द्वितीय विश्व युद्ध से अभी भी क्षत-विक्षत जापान की पृष्ठभूमि पर आधारित, कार्टाग्रा 2025 में निन्टेंडो स्विच के लिए रिलीज़ होगा। मनोवैज्ञानिक रहस्य के प्रबल तत्वों से युक्त यह थ्रिलर गेम खिलाड़ियों को टोक्यो के उएनो की अंधेरी गलियों में ले जाता है। वहाँ, तर्क और विवेक को चुनौती देते हुए, क्रूर हत्याओं की एक श्रृंखला सामने आती है।
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जापानी ब्रांड इनोसेंट ग्रे द्वारा विकसित और प्रोटोटाइप द्वारा प्रकाशित, कार्टाग्रा एक पीसी क्लासिक को कंसोल के लिए अनुकूलित करता है, जिसमें परिष्कृत दृश्य शैली और सघन कथा को संरक्षित किया गया है जिसने स्टूडियो को प्रसिद्ध बनाया।
यह कहानी पूर्व पुलिस अधिकारी ताकाशिरो शुगो पर आधारित है, जो अपने पूर्व वरिष्ठ अधिकारी के अनुरोध पर, एक पारंपरिक परिवार की एक युवती के लापता होने से जुड़ी जटिल जांच में शामिल हो जाता है।
यह मामला उसे एक अनसुलझे अतीत में ले जाता है। हालाँकि, उसे पता चलता है कि लापता महिला की बहन का चेहरा उसके पुराने प्यार जैसा ही है। इसके बाद, वास्तविकता और भ्रम धुंधले होने लगते हैं, और एक ऐसा कथानक रचते हैं जहाँ हर खिलाड़ी की पसंद सीधे तौर पर पात्रों के भाग्य को प्रभावित करती है।
ऐतिहासिक सेटिंग और कंसोल-अनुकूलित गेमप्ले खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाते हैं
कार्टाग्रा, युद्ध के आघात से उबर रहे टोक्यो में अपनी विस्तृत पृष्ठभूमि के लिए जाना जाता है। शहरी परिवेश में 1940 के दशक के सांस्कृतिक और सामाजिक तत्व मौजूद हैं, जो खिलाड़ियों को इस शैली के खेलों में एक दुर्लभ तल्लीनता का अनुभव प्रदान करते हैं। सुगिना मिकी द्वारा निर्देशित कला, गंभीर रंगों और आकर्षक भावों के साथ गमगीन माहौल को और भी मज़बूत बनाती है।
MANYO का साउंडट्रैक निर्णायक क्षणों के तनाव को और भी गहरा करता है, और कहानी के साथ-साथ आगे बढ़ता है। निन्टेंडो स्विच संस्करण कंसोल के तीन गेम मोड—टीवी, हैंडहेल्ड और टेबलटॉप—के साथ संगत होगा और प्रो कंट्रोलर को सपोर्ट करेगा।
इस रूपांतरण में आधुनिक विशेषताएँ भी शामिल होंगी, जैसे त्रिभाषी पाठ (जापानी, अंग्रेज़ी और सरलीकृत चीनी), पूर्ण जापानी स्वर-अभिनय, और स्पर्श या एक-हाथ से नियंत्रित करने के लिए अनुकूलित इंटरफ़ेस। ये विशेषताएँ मूल कृति की प्रामाणिकता से समझौता किए बिना नए दर्शकों के लिए अनुभव को सुलभ बनाती हैं।
इंटरैक्टिव कथा और परिपक्व विषयवस्तु ने कार्टाग्रा को एक उत्कृष्ट शीर्षक के रूप में स्थापित किया है
हालाँकि अभी तक इसकी कोई निश्चित आयु सीमा तय नहीं की गई है, कार्टाग्रा जुनून, दुःख और पहचान जैसे जटिल विषयों को संबोधित करती है, जिन्हें पूरी कहानी में परिपक्वता से प्रस्तुत किया गया है। कथा की गति चिंतन को प्रेरित करती है, जबकि सिलसिलेवार अपराध आघात और क्षति के सामने मानवीय नाज़ुकता को उजागर करने के लिए प्रेरणा का काम करते हैं।
खेल की संरचना अलग-अलग रास्तों और अंत की अनुमति देती है, जिससे इसे बार-बार खेलने का मौका मिलता है और यह सुनिश्चित होता है कि प्रत्येक निर्णय का वास्तविक महत्व हो। स्विच जैसे प्लेटफ़ॉर्म पर इस कल्ट क्लासिक का पुनः रिलीज़ होना, कथात्मक और ऐतिहासिक महत्व वाली कृतियों को पुनर्जीवित करने की जापानी डेवलपर्स की रणनीति को पुष्ट करता है।
इसके अलावा, यह बाजार में एक ऐसा खेल प्रस्तुत करता है जो अधिक मांग वाले दर्शकों को आकर्षित करता है, जो गहन अनुभवों में रुचि रखते हैं, तथा कई शीर्षकों में आम तौर पर दिखाई देने वाली बेलगाम कार्रवाई की तुलना में साहित्य और सिनेमा के अधिक करीब हैं।
2025 में किसी समय रिलीज़ होने वाली, कार्टाग्रा पुराने प्रशंसकों और जटिल कहानियों और समृद्ध ऐतिहासिक पृष्ठभूमि में रुचि रखने वाले खिलाड़ियों की नई पीढ़ी, दोनों को आकर्षित करने का वादा करती है। हालाँकि सटीक तारीख और कीमत की घोषणा अभी तक नहीं की गई है, लेकिन खोजी कहानियों के शौकीनों के बीच यह घोषणा अभी से उत्सुकता पैदा कर रही है।