जापान एक्सपो में एक साक्षात्कार में शांगरी-ला फ्रंटियर के रचनाकारों , लेखिका कैटरीना और चित्रकार रयोसुके फ़ूजी ने अपनी कृति के विभिन्न पहलुओं पर चर्चा की। उन्होंने कहानी में वास्तविक दुनिया और खेल के मिश्रण की प्रक्रिया का भी खुलासा किया।
शांगरी-ला फ्रंटियर - रचनाकार अपनी कहानी की जटिलता पर चर्चा करते हैं
इसकी जांच - पड़ताल करें:
यह साक्षात्कार मूल रूप से पेरिस में हुआ था, लेकिन बाद में Crunchyroll । रचनाकारों से पूछा गया कि वास्तविक दुनिया को खेल में लाने के विचार ने उनकी रचनात्मक प्रक्रिया को कैसे प्रभावित किया।
कैटरीना : हर किरदार कुछ न कुछ छुपाता है, और यही एक बड़ी चुनौती है। सबसे आसान मेरा किरदार, सनराकू, है क्योंकि वह सिर्फ़ मज़े के लिए खेलता है, बस। मिसाल के तौर पर, नायिका री सैगा असल ज़िंदगी में काफ़ी शर्मीली है, लेकिन वीडियो गेम्स में वह बहुत मज़बूत है, और वह सनराकू के करीब आने के लिए ऐसा करती है क्योंकि उसके मन में उसके लिए भावनाएँ हैं। और यही बात शैनफ्रो को विकसित करने वाली कंपनी के लोगों के साथ भी है; उनके मंगा में कुछ बहुत ही जटिल विचार हैं। इसलिए मैं दोनों दुनियाओं में अलग-अलग किरदार रखने और अलग-अलग काम करने की कोशिश करती हूँ।
फ़ूजी : मैं [मंगा में] असल ज़िंदगी को शैनफ्रो वीडियो गेम की दुनिया से अलग करता हूँ। उदाहरण के लिए, वीडियो गेम में, मैं कोशिश करता हूँ कि ज़्यादा काला रंग इस्तेमाल न करूँ, और मैं बक्सों और चित्रों में काला रंग नहीं भरता, उसे राक्षसों के लिए बचाकर रखता हूँ। और मंगा के रोज़मर्रा के जीवन वाले हिस्सों में, मैं ज़्यादातर काले रंग का इस्तेमाल करता हूँ। यह दोनों दुनियाओं में अंतर करने का मेरा तरीका है।
सारांश:
हाई स्कूल के दूसरे वर्ष के छात्र, राकुरो हिज़ुतोमे को बस एक ही चीज़ में दिलचस्पी है: "बेकार गेम" ढूँढ़ना और उन्हें हराना। उसके गेमिंग कौशल बेजोड़ हैं, और कोई भी गेम उसके लिए बहुत बुरा नहीं है। इसलिए जब उसे नए VR गेम शांगरी-ला फ्रंटियर से परिचित कराया जाता है, तो वह वही करता है जो उसे सबसे अच्छा आता है: अधिकतम सीमा तक पहुँचना और प्रस्तावना को छोड़कर सीधे एक्शन में कूद जाना। लेकिन क्या राकुरो जैसा कुशल खिलाड़ी भी गेम के सारे राज़ खोल पाएगा?
अंत में, क्या आप शांगरी-ला फ्रंटियर एनीमे देख रहे हैं? अपनी टिप्पणी नीचे दें!
स्रोत: Crunchyroll
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