23 जून 1996 को , दुनिया को सबसे प्रभावशाली खेलों सुपर मारियो 64। निनटेंडो 64 के साथ जारी किए गए इस गेम ने फ्रैंचाइज़ी की पूर्ण त्रि-आयामी वातावरण में शुरुआत की - और एक्शन-एडवेंचर शैली को हमेशा के लिए बदल दिया।
आखिरकार, इसी शीर्षक में खिलाड़ी पहली बार रहस्यों, चुनौतियों और आज़ादी से भरे 3D वातावरण का खुलकर अन्वेषण कर पाए। राजकुमारी पीच का महल इसका केंद्र बिंदु था, और दीवारों पर लगी हर पेंटिंग अनोखे स्तरों और अद्भुत यांत्रिकी वाली एक दुनिया को छुपाए हुए थी।
सुपर मारियो 64 में अभिनव गेमप्ले और पूर्ण स्वतंत्रता
पहले, इस श्रृंखला के खेल रैखिक होते थे। हालाँकि, सुपर मारियो 64 ने एक "सैंडबॉक्स" प्रणाली शुरू की, जिससे खिलाड़ियों को यह चुनने की सुविधा मिली कि पावर स्टार्स को कैसे और कब इकट्ठा करना है। हर स्तर पर अलग-अलग तरीके उपलब्ध थे, जिससे अनुभव विविध और व्यसनी हो गया।
इसके अलावा, मारियो को ट्रिपल जंप, वॉल-किक, बैकफ्लिप और यहाँ तक कि लॉन्ग जंप जैसी नई चालें भी मिलीं। ये विशेषताएँ तरल मानचित्र अन्वेषण के लिए ज़रूरी थीं और निश्चित रूप से गेमप्ले को और भी ज़्यादा मनोरंजक बनाती थीं।
नए पावर-अप और ढेर सारी रचनात्मकता
जबकि पिछले संस्करणों में अग्नि या पूंछ वाले सुपर मारियो शामिल थे, इस शीर्षक में धातु मारियो , अदृश्य मारियो और पंख वाले मारियो । प्रत्येक परिवर्तन ने अनोखे रास्ते खोले और पावर स्टार्स की खोज में मदद की।
इसलिए, सुपर मारियो 64 सिर्फ़ इस श्रृंखला का स्वाभाविक विकास नहीं था—यह एक क्रांति थी। इसका प्रभाव आज भी कई आधुनिक खेलों में महसूस किया जाता है।
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