एल्डन रिंग नाइटरेन एक्सपेंशन आधिकारिक तौर पर 30 मई को आ रहा है, लेकिन यह अभी से आलोचकों के बीच विवाद का कारण बन रहा है। इस बुधवार को प्रेस द्वारा जारी शुरुआती समीक्षाओं से पता चलता है कि FromSoftware के सिद्ध फॉर्मूले से इसमें भारी बदलाव आया है। अब फोकस मल्टीप्लेयर पर है, जिसकी मिली-जुली प्रतिक्रियाएँ मिली हैं और उम्मीद से ज़्यादा ठंडा स्वागत हुआ है।
पहले गेम की सफलता, जिसकी अप्रैल तक 3 करोड़ से ज़्यादा प्रतियां बिक चुकी थीं, के कारण उम्मीदें काफ़ी ज़्यादा थीं। हालाँकि, रोगलाइक और बैटल रॉयल जैसे मैकेनिक्स पर ज़ोर देने से कुछ दर्शकों और आलोचकों में संदेह पैदा हुआ। विशेषज्ञों के अनुसार, ये बदलाव एकल अनुभव को कमज़ोर करते हैं और रोमांच की गति को गहराई से बदल देते हैं।
समीक्षाएं FromSoftware के नए प्रस्ताव की सफलताओं और असफलताओं का संकेत देती हैं
नया विस्तार अपनी कम पारंपरिक संरचना और खिलाड़ियों के बीच बातचीत पर ज़्यादा ध्यान केंद्रित करने के कारण विभाजनकारी है। WCCFTech और ScreenRant जैसी वेबसाइटों ने डेवलपर के साहसिक दृष्टिकोण की प्रशंसा की और गेम को उच्च अंक दिए। इन प्रकाशनों के अनुसार, नाइट्रेन जापानी स्टूडियो द्वारा अब तक बनाए गए सबसे अनोखे अनुभवों में से एक है।
दूसरी ओर, IGN और PCGamesN जैसे आउटलेट्स ने सोलो मोड में संतुलन की समस्याओं, बार-बार दोहराए जाने वाले बॉस डिज़ाइन और प्रगति में खामियों की ओर इशारा किया। कई समीक्षकों के अनुसार, एल्डन रिंग ब्रह्मांड को मल्टीप्लेयर वातावरण में ढालने का प्रयास असफल रहा। यांत्रिकी में स्पष्टता की कमी और खंडित गति लगातार आलोचना का विषय रहे।
इसके अलावा, इस विस्तार का तेज़-तर्रार तरीका गहन अन्वेषण को हतोत्साहित करता है, जो मूल खेल की एक खासियत है। कुछ आलोचकों का मानना है कि नाइट्रेन ने त्वरित मुकाबलों और समूह युद्ध को प्राथमिकता देने के लिए कथा की गहराई और गतिशीलता की स्वतंत्रता का त्याग कर दिया है। परिणाम, हालांकि अभिनव है, लेकिन इसमें निखार और सामंजस्य का अभाव है।
डेवलपर ने आधिकारिक लॉन्च से पहले सुधार का वादा किया
FromSoftware ने कहा कि उसे शुरुआती समीक्षाओं में बताई गई सीमाओं की जानकारी है। गेम डायरेक्टर जुन्या इशिज़ाकी ने कहा कि खिलाड़ियों के अनुभव को बेहतर बनाने के लिए बदलाव किए जा रहे हैं। उन्होंने कहा कि ये आलोचनाएँ सुधार प्रक्रिया का हिस्सा हैं जो लॉन्च से पहले अंतिम क्षणों तक जारी रहेंगी।
कंपनी मल्टीप्लेयर सेशन को बेहतर बनाने और शुरुआती परीक्षणों में पहचानी गई प्रगति संबंधी खामियों को दूर करने की योजना बना रही है। कंपनी का वादा है कि ग्रुप और सोलो, दोनों तरह के खिलाड़ियों के लिए ज़्यादा संतुलित मैच उपलब्ध कराए जाएँगे। इशिज़ाकी ने आश्वासन दिया कि उनका लक्ष्य खेल के हर पहलू में आराम और संतुष्टि प्रदान करना है।
प्रकाशक बंदाई नमको को भी नाइट्रेन से काफ़ी उम्मीदें हैं। इस गेम के प्रदर्शन पर कड़ी नज़र रखी जाएगी, खासकर पिछले गेम की व्यावसायिक सफलता को देखते हुए। भले ही इस विस्तार को उतनी आलोचनात्मक प्रशंसा न मिले, लेकिन इसकी सफलता इस बात पर निर्भर करेगी कि यह प्रशंसकों के एक हिस्से को सक्रिय और व्यस्त बनाए रख पाता है या नहीं।
निष्कर्ष नाइट्रेइन के लिए चुनौतियों और संभावित रास्तों की ओर इशारा करता है
एल्डन रिंग नाइटरेन, FromSoftware के लिए एक सोची-समझी रणनीति का नतीजा है। मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करते हुए मूल अनुभव को नए सिरे से गढ़ने के फैसले पर मिली-जुली प्रतिक्रियाएँ आई हैं, जो अपनी पहचान खोए बिना नवाचार करने की चुनौती को दर्शाती हैं। इसलिए, आलोचना पहुँच और गहराई के बीच संतुलन बनाने के लिए समायोजन के महत्व पर ज़ोर देती है।
आधिकारिक लॉन्च इस विस्तार के भविष्य के लिए बेहद अहम होगा। अगर वादा किए गए अपडेट पूरे होते हैं, तो गेम शुरुआती समीक्षाओं में खोई हुई अपनी कुछ प्रतिष्ठा वापस पा सकता है। हालाँकि, खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया, खासकर लॉन्च के बाद, यह तय करेगी कि नाइट्रेन को एक साहसिक कदम के रूप में याद किया जाएगा या एक असफल विदाई के रूप में।
एल्डन रिंग नाइट्रेन के लिए समीक्षक के नोट्स
- स्क्रीनरेंट: 90
- डब्ल्यूसीसीएफटेक: 90
- पीसी गेमर: 80
- गेमकल्ट: 70
- आईजीएन: 70
- पीसीगेम्सएन: 60
- वीजीसी: 60
इनके अतिरिक्त, मेटाक्रिटिक एग्रीगेटर प्लेटफॉर्म के आधार पर निम्नलिखित औसत प्रस्तुत करता है:
- प्लेस्टेशन 5: 78 (66 समीक्षाओं के साथ)
- पीसी: 79 (39 समीक्षाओं के साथ)
- Xbox Series X/S: 86 (6 समीक्षाओं के साथ)
2022 में रिलीज़ हुए मूल गेम ने रिव्यू एग्रीगेटर्स पर औसतन 96 अंक हासिल किए थे, लेकिन एल्डन रिंग नाइटरेन उस प्रदर्शन को दोहराने में नाकाम रहा। समीक्षाओं में गिरावट, हालांकि असफलता नहीं है, लेकिन यह दर्शाती है कि नए गेम को अभी भी प्रतिरोध का सामना करना पड़ रहा है।