GTA 6 को अंतिम संस्करण से पहले तीन बार अस्वीकार किया गया था

स्टेफनी कोउटो
प्रशिक्षण से पत्रकार, जुनून से गेमर! मैं गेम्स, रोचक जानकारियों और गाइड्स के बारे में लिखता हूँ ताकि दूसरे खिलाड़ियों को इस अद्भुत दुनिया को समझने में मदद मिल सके। अगर कोई नया गेम आता है...

GTA 6 इस दशक के सबसे प्रतीक्षित खेलों में से एक है, लेकिन नई रिपोर्टों से पता चलता है कि इसके विकास में रचनात्मक उथल-पुथल मची हुई है। एक अनौपचारिक स्रोत का दावा है कि रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी टेक-टू ने कहानी के तीन अलग-अलग संस्करणों को अस्वीकार कर दिया है।

कथित तौर पर लगातार अस्वीकृतियों ने स्टूडियो के संस्थापकों में से एक और फ्रैंचाइज़ी के निर्माण में एक प्रमुख व्यक्ति, डैन हाउसर के जाने में योगदान दिया। ये आरोप फ्रैविलीज़ द्वारा मीडियम पर पोस्ट किए गए एक पोस्ट से उत्पन्न हुए हैं, जिसमें GTA 6 की निर्माण प्रक्रिया और रचनात्मक टीम द्वारा वर्षों से सामना की गई चुनौतियों के बारे में दिलचस्प विवरण सामने आए हैं।

GTA 6 का दूसरा ट्रेलर जेसन और लूसिया पर केंद्रित है
फोटो: डिस्क्लोजर/रॉकस्टार गेम्स

पहला प्रस्ताव: तीन मुख्य पात्रों वाली एक पुलिस थ्रिलर

सूत्र के अनुसार, स्क्रिप्ट का पहला ड्राफ्ट 2016 के अंत तक तैयार हो गया था। कहानी तीन मुख्य किरदारों के इर्द-गिर्द घूमती थी, एक रहस्यमयी माहौल वाली जाँच-पड़ताल वाली कहानी। हालाँकि, टीम की शुरुआती दिलचस्पी के बावजूद, कंपनी ने इस प्रस्ताव को बहुत ज़्यादा डार्क और अपने व्यावसायिक मानकों से बाहर बताते हुए अस्वीकार कर दिया।

इस इनकार ने एक लंबी और अशांत प्रक्रिया की शुरुआत को चिह्नित किया, जिसमें GTA 6 की कथा में आमूल-चूल परिवर्तन हुए, जब तक कि उसे टेक-टू के अधिकारियों को स्वीकार्य प्रारूप नहीं मिल गया।

दूसरा प्रयास: पुलिस बनाम अपराधी आ ला ट्रेवर

पहले विचार को दरकिनार करते हुए, टीम ने एक नया तरीका अपनाया, इस बार दो मुख्य पात्रों पर ध्यान केंद्रित किया। कहानी में एक पुलिस अधिकारी को ड्रग कार्टेल के एक अधीनस्थ के खिलाफ खड़ा किया गया था, जिसे GTA V के ट्रेवर जितना ही पागल बताया गया था।

टीम ने इस दूसरे प्रोजेक्ट पर लगभग 18 महीने तक काम किया, जब तक कि टेक-टू ने इसे रद्द करने का फैसला नहीं कर लिया। हालाँकि टेक-टू ने आधिकारिक तौर पर इसकी वजह नहीं बताई है, लेकिन सूत्रों का अनुमान है कि कहानी के लहजे और व्यावसायिक संभावनाओं ने एक बार फिर इस फैसले को प्रभावित किया।

GTA 6 माउंट कलागा

तीसरी पटकथा: अफ्रीकी-अमेरिकी पूर्व सैनिक और संगठित अपराध

तीसरे कथानक में दो-नायक वाली संरचना को बरकरार रखा गया। हालाँकि, पुलिस अधिकारी की जगह हाल ही में जेल से रिहा हुए एक अफ्रीकी-अमेरिकी पूर्व सैनिक को ले लिया गया। कहानी में समाज में फिर से घुलने-मिलने की उसकी कोशिश और उसके बाद आपराधिक दुनिया में उसके डूब जाने की कहानी को दिखाया गया है।

इस संस्करण को मार्च 2019 में बंद कर दिया गया था। इसके तुरंत बाद, डैन हाउसर ने अस्थायी रूप से रॉकस्टार से इस्तीफा दे दिया और बाद में क्रिएटिव के उपाध्यक्ष के रूप में अपना पद छोड़ दिया, जिससे फ्रैंचाइज़ी के शीर्ष पर दशकों का दौर समाप्त हो गया।

विकास कार्यक्रम पर प्रभाव

अगर यह सच है, तो यह जानकारी बताती है कि रॉकस्टार को GTA 6 पूरा करने में इतने साल क्यों लगे। रचनात्मक दिशाओं में लगातार बदलाव के कारण उत्पादन में देरी हुई होगी और टीम के पुनर्गठन और दायरे में काफ़ी निवेश की ज़रूरत पड़ी होगी।

हालाँकि अभी तक इसकी कोई आधिकारिक पुष्टि नहीं हुई है, लेकिन जारी की गई जानकारी उद्योग की आंतरिक कार्यप्रणाली पर कई सवाल खड़े करती है। इसके अलावा, ऐसा प्रतीत होता है कि रचनाकारों और टेक-टू जैसी मूल कंपनियों के बीच के संबंधों ने कहानी की दिशा और स्टूडियो में प्रमुख हस्तियों की निरंतर उपस्थिति को काफी हद तक प्रभावित किया है।

कुछ लोग डैन हाउसर के जाने को उनकी रचनात्मक दृष्टि और कॉर्पोरेट माँगों के बीच तनाव का स्पष्ट संकेत मान रहे हैं। इसलिए, GTA 6 न केवल रॉकस्टार की अगली बड़ी रिलीज़ होने का भार उठा सकता है, बल्कि स्टूडियो द्वारा अपनी कहानियों को गढ़ने के तरीके में एक गहरे बदलाव का भी प्रतिनिधित्व कर सकता है।

अनुसरण करना:
प्रशिक्षण से पत्रकार, जुनून से गेमर! मैं गेम्स, रोचक जानकारियों और गाइड्स के बारे में लिखता हूँ ताकि दूसरे खिलाड़ियों को इस अद्भुत दुनिया को समझने में मदद मिल सके। अगर कोई नया गेम बाज़ार में आता है, तो मैं हमेशा उस पर नज़र रखता हूँ और उस अनुभव को एक बेहतरीन लेख में बदलने के लिए तैयार रहता हूँ।