ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के प्रशंसकों को लंबा इंतज़ार करना पड़ सकता है। एक विश्लेषण के अनुसार, पीसी संस्करण 2027 से पहले नहीं आ सकता है। रॉकस्टार गेम्स के पूर्व तकनीकी निदेशक ओबे वर्मीज बताते हैं कि इसमें देरी संभव है। यह स्थिति उन खिलाड़ियों के लिए इंतज़ार को लंबा कर देती है जिनके पास कंसोल नहीं हैं, जिससे कई लोग निराश होते हैं। कंसोल रिलीज़ आमतौर पर पहले आते हैं, जो एक उद्योग मानक है। इससे पीसी खिलाड़ियों को गेम एक्सेस करने में असुविधा होती है। सबसे उत्सुक प्रशंसकों द्वारा 2027 तक का इंतज़ार काफी लंबा माना जाएगा।
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एक पोस्ट में, वर्मीज, जिन्होंने GTA 4 पर काम किया था, ने सुझाव दिया कि पीसी गेम को कंसोल संस्करणों के आने के दो साल बाद तक जारी किया जा सकता है, जो 2025 में होने की उम्मीद है। उन्होंने जोर देकर कहा कि, हालांकि उनके पास GTA 6 के वर्तमान विकास के बारे में अंदरूनी जानकारी नहीं है, यह भविष्यवाणी पिछले रॉकस्टार प्रथाओं पर आधारित है।
रॉकस्टार को चरणबद्ध रिलीज से फायदा
"GTA V" की तरह, इस फ्रैंचाइज़ी के अगले गेम के भी क्रमिक रिलीज़ मॉडल का पालन करने की उम्मीद है। यह प्रारूप, जिसमें गेम पहले कंसोल पर और बाद में पीसी पर रिलीज़ होता है, रॉकस्टार को कुछ लॉजिस्टिक और विकासात्मक लाभ प्रदान करता है। वर्मीज के अनुसार, गेम को एक साथ अलग-अलग प्लेटफ़ॉर्म पर रिलीज़ करने से प्रक्रिया की जटिलता बढ़ सकती है, खासकर कंप्यूटर हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन की विविधता को देखते हुए।
यह समय-सीमा विकास टीम को प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म पर अलग-अलग ध्यान केंद्रित करने, संभावित बग्स को दूर करने और एक बेहतर खिलाड़ी अनुभव सुनिश्चित करने का अवसर देती है। पीसी के लिए, अनुकूलन में केवल गेमप्ले में बदलाव से कहीं अधिक शामिल है। माउस नियंत्रण, अतिरिक्त विकल्प और पर्सनल कंप्यूटर के विविध कॉन्फ़िगरेशन एक साथ रिलीज़ को जोखिम भरा बनाते हैं।
पीसी संस्करण अधिक परिष्कृत हो सकता है
ऐतिहासिक रूप से, रॉकस्टार गेम्स के पीसी संस्करण कंसोल संस्करणों की तुलना में अधिक तकनीकी समस्याओं से ग्रस्त रहे हैं। ऐसा पर्सनल कंप्यूटर पर उपलब्ध हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर घटकों की विविधता के कारण होता है, जो परीक्षण और अनुकूलन प्रक्रिया को जटिल बनाता है। कंपनी के पूर्व तकनीकी निदेशक के अनुसार, कंसोल संस्करणों के तुरंत बाद पीसी पर गेम रिलीज़ करने से शीर्षक की प्रतिष्ठा को खतरा हो सकता है, और बग और गड़बड़ियों से संबंधित आलोचनाओं का अंततः कंसोल संस्करणों पर भी असर पड़ेगा।
इसी वजह से, स्टूडियो कंसोल को प्राथमिकता देता है और कड़ी जाँच-पड़ताल के बाद ही पीसी संस्करण जारी करता है। "विभिन्न कॉन्फ़िगरेशन के कारण पीसी संस्करण में कई तकनीकी समस्याएँ आती हैं ," और भविष्य में किसी भी तरह की रुकावट से बचने के लिए रिलीज़ में जल्दबाज़ी न करने की अहमियत पर ज़ोर दिया।
GTA V की पृष्ठभूमि और GTA VI से अपेक्षाएँ
रॉकस्टार के लिए यह रणनीति नई नहीं है। "GTA V" के साथ, कंसोल रिलीज़ और PC रिलीज़ के बीच 18 महीने का अंतर था। हालाँकि इसे एक लंबा इंतज़ार माना गया था, लेकिन गेम के PC संस्करण की सफलता साबित करती है कि रॉकस्टार का तरीका गुणवत्ता और बिक्री के मामले में कारगर है। "GTA VI" के लिए, यह अंतर कम होने की उम्मीद है, लेकिन 2027 का पूर्वानुमान अभी भी एक वास्तविक संभावना माना जा रहा है, जिससे कई खिलाड़ी निराश हैं।
GTA 6 को 2025 में PS5 और Xbox Series S|X पर रिलीज़ किया जाना है, जिससे यह ओपन-वर्ल्ड गेम प्रशंसकों के बीच सबसे प्रतीक्षित गेमों में से एक बन गया है। पीसी गेमिंग समुदाय, उत्सुक होने के साथ-साथ लंबे इंतज़ार के लिए तैयार भी दिख रहा है।
हालाँकि लॉन्च को लेकर उत्सुकता बहुत ज़्यादा है, रॉकस्टार की चरणबद्ध रिलीज़ रणनीति का उद्देश्य अंतिम उत्पाद की गुणवत्ता सुनिश्चित करना है। कंसोल पर पहले ध्यान केंद्रित करके, कंपनी पीसी गेमर्स को एक बेहतर अनुभव प्रदान करने की उम्मीद करती है, भले ही इसके लिए उन्हें दो साल तक इंतज़ार करना पड़े।