सिम्स का मल्टीप्लेयर संस्करण और मार्गोट रोबी के साथ एक फिल्म भी आएगी

स्टेफनी कोउटो
प्रशिक्षण से पत्रकार, जुनून से गेमर! मैं गेम्स, रोचक जानकारियों और गाइड्स के बारे में लिखता हूँ ताकि दूसरे खिलाड़ियों को इस अद्भुत दुनिया को समझने में मदद मिल सके। अगर कोई नया गेम आता है...

वैरायटी को दिए एक साक्षात्कार में, ईए एंटरटेनमेंट की अध्यक्ष लॉरा मिले ने पुष्टि की कि द सिम्स फ्रैंचाइज़ी 25 सालों में अपने सबसे बड़े बदलाव से गुज़रेगी। कंपनी द सिम्स का एक बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर संस्करण जारी करेगी और मार्गोट रोबी द्वारा निर्मित एक फ़िल्म में इस गेम को सिनेमाघरों के लिए रूपांतरित करेगी। ये बदलाव ईए के लिए एक नए दौर का संकेत देते हैं, जो इंटरैक्टिव और कनेक्टेड अनुभवों पर केंद्रित है।

ईए का प्रस्ताव द सिम्स को एक मल्टीप्लेटफ़ॉर्म ब्रह्मांड में बदलने का है, जो द सिम्स 4 की विरासत को बरकरार रखते हुए ऑनलाइन, मोबाइल और यहाँ तक कि सिनेमा प्रारूपों में भी विस्तार करेगा। कंपनी इस फ्रैंचाइज़ी को अपने वफ़ादार खिलाड़ी आधार को छोड़े बिना कई दर्शकों के साथ जुड़ने के एक अभूतपूर्व अवसर के रूप में देखती है।

सिम्स 4
फोटो: डिस्क्लोजर/ईए एंटरटेनमेंट

सिम्स मल्टीप्लेयर, लॉन्च के बाद से फ्रैंचाइज़ी की सबसे बड़ी छलांग होगी

द सिम्स 5 के संभावित रिलीज़ के बारे में वर्षों की अटकलों के बाद, EA ने पुष्टि की है कि वह इस फ्रैंचाइज़ी के लिए एक बिल्कुल नया मल्टीप्लेयर अनुभव विकसित कर रहा है। लॉरा मिले ने कहा कि EA इस नए प्रोजेक्ट को अपने सबसे बड़े दांवों में से एक मान रहा है, और ऑनलाइन इंटरैक्शन और प्लेयर कनेक्टिविटी पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।

यह प्रस्ताव सहकारी मोड्स को शामिल करने से कहीं आगे जाता है: यह एक ऐसा सामाजिक वातावरण बनाने के बारे में है जहाँ खिलाड़ी वास्तविक समय में रह सकें, निर्माण कर सकें और अनुभव साझा कर सकें। यह दृष्टिकोण EA की स्थायी समुदायों में निवेश करने की रणनीति को दर्शाता है, एक ऐसा मॉडल जो एपेक्स लीजेंड्स जैसे शीर्षकों में पहले ही कारगर साबित हो चुका है।

सिम्स 4 सामग्री को संरक्षित रखेगा

समुदाय की मुख्य चिंताओं में से एक यह थी कि वे वर्षों में जो कुछ भी हासिल किया था, उसे खोने की संभावना थी। माइल ने स्पष्ट किया कि नए द सिम्स को बिल्कुल नए सिरे से शुरू करने की ज़रूरत नहीं होगी। इसके बजाय, कंपनी का इरादा पहले से जारी की गई सामग्री—अब तक 85 से ज़्यादा पैक—को संरक्षित रखने और मौजूदा गेम की विरासत को छोड़े बिना मूल तकनीक को अपडेट करने का है।

यह चुनाव समुदाय की वफ़ादारी बनाए रखने और खिलाड़ियों द्वारा लगाए गए समय को महत्व देने के लिए किया गया था। इस प्रकार, इसका उद्देश्य अतीत से नाता तोड़े बिना फ्रैंचाइज़ी का भविष्य बनाना है, और पीढ़ियों के बीच एक सहज परिवर्तन प्रदान करना है।

सिम्स मूवी को गेम से जुड़ी सामग्री के साथ रिलीज़ किया जाएगा

ईए ने यह भी खुलासा किया कि वह अमेज़न एमजीएम स्टूडियोज़ और मार्गोट रॉबी की लकीचैप प्रोडक्शन कंपनी के साथ साझेदारी में द सिम्स फ़िल्म का निर्माण कर रहा है। वर्षों से योजनाबद्ध यह परियोजना अब सही रचनात्मक भागीदारी के साथ आकार ले रही है। कंपनी का उद्देश्य सिनेमाई दुनिया और खेल के बीच एक सेतु का निर्माण करना है, जिसमें सामग्री और अनुभव को एकीकृत किया जाएगा।

लॉरा मिले का कहना है कि फिल्म और गेम एक-दूसरे से जुड़ेंगे और एक सुसंगत क्रॉस-मीडिया यात्रा प्रदान करेंगे। इसके अलावा, यह रूपांतरण न केवल ब्रांड के लिए एक प्रदर्शन होगा, बल्कि एक व्यापक कहानी कहने और जुड़ाव रणनीति का भी हिस्सा होगा।

मार्गोट रॉबी द सिम्स
फोटो: डिस्क्लोजर/वार्नर ब्रदर्स/ईए एंटरटेनमेंट

ईए की योजना द सिम्स को एक जीवंत, क्रॉस-प्लेटफॉर्म पारिस्थितिकी तंत्र में बदलने की है

सिर्फ़ एक खेल से कहीं ज़्यादा, द सिम्स को एक विशाल पारिस्थितिकी तंत्र में ढाला जा रहा है। मल्टीप्लेयर संस्करण और फ़िल्म के अलावा, EA मोबाइल संस्करण, एशियाई बाज़ारों के लिए आरामदायक गेम और नए इंटरैक्टिव अनुभव भी विकसित कर रहा है।

लॉरा मिले के अनुसार, इस फ्रैंचाइज़ी का भविष्य विभिन्न प्रारूपों और खेलने के विभिन्न तरीकों के सह-अस्तित्व में निहित है। वर्तमान तकनीक और ऑनलाइन समुदायों की प्रगति के साथ, EA का मानना है कि यह एक लचीला, व्यक्तिगत और जुड़ा हुआ ब्रह्मांड प्रदान कर सकता है, जहाँ खिलाड़ियों को सृजन, परस्पर क्रिया और निरंतर विकास की स्वतंत्रता हो।

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अनुसरण करना:
प्रशिक्षण से पत्रकार, जुनून से गेमर! मैं गेम्स, रोचक जानकारियों और गाइड्स के बारे में लिखता हूँ ताकि दूसरे खिलाड़ियों को इस अद्भुत दुनिया को समझने में मदद मिल सके। अगर कोई नया गेम बाज़ार में आता है, तो मैं हमेशा उस पर नज़र रखता हूँ और उस अनुभव को एक बेहतरीन लेख में बदलने के लिए तैयार रहता हूँ।