रायट गेम्स ने 2024 में लीग ऑफ़ लीजेंड्स की शीर्ष टीमों की रैंकिंग का खुलासा कर दिया है। आश्चर्यजनक रूप से, इस सूची में सबसे आगे चीनी टीम बिलिबिली गेमिंग (BLG) है, जो वर्ल्ड्स में T1 से उपविजेता रही थी। इस घोषणा पर प्रशंसकों और विशेषज्ञों की मिली-जुली प्रतिक्रियाएँ आईं, खासकर यह देखते हुए कि T1 ने प्रतिस्पर्धी गेमिंग के सबसे प्रतिष्ठित टूर्नामेंट, वर्ल्ड्स 2024 जीता था।
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हालाँकि, Riot का स्कोरिंग सिस्टम विभिन्न प्रकार की प्रतियोगिताओं में टीमों के वार्षिक प्रदर्शन को महत्व देता है। Riot का मूल्यांकन मॉडल पूरे वर्ष के निरंतर प्रदर्शन पर आधारित है, जो बताता है कि BLG T1 से आगे कैसे रहा।
यद्यपि कोरियाई टीम ने विश्व चैंपियनशिप में विजय प्राप्त की, लेकिन अन्य प्रतियोगिताओं में उतार-चढ़ाव के कारण उन्हें बहुमूल्य अंक गंवाने पड़े, जबकि बीएलजी ने ठोस प्रदर्शन जारी रखा और प्रथम स्थान प्राप्त करने के लिए पर्याप्त अंक अर्जित किए।
लीग ऑफ लीजेंड्स रैंकिंग के लिए रायट गेम्स के मानदंड
रैंकिंग को बेहतर ढंग से समझने के लिए, यह समझना ज़रूरी है कि रॉयट गेम्स "सर्वश्रेष्ठ टीम" की अवधारणा को कैसे परिभाषित करता है। यह प्रणाली केवल एक-एक जीत पर आधारित नहीं है, बल्कि निरंतरता, क्षेत्रीय चैंपियनशिप में प्रदर्शन और विरोधियों के प्रदर्शन जैसे कारकों पर भी आधारित है। इसलिए, जो टीम निरंतरता प्रदर्शित करती है और पूरे वर्ष मजबूत विरोधियों का सामना करती है, वह वास्तव में एक बड़ी जीत वाली टीम से बेहतर स्थान प्राप्त कर सकती है।
2024 में BLG का प्रदर्शन इसी तर्क का एक उदाहरण है। टीम ने पहले और दूसरे क्षेत्रीय स्प्लिट्स जीते और MSI तथा वर्ल्ड्स दोनों के फ़ाइनल में पहुँचकर काफ़ी अंक अर्जित किए। इसके विपरीत, T1 को क्षेत्रीय चैंपियनशिप और MSI में उसी स्तर का प्रदर्शन बनाए रखने में संघर्ष करना पड़ा, जहाँ वे तीसरे स्थान पर रहे, और एक स्प्लिट में चौथे स्थान पर रहे। इन परिणामों ने उनके समग्र स्कोर को प्रभावित किया, जिससे वे अंतिम रैंकिंग में BLG से बस थोड़ा पीछे रह गए।
"प्रतिद्वंद्वी शक्ति" मानदंड का महत्व
रॉयट गेम्स की रैंकिंग प्रणाली का एक और महत्वपूर्ण पहलू "प्रतिद्वंद्वी की ताकत" नामक मानदंड है। यह उच्च-स्तरीय प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ मैचों और चुनौतीपूर्ण प्रतियोगिताओं में टीम की प्रगति को महत्व देता है। विश्व चैंपियनशिप जीतने के बावजूद, T1 ने कुछ प्रमुख मैचों में खराब प्रदर्शन किया। टीम को ऐसी चुनौतियों का सामना करना पड़ा जिससे पूरे वर्ष उसका स्कोर कम होता गया।
दूसरी ओर, बीएलजी ने उच्च-स्तरीय प्रतिद्वंद्वियों का सामना करके और उन्हें हराकर अपना रिकॉर्ड लगातार बनाए रखा। उनके प्रदर्शन में अंतर्राष्ट्रीय और क्षेत्रीय प्रतियोगिताओं के फाइनल भी शामिल थे, जिससे उन्हें अंक मिले और रैंकिंग में उनकी स्थिति मज़बूत हुई। इस प्रकार, विश्व चैंपियनशिप के फाइनल में टी1 से हारने के बाद भी, बीएलजी ने अपनी बढ़त मज़बूत की और अपने निरंतर प्रदर्शन के लिए उल्लेखनीय प्रदर्शन किया।
वर्ल्ड्स 2024 के समापन के साथ ही रायट गेम्स की वैश्विक रैंकिंग में अन्य टीमों में भी महत्वपूर्ण बदलाव आए। वीसीएस क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करने वाली जीएएम टीम में सबसे ज़्यादा उछाल आया और वह 37वें स्थान से 28वें स्थान पर पहुँच गई। नॉर्थ अमेरिकन लीग (एलसीएस) की फ्लाईक्वेस्ट टीम 16वें स्थान से 10वें स्थान पर पहुँच गई, जिसने उत्तरी अमेरिकी टीम की क्षमता को उजागर किया। विश्व खिताब जीतने वाली टी1 टीम छठे स्थान से दूसरे स्थान पर पहुँच गई, और इस तरह प्रतिस्पर्धी परिदृश्य में खुद को सबसे मज़बूत टीमों में से एक के रूप में स्थापित किया, हालाँकि वह अभी भी बीएलजी से पीछे थी।
पेन गेमिंग शीर्ष 50 में
राष्ट्रीय स्तर पर, paiN गेमिंग शीर्ष 50 वैश्विक टीमों में ब्राज़ील का प्रतिनिधित्व करती है, और इस प्रकार वर्ष का समापन देश की सर्वोच्च रैंकिंग वाली टीम के रूप में हुआ। ब्राज़ीलियाई टीम ने एक प्रमुख स्थान प्राप्त किया है, राष्ट्रीय परिदृश्य को मज़बूत किया है और स्थानीय प्रशंसकों में आशा का संचार किया है। यह उपलब्धि ब्राज़ीलियाई लीग ऑफ़ लीजेंड्स के विकास को दर्शाती है, जिसने हाल के वर्षों में अंतर्राष्ट्रीय टूर्नामेंटों में खुद को प्रतिस्पर्धी साबित किया है, जिससे देश में ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं की लोकप्रियता और गुणवत्ता में वृद्धि हुई है।
Riot Games के शीर्ष 10 गेम देखें
- बिलिबिली गेमिंग ड्रीमस्मार्ट (एलपीएल) — 1,641 अंक
- टी1 (एलसीके) — 1,619 अंक
- जनरल जी (एलसीके) — 1,607 अंक
- हनवा लाइफ ईस्पोर्ट्स (LCK) — 1,564 अंक
- टॉप ईस्पोर्ट्स (एलपीएल) — 1,509 अंक
- G2 Esports (LEC) — 1,472 अंक
- बीजिंग जेडीजी इंटेल ईस्पोर्ट्स (एलपीएल) — 1,440 अंक
- वीबो गेमिंग टैपटैप (एलपीएल) — 1,436 अंक
- डीप्लस किआ (एलसीके) — 1,427 अंक
- फ्लाईक्वेस्ट (एलसीएस) — 1,420 अंक