Animenew logo Animenew logo
  • Anime
  • Manga
  • Musim
AnimenewAnimenew
  • Anime
  • Manga
  • Gams
  • Otaku
  • Bioskop
  • Ulasan
  • Musim
Beranda • Berita • Anime • Apa itu anime asli dan seberapa penting mereka untuk studio?
Anime

Apa itu anime asli dan apa pentingnya mereka bagi studio?

Arion Wolff
09/10/2023
Apa itu anime asli dan apa pentingnya mereka bagi studio?
(Gambar: Anime Asli: Samurai Champloo, Ergo Proxy, Daring di Franxx, Bunuh La Kill, Michiko ke Hatchin, Space Dandy)

Presiden Studio Bones , Masahiko Minami, berbicara dalam sebuah wawancara untuk segmen 'Anime Studio Chronicle' di komik Natalie bahwa "sebuah perusahaan akan mati jika tidak membuat karya asli .

Dalam wawancara Minami mengakui nilai adaptasi, mengingat bagaimana Bones Studio mencapai kesuksesan dengan adaptasi persaudaraan alkemis fullmetal . Namun, ia menekankan bahwa memelihara kreativitas dan imajinasi tim adalah elemen penting untuk kelangsungan hidup studio.

“Saya percaya perusahaan akan mati jika tidak menciptakan karya asli. Hanya menciptakan adaptasi yang dapat membuat perusahaan produksi anime tumbuh secara signifikan. Namun, di Bones, kami memahami perlunya menumbuhkan kreativitas dan imajinasi bersama dengan tim kami. Kami mendekati animasi sebagai cara visual dan merenungkan jenis karya yang dapat kami buat. Aspek kreatif ini penting."

Apa itu anime asli dan apa pentingnya mereka bagi studio?

Pada dasarnya anime asli adalah salah satu yang tidak memiliki bahan dasar, yaitu, itu tidak didasarkan pada manga, game, novel ringan, dll.

Cyberpunk: Tentara bayaran
Gambar: Cyberpunk: Edgerunners

Dalam kasus seperti itu, studio animasi mengembangkan (atau membantu penulis untuk mengembangkan) konsep untuk anime dan, ketika siap, mendekati produsen untuk membantu mereka mendanai itu.

Pendanaan dapat menjadi bagian tersulit, karena jika studio tidak memiliki sumber daya untuk memproduksi anime, ia membutuhkan sponsor. Agar ide disponsori, ia harus menarik secara komersial dan "aman", jadi biasanya sponsor memilih untuk berinvestasi dalam anime genre yang ada, seperti SHONES dan ISKAIS. Dengan begitu mereka cenderung tidak mengalami kegagalan total.

Anime asli juga agak "iklan" studio, menunjukkan segala sesuatu yang dapat dilakukan oleh studio dalam hal animasi dan sejarah, dan sering memamerkan gaya studio sendiri, yang jelas di studio khas yang kuat seperti pemicu (Kill La Kill) dan Shaft (Bakemonogatari).

Jadi, ketika sebuah karya (manga, permainan, novel ringan, dll.), Akan mendapatkan adaptasi untuk anime, komite produksi yang bertanggung jawab atas pekerjaan tersebut akan mencari Studio X untuk berinvestasi dalam adaptasi, sehingga studio akan dibayar untuk membuat anime. Apa yang terjadi dengan Studio Trigger dan adaptasi game Cyberpunk 2077 ke Anime Cyberpunk: Edgerunners .

Apakah ini berarti bahwa anime asli hanyalah studio dan iklan adaptasi hanya iklan untuk manga, game, dan novel ringan? TIDAK!

Dalam wawancara dengan presiden Studio Bones, dia mengatakan bahwa kadang -kadang tim bertanya "mengapa kita memutuskan untuk menciptakan" ruang ☆ Dandy? ", Apa yang dia jawab" Mengapa tidak menyenangkan? "

Minami menjelaskan bahwa baik pencipta dan penonton menginginkan sesuatu yang menyenangkan. "Semua orang setuju bahwa itu adalah pengalaman yang sangat menyenangkan. Sampai batas tertentu, 'Dandy' adalah proyek yang saya dan Direktur Watanabe ingin sekali merangkul dengan antusias. Baik pencipta yang terlibat dalam produksi dan publik berbagi keinginan untuk menciptakan dan menyaksikan sesuatu yang benar -benar menyenangkan."

Keberhasilan anime asli memiliki keuntungan besar untuk studio, tetapi kegagalan dapat memiliki dampak keuangan yang menghancurkan. Karena produksi anime sendiri adalah upaya penting bagi studio, mereka sering meregangkan diri, baik secara fisik maupun finansial, untuk mencapainya.

Kegagalan pada titik ini dapat menyebabkan penutupan studio. Seperti Manglobe, yang diduga akan ditutup pada tahun 2015 setelah gagal pulih dari kegagalan anime Samurai Flamenco asli pada tahun 2013. Studio ini memiliki beberapa anime asli yang ikonik dalam katalog seperti Samurai Champloo, Ergo Proxy dan Michiko untuk menetas.

Studio -studio tertentu memiliki fokus utama penciptaan karya -karya asli. Sunrise misalnya, dengan proporsi yang signifikan dari anime -nya menjadi produksi asli, termasuk judul -judul terkenal seperti Gundam , Cowboy Bebop dan Tiger and Bunny . Namun, sebagian besar studio lain saat ini cenderung bergantung pada proyek adaptasi pesanan. Proyek -proyek ini berlimpah, kurang menuntut tim dan lebih aman secara finansial.

Sumber: Komik Natalie , Ann

Baca selengkapnya
  • Jujutsu Kaisen: Satoru Gojo muncul di Brasil melalui tes fisika
  • 100 Pacar - Gambar Baru Diungkapkan kepada Karakter "Karane" dan "Hakari"
  • Dead Mount Death Play - Kelanjutan dari Anime Wins Video Promosi ke -3
Tag: tulang
Oleh Arion Wolff
Mengikuti:
Seorang jurnalis film, anime, dan manga yang antusias. Saya suka drama yang bagus dan iskais generik. 頑張ります!
Iklan
Animenew logo Animenew logo
  • Siapa kita
  • Kebijakan Privasi
  • Perekrutan
  • Ketentuan Penggunaan
  • Cookie
  • Glosarium
  • Kontak

© 2009 - 2025 Animenew, semua gambar di situs ini milik pemiliknya masing -masing.

Adbanner