रेजिडेंट ईविल रिक्विम के बारे में एक नई लीक ने प्रशंसक समुदाय में हलचल मचा दी है और फ्रैंचाइज़ी के अगले अध्याय के लिए महत्वपूर्ण गेमप्ले विवरण सामने आए हैं। एक विश्वसनीय सूत्र के अनुसार, गेम में रैकून सिटी में खुले क्षेत्र, वाहन-आधारित अन्वेषण और द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 से प्रेरित एक अधिक क्रूर और रणनीतिक युद्ध प्रणाली शामिल होगी।
ये खुलासे एक अहम समय पर हुए हैं, क्योंकि कैपकॉम आने वाले दिनों में गेमप्ले का आधिकारिक तौर पर खुलासा करने की तैयारी कर रहा है। अगर इन जानकारियों की पुष्टि हो जाती है, तो रेजिडेंट ईविल रिक्विम सीरीज़ के एक्शन, सर्वाइवल और एक्सप्लोरेशन के नज़रिए में एक अहम बदलाव ला सकता है, जो इसके हॉरर डीएनए को तो बरकरार रखेगा ही, साथ ही इसकी इंटरैक्टिव संभावनाओं को भी बढ़ाएगा।
वाहन-आधारित अन्वेषण के साथ खुला रैकून शहर
लीक से संकेत मिलता है कि रैकून सिटी में बड़े, आपस में जुड़े हुए नक्शे होंगे, जिससे खिलाड़ी वाहनों का उपयोग करके क्षेत्रों में घूम सकेंगे। हालाँकि ड्राइविंग पिछले खेलों में भी शामिल रही है, यह पहली बार हो सकता है जब यह तंत्र अन्वेषण में सहजता से एकीकृत हो, और गेमप्ले का एक अनिवार्य हिस्सा बन जाए।
द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 से प्रेरित युद्ध
एक और बात जो सामने आई है, वह यह है कि लियोन कैनेडी के युद्ध दृश्य ज़्यादा तीव्र होंगे, जिनमें चुपके से की जाने वाली लड़ाइयों, हाथापाई और सावधानीपूर्वक नियोजित मुठभेड़ों पर ध्यान केंद्रित किया जाएगा। द लास्ट ऑफ़ अस पार्ट 2 का प्रभाव लड़ाइयों में ज़्यादा यथार्थवादी और हिंसक लहज़ा लाने का वादा करता है, जो किरदार की परिपक्वता को दर्शाता है और टकरावों के तनाव को बढ़ाता है।
(1/3) अभी आधिकारिक तौर पर उन्होंने बात की है जैसा कि आपने पहले और तीसरे व्यक्ति के बीच स्विच करने की क्षमता का उल्लेख किया है (और मूल रूप से इसे पूरा करने के लिए एक दूसरे के साथ दो अलग-अलग गेम डिजाइन करना क्योंकि दोनों के साथ काम करने के लिए बड़े रीटूलिंग की आवश्यकता होती है), नई प्रकाश / छाया https://t.co/seR1M8UIw4
— एस्थेटिकगेमर उर्फ डस्क गोलेम (@AestheticGamer1) 13 अगस्त, 2025
जहाँ लियोन सीधे युद्ध और चुपके से काम करने पर ध्यान केंद्रित करती हैं, वहीं ग्रेस एशक्रॉफ्ट रचनात्मकता और पर्यावरण के साथ अंतःक्रिया पर केंद्रित दृष्टिकोण अपनाएँगी। अंदरूनी सूत्र के अनुसार, वह जीवित रहने के चक्र के हिस्से के रूप में वस्तुओं में हेरफेर करने और प्रकाश का उपयोग करने में सक्षम होंगी, जिससे प्रत्येक स्थिति में अलग-अलग रणनीतियों को बढ़ावा मिलेगा।
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