ब्लैक मिथ के निर्देशक वुकोंग ने हार के बाद पुरस्कारों की आलोचना की

स्टेफनी कोउटो
प्रशिक्षण से पत्रकार, जुनून से गेमर! मैं गेम्स, रोचक जानकारियों और गाइड्स के बारे में लिखता हूँ ताकि दूसरे खिलाड़ियों को इस अद्भुत दुनिया को समझने में मदद मिल सके। अगर कोई नया गेम आता है...

ब्लैक मिथ: वुकोंग के निदेशक और गेम साइंस द गेम अवार्ड्स 2024 के नतीजों पर निराशा व्यक्त की , जहाँ गेम ने गेम ऑफ द ईयर (GOTY) का एस्ट्रो बॉट से । सोशल मीडिया पर पोस्ट किए गए एक बयान में, फेंग ने खुलासा किया कि उन्होंने जीत के लिए एक भाषण तैयार किया था, लेकिन पुरस्कार कभी नहीं मिला।

फेंग ने कहा, "यह पहली बार था जब चीन को सर्वश्रेष्ठ एक्शन गेम, सर्वश्रेष्ठ कला निर्देशन, सर्वश्रेष्ठ गेम निर्देशन और गेम ऑफ़ द ईयर जैसी महत्वपूर्ण श्रेणियों में नामांकन मिला था। सर्वश्रेष्ठ एक्शन गेम और प्लेयर्स वॉयस का पुरस्कार जीतना संतोषजनक था, लेकिन मुझे यह स्वीकार करना होगा कि मुझे निराशा और अफ़सोस हुआ। मुझे ऐसा लगा जैसे मैं यहाँ व्यर्थ ही आया हूँ! "

उन्होंने टीजीए के निर्णायक मानदंडों की भी आलोचना की: "इस साल के सभी नामांकित व्यक्ति उत्कृष्ट थे, लेकिन मुझे समझ नहीं आया कि गेम ऑफ़ द ईयर विजेता की परिभाषा क्या है। दो साल पहले जब हम गेम विकसित कर रहे थे, तब मैंने जो भाषण लिखा था, उसका इस्तेमाल तक नहीं किया गया।"

फेंग जी, ब्लैक मिथ वुकोंग के निदेशक और गेम साइंस के सीईओ
फोटो: डिस्क्लोजर/वीबो

उत्पादन के दौरान चुनौतियाँ और उन पर काबू पाना

ब्लैक मिथ: वुकोंग के विकास के सात सालों के दौरान टीम के सामने आई चुनौतियों पर प्रकाश डाला , खासकर गेम साइंस के सिंगल-प्लेयर गेम्स के अनुभव की कमी के कारण। "कई सहकर्मी निर्माण के दौरान आशावादी नहीं थे, खासकर गेम के मध्यवर्ती संस्करणों को खेलने के बाद, जिनमें स्पष्ट खामियाँ थीं। मेरा काम उन्हें आश्वस्त करना था कि हम अच्छा काम कर रहे हैं और हम आगे भी सुधार करते रहेंगे।"

निर्देशक ने वैश्विक उद्योग और चीनी संस्कृति पर खेल के प्रभाव पर भी टिप्पणी की: "यह मानना ​​कि हमारी सफलता भाग्य से मिली है, एक भूल होगी। यह चीनी प्रतिभा और हमारी संस्कृति का परिणाम है, जो अब अत्यधिक प्रतिस्पर्धी बाजार में दृश्यता प्राप्त कर रही है। मुझे आशा है कि अन्य, बेहतर, अधिक रोचक चीनी कहानियाँ दुनिया तक पहुँच सकेंगी।"

आशावाद और भविष्य की योजनाओं का संदेश

हार के बावजूद, फेंग ने एक प्रेरक संदेश साझा किया। ब्लैक मिथ की कहानी उन लोगों को हिम्मत देगी जो हार गए हैं। वे आत्मविश्वास और महत्वाकांक्षा के साथ आगे बढ़ते रहें, अनिश्चित परिणामों को स्वीकार करें और चुनौतियों का साहस के साथ सामना करें।" उन्होंने अर्नेस्ट हेमिंग्वे का एक उद्धरण भी दिया: "दुनिया एक अच्छी जगह है, और इसके लिए संघर्ष करना सार्थक है

PlayStation 5 और PC के लिए उपलब्ध , Black Myth की 2 करोड़ से ज़्यादा इकाइयाँ बिक चुकी हैं। यह शीर्षक क्लासिक चीनी साहित्यिक कथाओं पर आधारित एक नियोजित त्रयी की पहली कड़ी है, जिसकी प्रारंभिक प्रेरणा " जर्नी टू द वेस्ट" Xbox सीरीज़ रिलीज़ की तारीख तय न होने के कारण इसे स्थगित कर दिया गया है।

खेलों के मूल्य पर विचार

फेंग ने अपने वक्तव्य का समापन खेलों की जीवन बदलने की शक्ति पर ज़ोर देते हुए किया। "एक अच्छे खेल का सबसे बड़ा मूल्य खुशियों को अधिक समान रूप से वितरित करना है। कठिनाइयों और अन्याय से भरी इस दुनिया में भी, हमें ऐसी सामग्री बनानी चाहिए जो सच्चाई, दया और सुंदरता को दर्शाए।"

यद्यपि शीर्ष पुरस्कार नहीं जीता गया, लेकिन ब्लैक मिथ: वुकोंग के सांस्कृतिक और वाणिज्यिक प्रभाव ने इस खेल को गेमिंग इतिहास में, विशेष रूप से चीनी उद्योग के लिए, एक मील का पत्थर बना दिया।

अनुसरण करना:
प्रशिक्षण से पत्रकार, जुनून से गेमर! मैं गेम्स, रोचक जानकारियों और गाइड्स के बारे में लिखता हूँ ताकि दूसरे खिलाड़ियों को इस अद्भुत दुनिया को समझने में मदद मिल सके। अगर कोई नया गेम बाज़ार में आता है, तो मैं हमेशा उस पर नज़र रखता हूँ और उस अनुभव को एक बेहतरीन लेख में बदलने के लिए तैयार रहता हूँ।