रॉकस्टार गेम्स, GTA 6 को Roblox और Fortnite की तरह एक इंटरैक्टिव क्रिएशन प्लेटफ़ॉर्म में बदल सकता है। Digiday के सूत्रों के अनुसार, डेवलपर इन प्लेटफ़ॉर्म के क्रिएटर्स के साथ बातचीत कर रहा है ताकि एक ऐसा सिस्टम शामिल किया जा सके जो खिलाड़ियों को गेम के भीतर परिवेश को संशोधित करने और व्यक्तिगत अनुभव बनाने की अनुमति दे।
हालाँकि कंपनी ने अभी तक कोई आधिकारिक घोषणा नहीं की है, लेकिन इन बैठकों में मौजूद तीन उद्योग सूत्रों ने यह जानकारी जारी की। अगर इस पहल की पुष्टि हो जाती है, तो GTA 6 एक उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (UGC) मॉडल अपना सकता है, जो फ्रैंचाइज़ी के लिए एक महत्वपूर्ण बदलाव होगा।
रॉकस्टार GTA 6 में इंटरैक्टिविटी का विस्तार कर सकता है
GTA 6 में एक क्रिएशन सिस्टम की संभावना, फ्रैंचाइज़ी के इतिहास को देखते हुए, समझ में आती है। 2013 में रिलीज़ हुआ GTA 5, ट्विच पर सबसे ज़्यादा देखे जाने वाले गेम्स में से एक बना हुआ है, जिसका मुख्य कारण कस्टम सर्वर और FiveM जैसे मॉड्स द्वारा संचालित रोल-प्लेइंग (RP) है।
इस प्रकार के संशोधन के महत्व को रॉकस्टार ने अनदेखा नहीं किया, जिसने 2023 में FiveM के लिए ज़िम्मेदार कंपनी का अधिग्रहण कर लिया। इस कदम को अपने खेलों में सामग्री निर्माण को एकीकृत और विनियमित करने के लिए एक रणनीतिक कदम के रूप में देखा गया। इस प्रकार, GTA 6 के भीतर एक अधिक संरचित मॉडल इन संभावनाओं को औपचारिक रूप दे सकता है और उनका विस्तार कर सकता है।
मुद्रीकरण खेल के विभेदकों में से एक हो सकता है
अगर गेम में रोबॉक्स और फ़ोर्टनाइट जैसी निर्माण प्रणाली अपनाई जाए, तो खिलाड़ी न केवल आभासी दुनिया को संशोधित कर सकेंगे, बल्कि अपनी रचनाओं से कमाई भी कर सकेंगे। फ़िलहाल, रोबॉक्स उपयोगकर्ताओं को व्यक्तिगत अनुभवों से राजस्व अर्जित करने की अनुमति देता है, जबकि फ़ोर्टनाइट ने मानचित्र निर्माताओं के लिए राजस्व साझाकरण प्रणाली लागू की है।
यह अभी तक स्पष्ट नहीं है कि रॉकस्टार इस डिजिटल अर्थव्यवस्था की संरचना किस प्रकार करेगा, लेकिन इन वार्तालापों में अनुभवी डेवलपर्स की उपस्थिति से पता चलता है कि कंपनी खिलाड़ियों द्वारा निर्मित सामग्री से धन कमाने के लिए एक व्यवहार्य मॉडल की खोज कर रही है।
GTA 6 की रिलीज़ की तारीख अनिश्चित बनी हुई है
रॉकस्टार ने अभी तक GTA 6 की रिलीज़ की तारीख की आधिकारिक पुष्टि नहीं की है, लेकिन इसके 2025 में आने की उम्मीद है। इस बीच, शीर्षक के लिए प्रत्याशा बढ़ती जा रही है, विशेष रूप से संभावित नई सुविधाओं और नवाचारों के बारे में अफवाहों के साथ।
अगर डेवलपर वाकई एक इंटरैक्टिव क्रिएशन प्लेटफ़ॉर्म लागू करता है, तो GTA 6 इस फ्रैंचाइज़ी के लिए एक मील का पत्थर साबित हो सकता है, जिससे इंटरैक्टिविटी का विस्तार होगा और कैज़ुअल प्लेयर्स और कंटेंट क्रिएटर्स, दोनों को आकर्षित करेगा। इस दृष्टिकोण का प्रभाव गेम की दुनिया के अनुभव को नए सिरे से परिभाषित कर सकता है, और ओपन-वर्ल्ड शैली के लिए एक नया मानक स्थापित कर सकता है।