निन्टेंडो ने स्विच 2 के गेमचैट में कम फ्रेम दर की व्याख्या की

स्टेफनी कोउटो
प्रशिक्षण से पत्रकार, जुनून से गेमर! मैं गेम्स, रोचक जानकारियों और गाइड्स के बारे में लिखता हूँ ताकि दूसरे खिलाड़ियों को इस अद्भुत दुनिया को समझने में मदद मिल सके। अगर कोई नया गेम आता है...

निन्टेंडो स्विच 2 की आधिकारिक घोषणा के दौरान , एक नए फ़ीचर ने खिलाड़ियों का ध्यान खींचा: गेमचैट, नए कंसोल का एकीकृत वॉइस और वीडियो सिस्टम। दोस्तों के बीच कॉल और स्क्रीन शेयरिंग की सुविधा देने वाला यह फ़ीचर अपने प्रस्ताव से तो प्रभावित हुआ, लेकिन शुरुआती प्रदर्शनों में सीमित विज़ुअल क्वालिटी के कारण सवाल भी खड़े किए।

वीडियो प्रसारण में दिखाई देने वाली कम फ्रेम दर ने उपयोगकर्ताओं के बीच सवाल खड़े कर दिए हैं। जवाब में, निन्टेंडो ने बताया कि यह सीमा जानबूझकर लगाई गई है। कंपनी के इंजीनियरों के अनुसार, प्राथमिकता गेम के प्रदर्शन को बनाए रखना है, भले ही गेमचैट साथ-साथ चल रहा हो।

निन्टेंडो स्विच 2 गेमचैट
फोटो: डिस्क्लोजर/निन्टेंडो

रणनीतिक निर्णय खेल प्रदर्शन को प्राथमिकता देता है

स्विच 2 के हार्डवेयर निदेशक, ताकुहिरो दोहता ने कहा कि गेमचैट को कंसोल के संसाधनों पर कम से कम प्रभाव डालते हुए डिज़ाइन किया गया है। गेमस्पॉट को दिए एक साक्षात्कार में उन्होंने कहा, "यह टूल गेम्स के साथ-साथ चलता है, लेकिन इसे मूल अनुभव में बाधा नहीं डालनी चाहिए।"

नए मॉडल के हार्डवेयर में हुई प्रगति के बावजूद, निन्टेंडो के इंजीनियरों ने गेमचैट की प्रोसेसिंग पावर पर प्रतिबंध लगाने का फैसला किया। डोहटा के अनुसार, यह उपाय कंसोल के जीवनकाल में गेम्स के अपेक्षित विकास को ध्यान में रखता है, जिसके लिए अधिक से अधिक ग्राफ़िक्स और कंप्यूटिंग पावर की आवश्यकता होती है।

यह तकनीकी विकल्प पीसी गेमर्स के लिए पहले से ही जानी-पहचानी रणनीति को दर्शाता है। डिस्कॉर्ड जैसे प्लेटफ़ॉर्म इस्तेमाल करने वाले अक्सर गेमप्ले पर सीधे असर से बचने के लिए स्ट्रीमिंग में छोटी-मोटी गड़बड़ियों या धीमेपन को स्वीकार कर लेते हैं। इसी संदर्भ में, निन्टेंडो ने गेमिंग और संचार के बीच संसाधनों के संतुलन के लिए एक समान दृष्टिकोण अपनाया।

प्लेटफ़ॉर्म के तकनीकी निदेशक, तेत्सुया सासाकी ने ज़ोर देकर कहा कि कंपनी का ध्यान एक सुसंगत अनुभव प्रदान करने पर है। उन्होंने बताया कि गेमचैट के सीपीयू और जीपीयू उपयोग को सीमित करके, यह कंसोल अस्थिर इंटरनेट कनेक्शन की स्थिति में भी स्थिरता प्रदान करता है।

गेमचैट मार्च 2026 तक मुफ़्त रहेगा

निन्टेंडो ने यह भी पुष्टि की है कि गेमचैट 31 मार्च, 2026 तक मुफ़्त में उपलब्ध रहेगा। इस अवधि के दौरान, उपयोगकर्ता निन्टेंडो स्विच ऑनलाइन सब्सक्रिप्शन के बिना भी इस सुविधा का उपयोग कर सकेंगे। इसके बाद, इस सुविधा का उपयोग जारी रखने के लिए एक सशुल्क प्लान की आवश्यकता होगी।

स्विच 2 का नया "C" बटन इस टूल तक सीधी पहुँच प्रदान करेगा। इसके ज़रिए खिलाड़ी वॉयस कॉल कर सकते हैं, अपनी गेमप्ले स्क्रीन शेयर कर सकते हैं और वीडियो कॉन्फ्रेंस में भी हिस्सा ले सकते हैं—बशर्ते वे एक अतिरिक्त कैमरा एक्सेसरी खरीदें, जिसकी कीमत अभी तय नहीं हुई है।

पहले साल के लिए सेवा को मुफ़्त रखने का फ़ैसला खिलाड़ियों को नई सुविधा से परिचित कराने और भविष्य में ऑनलाइन प्लान की सदस्यता लेने के लिए प्रोत्साहित करने की एक रणनीति हो सकती है। इसके अलावा, यह Xbox और PlayStation जैसे प्रतिद्वंद्वियों पर प्रतिस्पर्धात्मक बढ़त भी प्रदान करता है, जिनकी वॉयस सेवाओं के लिए बाहरी बुनियादी ढाँचे या सशुल्क प्लान की आवश्यकता होती है।

निन्टेंडो स्विच 2 गेमचैट
फोटो: डिस्क्लोजर/निन्टेंडो

बाजार की अनिश्चितताओं के कारण प्री-सेल स्थगित

स्विच 2 का आधिकारिक लॉन्च 5 जून, 2025 को निर्धारित है। निन्टेंडो ने पहले इसी हफ्ते प्री-ऑर्डर शुरू करने की योजना बनाई थी। हालाँकि, कंपनी ने अमेरिका में आयात शुल्क को लेकर अनिश्चितता के कारण प्री-ऑर्डर स्थगित करने की घोषणा की।

बेस मॉडल की कीमत 450 डॉलर होने की उम्मीद है। निन्टेंडो एक विशेष बंडल बेचेगा, जिसमें मारियो कार्ट वर्ल्ड की एक डिजिटल कॉपी भी शामिल है, जिसकी कीमत 500 डॉलर होगी। निर्माता ने कहा कि वह आर्थिक प्रभावों और संभावित मूल्य परिवर्तनों का पुनर्मूल्यांकन कर रहा है, जो नई आरक्षण प्रारंभ तिथि को प्रभावित कर सकते हैं।

यह कदम दर्शाता है कि निन्टेंडो व्यापक आर्थिक परिदृश्य पर कड़ी नज़र रख रहा है और लॉन्च के समय किसी भी तरह के आश्चर्य से बचना चाहता है। कंपनी ने अभी तक प्री-ऑर्डर फिर से शुरू करने की कोई तारीख तय नहीं की है, लेकिन वादा किया है कि जैसे ही परिस्थितियाँ अनुकूल होंगी, वह उपभोक्ताओं को सूचित कर देगी।

निन्टेंडो स्विच 2 भविष्य के कंसोल में संतुलित संचार के लिए एक दांव होगा

गेमचैट की शुरुआत निन्टेंडो के दृष्टिकोण में एक महत्वपूर्ण बदलाव का प्रतीक है, जो ऐतिहासिक रूप से कंसोल में सीधे आवाज़ और वीडियो क्षमताओं को एकीकृत करने से बचता रहा है। गेम के प्रदर्शन को प्राथमिकता देकर और संसाधनों के उपयोग के प्रति एक रूढ़िवादी दृष्टिकोण अपनाकर, कंपनी समुदाय की माँगों को नज़रअंदाज़ किए बिना गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करने की अपनी परंपरा को बनाए रखती है।

साथ ही, तकनीकी सीमाएँ कुछ दर्शकों को, जो ज़्यादा मज़बूत संचार साधनों के आदी हैं, अलग-थलग कर सकती हैं। हालाँकि, नेटवर्क की गुणवत्ता की परवाह किए बिना, अनुभव में स्थिरता और एकरूपता का वादा, आकस्मिक गेमर्स और परिवारों को आकर्षित कर सकता है—जो निन्टेंडो के लिए दो रणनीतिक दर्शक हैं।

गेमचैट की सफलता काफी हद तक जनता की स्वीकृति और नए कंसोल पर गेमिंग इकोसिस्टम के विकास पर निर्भर करेगी। तब तक, कंपनी अपने वफादार प्रशंसकों को बनाए रखने और नए उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए नवाचार और प्रदर्शन के बीच संतुलन बनाए रखने पर दांव लगा रही है।

अनुसरण करना:
प्रशिक्षण से पत्रकार, जुनून से गेमर! मैं गेम्स, रोचक जानकारियों और गाइड्स के बारे में लिखता हूँ ताकि दूसरे खिलाड़ियों को इस अद्भुत दुनिया को समझने में मदद मिल सके। अगर कोई नया गेम बाज़ार में आता है, तो मैं हमेशा उस पर नज़र रखता हूँ और उस अनुभव को एक बेहतरीन लेख में बदलने के लिए तैयार रहता हूँ।