Iklan

Bandai Namco membatalkan game One Piece dan Naruto

Stefani Couto
Berlatar belakang jurnalistik, dan bersemangat bermain game! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi alam semesta yang luar biasa ini.

Bandai Namco sedang mengalami masa sulit, ditandai dengan pembatalan beberapa judul game dan PHK massal. Perusahaan yang terkenal dengan seri seperti Dragon Ball dan Pac-Man ini menyebutkan penurunan permintaan untuk beberapa game-nya sebagai alasan utama keputusan tersebut. Dalam tiga kuartal terakhir, perusahaan tersebut mengakumulasi kerugian sekitar 795 juta reais, yang menyoroti dampak pergeseran pasar.

Di antara game yang terdampak adalah game smartphone Tales of the Rays dan game online beranggaran besar Blue Protocol , yang dijadwalkan akan ditutup pada bulan Januari. Selain itu, Bandai Namco telah menghentikan dan membatalkan proyek-proyek yang melibatkan anime terkenal seperti One Piece dan Naruto, yang menimbulkan kekhawatiran di kalangan penggemar franchise tersebut.

Penurunan permintaan berdampak pada game One Piece dan Naruto

Perusahaan tersebut membenarkan langkah-langkah tersebut berdasarkan penurunan permintaan, terutama di segmen konsol dan game mobile. Di sisi lain, skenario ini kontras dengan periode booming selama pandemi, ketika sektor game mencatat pertumbuhan yang signifikan. Oleh karena itu, penurunan minat konsumen mengakibatkan revisi drastis pada portofolio perusahaan-perusahaan besar, dan Bandai Namco bukanlah satu-satunya yang merasakan dampaknya.

Selain itu, raksasa industri lainnya, seperti Square Enix dan Sony, juga mengadopsi strategi serupa, membatalkan proyek dan melakukan penyesuaian internal. Oleh karena itu, penurunan ini mencerminkan perubahan perilaku para gamer, yang mulai mencari bentuk hiburan baru, memaksa perusahaan untuk beradaptasi agar tetap relevan di pasar.

Perusahaan mengakhiri kemitraan dengan Nintendo

Di antara berbagai restrukturisasi, salah satu langkah yang paling menarik perhatian adalah pembatalan kolaborasi dengan Nintendo. Proyek yang masih dalam tahap awal ini, menimbulkan harapan besar baik di internal perusahaan maupun di kalangan penggemar, tetapi dihentikan sebagai bagian dari strategi baru Bandai Namco untuk menyesuaikan kembali operasinya.

Keputusan tersebut menggambarkan kebutuhan mendesak untuk menilai kembali investasi dan memprioritaskan inisiatif dengan potensi pengembalian terbesar. Pengakhiran kemitraan dengan Nintendo menyoroti dampak perubahan dalam manajemen perusahaan, karena perusahaan tersebut berupaya memposisikan diri kembali di pasar yang semakin kompetitif dan dinamis.

Restrukturisasi internal dan masa depan proyek

Menghadapi kesulitan-kesulitan ini, Bandai Namco sedang menerapkan restrukturisasi untuk beradaptasi dengan realitas baru sektor ini. Dengan demikian, restrukturisasi internal merupakan bagian dari strategi untuk mengoptimalkan biaya dan memfokuskan upaya pada judul-judul dengan potensi kesuksesan yang lebih besar. Perusahaan telah mengindikasikan bahwa mereka sedang meninjau rilis mendatang dan mungkin akan fokus pada teknologi dan format game baru yang akan memicu minat publik.

Terhentinya proyek-proyek yang melibatkan franchise yang sudah mapan menunjukkan tingkat ketidakpastian seputar masa depan seri-seri ini di dunia game. Dengan peninjauan portofolio, perusahaan dapat berinvestasi pada produk-produk yang lebih menarik untuk platform tertentu atau model bisnis alternatif.

Pembatalan tersebut juga memengaruhi pasar game berbasis anime, yang selalu menjadi salah satu kekuatan Bandai Namco. Penghentian sementara proyek yang melibatkan karakter populer menunjukkan bahwa bahkan franchise yang sukses pun tidak kebal terhadap fluktuasi pasar. Oleh karena itu, diharapkan strategi baru akan diungkapkan untuk mencoba mendapatkan kembali kepercayaan pemain dan mempertahankan minat pada judul-judul mereka.