Presiden Studio Bones , Masahiko Minami, menyatakan dalam sebuah wawancara untuk segmen 'Anime Studio Chronicle' di Comic Natalie bahwa "sebuah perusahaan akan mati jika tidak menciptakan karya orisinal .
Dalam wawancara tersebut, Minami mengakui nilai adaptasi, mengingat bagaimana Studio Bones meraih kesuksesan dengan adaptasi Fullmetal Alchemist Brotherhood . Namun, ia menekankan bahwa memelihara kreativitas dan imajinasi tim adalah elemen penting untuk kelangsungan hidup studio.
“Saya percaya sebuah perusahaan akan mati jika tidak menciptakan karya orisinal. Sekadar membuat adaptasi saja sudah dapat membuat perusahaan produksi anime berkembang pesat. Namun, di Bones, kami memahami perlunya memupuk kreativitas dan imajinasi dalam tim kami. Kami memandang animasi sebagai media visual dan mempertimbangkan jenis karya yang dapat kami ciptakan. Aspek kreatif ini sangat penting.”
Apa itu anime orisinal dan seberapa pentingkah anime orisinal bagi studio?
Pada dasarnya, anime orisinal adalah anime yang tidak memiliki materi sumber; artinya, anime tersebut tidak didasarkan pada manga, gim, novel ringan, dan lain sebagainya.

Dalam kasus ini, studio animasi mengembangkan (atau membantu seorang penulis mengembangkan) sebuah konsep untuk anime dan, ketika sudah siap, mendekati para produser untuk membantu mereka membiayainya.
Pendanaan bisa menjadi bagian yang paling sulit, karena jika studio tidak memiliki sumber daya untuk memproduksi anime, mereka membutuhkan sponsor. Agar sebuah ide dapat disponsori, ide tersebut harus menarik secara komersial dan "aman," sehingga sponsor biasanya memilih untuk berinvestasi dalam anime dari genre yang sudah ada, seperti shonen dan isekai. Dengan cara ini, kemungkinan kegagalan total menjadi lebih kecil.
Anime orisinal juga, dalam arti tertentu, seperti "promosi" bagi studio, yang memamerkan semua kemampuan studio dalam hal animasi dan penceritaan, dan seringkali menampilkan gaya khas studio itu sendiri, yang terlihat jelas pada studio dengan ciri khas yang kuat seperti Trigger (Kill la Kill) dan Shaft (Bakemonogatari).
Oleh karena itu, ketika sebuah karya (manga, gim, novel ringan, dll.) akan diadaptasi menjadi anime, komite produksi yang bertanggung jawab atas karya tersebut akan mencari Studio X untuk berinvestasi dalam adaptasi tersebut, sehingga studio tersebut akan dibayar untuk membuat anime. Ini adalah kasus yang terjadi pada Studio Trigger dan adaptasi gim Cyberpunk 2077 menjadi anime Cyberpunk: Edgerunners .
Apakah ini berarti bahwa anime orisinal hanyalah iklan untuk studio dan adaptasi hanyalah iklan untuk manga, game, dan novel ringan? Tidak!
Dalam sebuah wawancara dengan presiden studio Bones, ia menceritakan bahwa terkadang tim bertanya, “Mengapa kita memutuskan untuk membuat 'Space☆Dandy'?”, yang kemudian ia jawab, “Mengapa tidak menyenangkan?”
Minami menjelaskan bahwa baik para kreator maupun penonton menginginkan sesuatu yang menyenangkan. “Semua orang setuju bahwa itu adalah pengalaman yang sangat menyenangkan. Sampai batas tertentu, 'Dandy' adalah proyek yang sangat kami nantikan dengan antusias, baik dari sutradara Watanabe maupun saya. Baik para kreator yang terlibat dalam produksi maupun penonton sama-sama menginginkan untuk menciptakan dan menyaksikan sesuatu yang benar-benar menyenangkan.”
Kesuksesan sebuah anime orisinal mendatangkan keuntungan besar bagi studio, tetapi kegagalan dapat berdampak finansial yang menghancurkan. Karena memproduksi anime orisinal merupakan usaha penting bagi studio, mereka sering kali mengerahkan kemampuan maksimal, baik secara fisik maupun finansial, untuk mewujudkannya.
Kegagalan pada tahap ini dapat menyebabkan penutupan studio. Seperti Manglobe, yang dilaporkan tutup pada tahun 2015 setelah gagal pulih dari kegagalan anime orisinal Samurai Flamenco pada tahun 2013. Padahal studio tersebut memiliki beberapa anime orisinal ikonik dalam katalognya seperti Samurai Champloo, Ergo Proxy, dan Michiko to Hatchin.
Beberapa studio berfokus terutama pada pembuatan karya orisinal. Sunrise , misalnya, memiliki proporsi anime yang signifikan berupa produksi orisinal, termasuk judul-judul terkenal seperti Gundam , Cowboy Bebop , dan Tiger and Bunny . Namun, sebagian besar studio lain saat ini cenderung mengandalkan proyek adaptasi berdasarkan pesanan. Proyek-proyek ini berlimpah, tidak terlalu menuntut staf, dan lebih aman secara finansial.
Sumber: Comic Natalie , ANN
