Assassin's Creed Shadows में पार्कौर नियंत्रण और यांत्रिकी में सुधार किया गया है

स्टेफनी कोउटो
प्रशिक्षण से पत्रकार, जुनून से गेमर! मैं गेम्स, रोचक जानकारियों और गाइड्स के बारे में लिखता हूँ ताकि दूसरे खिलाड़ियों को इस अद्भुत दुनिया को समझने में मदद मिल सके। अगर कोई नया गेम आता है...

Assassin's Creed Shadows की आधिकारिक रिलीज़ में बस एक महीने से ज़्यादा का समय बचा है, Ubisoft ने नए पार्कौर मैकेनिक्स का ब्यौरा दिया है जो प्रशंसकों के लिए इस अनुभव को नया रूप देने का वादा करता है। 14 फ़रवरी को रिलीज़ होने वाली इस गेम में नियंत्रणों में महत्वपूर्ण बदलाव किए गए हैं और गति की संभावनाओं का विस्तार किया गया है, साथ ही ज़्यादा सहज और मनोरंजक गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित किया गया है।

एसोसिएट गेम डायरेक्टर साइमन लेमे-कॉम्टोइस ने कहा कि यह विकास अनुभवी और नए खिलाड़ियों, दोनों को आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। "खिलाड़ी एक नए रुख और स्कीइंग मैकेनिक्स का अनुभव कर पाएँगे जो सीधे पार्कौर के साथ एकीकृत होते हैं ," निर्देशक ने एक गतिशील और रणनीतिक अनुभव प्रदान करने के लिए गेम की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डालते हुए बताया।

हत्यारे की पंथ छाया
फोटो: डिस्क्लोजर/यूबीसॉफ्ट

नियंत्रण परिवर्तन Assassin's Creed Shadows में तरलता और विसर्जन को बढ़ाते हैं

मुख्य बदलावों में से एक कंट्रोलर बटन में बदलाव है। Xbox पर, X बटन (प्लेस्टेशन पर वर्गाकार) का इस्तेमाल कमांड की अवधि के आधार पर, झुकने या रेंगने के लिए किया जाएगा। B बटन (प्लेस्टेशन पर वृत्ताकार) पार्कौर मूवमेंट और चकमा देने को एकीकृत करेगा, जिससे किरदार की स्थिरता से समझौता किए बिना तेज़ी से मुद्रा परिवर्तन संभव होगा।

इस अपडेट का उद्देश्य क्रियाओं की सटीकता में सुधार करना है, जिससे छतों से अनजाने में गिरने या गलती से चढ़ने जैसी सामान्य गलतियों को रोका जा सके। इसके अतिरिक्त, नई गतिशीलता युद्ध और अन्वेषण को और अधिक रणनीतिक बनाती है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी क्रियाओं की सावधानीपूर्वक योजना बनाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।

नए एनिमेशन और सीमाएँ पार्कौर में ताज़गी लाती हैं

गेम में नए एनिमेशन होंगे, जैसे छत पर कूदना और लुढ़कना, जिससे दुश्मनों को खत्म करने के ज़्यादा गतिशील अवसर पैदा होंगे। हालाँकि, पिछले गेम्स के उलट, खिलाड़ी हर सतह पर नहीं चढ़ पाएँगे। यूबीसॉफ्ट ने यह बदलाव अन्वेषण को और ज़्यादा चुनौतीपूर्ण और यथार्थवादी बनाने के लिए किया है।

खिलाड़ियों को विशिष्ट क्षेत्रों तक पहुँचने के लिए उपलब्ध उपकरणों में से एक, ग्रैपलिंग हुक का उपयोग करते हुए, परिदृश्यों का सावधानीपूर्वक आकलन करना होगा। यह सुविधा गेमप्ले में एक पहेली तत्व जोड़ती है, जिसके लिए रचनात्मक गति की आवश्यकता होती है।

विशिष्ट अन्वेषण शैलियों वाले नायक

असैसिन्स क्रीड शैडोज़ में एक और नयापन दो मुख्य पात्रों, नाओई और यासुके, के बीच का अंतर है। दोनों के पास वातावरण में नेविगेट करने की अनूठी क्षमताएँ होंगी, जो उनके व्यक्तित्व और युद्ध शैली को उजागर करेंगी। लेमे-कॉम्टोइस के अनुसार, यह दृष्टिकोण खिलाड़ियों को अपनी प्रोफ़ाइल के अनुरूप सबसे उपयुक्त रणनीतियाँ चुनने की अनुमति देता है।

पीसी, एक्सबॉक्स सीरीज़ X|S और प्लेस्टेशन 5 के लिए संस्करणों की पुष्टि के साथ, नया शीर्षक बड़ी उम्मीदों के साथ आ रहा है। नवाचारों और क्लासिक चालों की वापसी के साथ, असैसिन्स क्रीड शैडोज़ फ्रैंचाइज़ी को ताज़ा करने और अगले रोमांच का बेसब्री से इंतज़ार कर रहे प्रशंसकों को खुश करने का वादा करता है।

अनुसरण करना:
प्रशिक्षण से पत्रकार, जुनून से गेमर! मैं गेम्स, रोचक जानकारियों और गाइड्स के बारे में लिखता हूँ ताकि दूसरे खिलाड़ियों को इस अद्भुत दुनिया को समझने में मदद मिल सके। अगर कोई नया गेम बाज़ार में आता है, तो मैं हमेशा उस पर नज़र रखता हूँ और उस अनुभव को एक बेहतरीन लेख में बदलने के लिए तैयार रहता हूँ।