निन्टेंडो स्विच 2 के लिए एक्सक्लूसिव गेम , डोंकी कॉन्ग बानान्ज़ा , का अंतरराष्ट्रीय मीडिया द्वारा पहले ही परीक्षण किया जा चुका है और इसने अपने गेमप्ले से सबको चौंका दिया है। हालाँकि, हालाँकि गेम ज़्यादातर समय सहज है, फिर भी कभी-कभी प्रदर्शन में गिरावट आती है।
डोंकी काँग बनन्ज़ा दृश्य प्रभाव को प्राथमिकता देता है
गेम के निर्देशक काज़ुया ताकाहाशी के अनुसार, कुछ प्रभाव जानबूझकर लागू किए गए थे। उन्होंने बताया, " हमने प्रभावों की अनुभूति को तीव्र करने के लिए स्लो मोशन और 'हिट स्टॉप' जैसी तकनीकों का इस्तेमाल किया। " उन्होंने यह भी बताया कि वॉक्सेल , पर्यावरण में अचानक बदलाव वाले दृश्यों में अस्थिरता पैदा कर सकता है।
इसके बावजूद, टीम इसे कोई समस्या नहीं मानती। ताकाहाशी ने आगे कहा, " इन कभी-कभार होने वाले क्रैश के बावजूद, मज़ा और गेमप्ले हमारी प्राथमिकता बने हुए हैं ।" आखिरकार, परीक्षकों के अनुसार, गेम की कुल मिलाकर तरलता संतोषजनक बनी हुई है।
मूल स्विच पर विकास शुरू हुआ
शुरुआत में पहले स्विच के लिए योजना बनाई गई, लेकिन जैसे-जैसे उन्नत सुविधाएँ जोड़ी गईं, डोंकी कॉन्ग बनन्ज़ा का आकार बढ़ता गया। बाद में, स्क्रीन पर ज़्यादा विनाशकारी तत्वों की माँग के कारण, इसका उत्पादन स्विच 2 में स्थानांतरित कर दिया गया। ताकाहाशी ने बताया, "हम कई अलग-अलग सामग्रियों से श्रृंखलाबद्ध विनाश बनाना चाहते थे, जो केवल नए हार्डवेयर पर ही संभव था।"
निनटेंडो स्विच 2 के लिए जारी किया जाएगा ।
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