da Capcom. Entre os destaques estão a protagonista inédita Grace Ashcroft e a possibilidade de alternar entre a visão em primeira e terceira pessoa. A revelação surge após uma demonstração fechada exibida durante o Summer Game Fest 2025. As novidades prometem mudanças significativas na jogabilidade e na narrativa.

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A nova fase da série Resident Evil parece focar em ampliar possibilidades dentro da narrativa e da jogabilidade. A presença de duas figuras centrais controláveis, com mecânicas próprias, adiciona profundidade ao enredo. A adaptação de perspectiva entre primeira e terceira pessoa pode redefinir a forma como os jogadores enfrentam os desafios.

Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem
Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem

Perspectiva alternada transforma o modo como o jogador vivencia o terror

Informações obtidas de uma demonstração interna de Resident Evil 9: Requiem indicam que os jogadores terão a opção de alternar entre diferentes pontos de vista durante toda a aventura. Essa liberdade não estava presente em títulos anteriores e pode mudar completamente a forma de explorar e reagir aos eventos do jogo.

Com a visão em primeira pessoa, o foco é o ambiente imediato e a tensão do desconhecido. Já a terceira pessoa favorece combates mais técnicos e melhor percepção do espaço. A escolha contínua entre as duas abordagens deve tornar a experiência mais personalizada e estratégica.

Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem
Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem

Nova protagonista traz abordagem investigativa com elementos inéditos

O material antecipado de Resident Evil 9: Requiem também revela uma nova personagem principal chamada Grace Ashcroft. Ela é apresentada como agente federal envolvida em um caso que mistura crimes recentes com memórias mal resolvidas do passado.

Sua condução na história é mais cuidadosa, centrada na investigação de locais isolados e interações tensas com figuras suspeitas. Um recurso curioso é a substituição do tradicional item de cura por um mecanismo injetável, o que reforça a identidade única da personagem e sua ligação com elementos clínicos e científicos.

Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem
Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem

Segundo personagem de Resident Evil 9: Requiem adiciona variedade e reforça o ritmo de ação

Outro nome jogável aparece brevemente na prévia, com um perfil voltado à ação. Diferente de Grace, essa figura entra em cena com equipamentos avançados e postura combativa. Embora a identidade ainda seja um mistério, muitos especulam sobre o retorno de rostos conhecidos da franquia.

Esse contraste entre os dois estilos promete alternar momentos de tensão psicológica com combates mais intensos. Essa estrutura pode manter o ritmo do jogo dinâmico, evitando repetições e oferecendo experiências distintas dentro da mesma narrativa.

Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem
Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem
Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem
Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem

Ambientes misturam locais inéditos com espaços familiares em ruínas

Um dos pontos que mais chamaram atenção nos relatos foi o cenário. Há menções a uma cidade devastada, corredores úmidos, locais abandonados e atmosferas carregadas de sombras e ruídos. Parte desses espaços parece fazer alusão a ambientes clássicos da franquia, agora revisitados sob nova perspectiva.

Além da nostalgia, o jogo busca criar novos cenários que mantenham o clima opressor característico da série. O motor gráfico utilizado reforça texturas realistas, luzes tênues e efeitos que intensificam a sensação de medo constante.

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PorStefani Couto
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Jornalista por formação, gamer por paixão! Escrevo sobre games, curiosidades e guias para ajudar outros jogadores a explorarem esse universo incrível. Se tem um jogo novo na área, estou sempre de olho e pronta para transformar a experiência em um bom artigo.
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