Setelah 14 tahun, franchise Bleach kembali hadir dengan "Bleach: Rebirth of Souls ," sebuah game pertarungan yang berdasarkan anime klasik. Adaptasi baru ini bertujuan untuk menceritakan kembali seluruh kisah Ichigo Kurosaki, dari pertemuan pertamanya dengan Hollow hingga duel paling sengitnya melawan Arrancar. Rilis ini mencoba mengisi kekosongan yang telah mengganggu penggemar selama lebih dari satu dekade: tidak adanya game lengkap dan kohesif yang layak untuk keagungan alam semesta yang diciptakan oleh Tite Kubo.
- Pokémon TGC secara resmi mengumumkan Destined Rivals
- Bocoran mengungkap fitur-fitur baru dalam pembaruan terbaru Genshin Impact
Ekspektasi sangat tinggi, didorong oleh kesuksesan anime baru dan janji pengalaman yang kaya yang ditujukan untuk pemula maupun veteran. Sebagian besar, game ini memenuhi janjinya. Namun, game ini tersandung dalam aspek-aspek penting, seperti tempo pertarungan, keterbatasan teknis, dan keputusan desain yang secara langsung memengaruhi umur permainan.

Mode cerita yang padat dan detail
Kekuatan utama Bleach: Rebirth of Souls terletak pada mode ceritanya. Gim ini bertujuan untuk mengadaptasi alur cerita utama manga dan anime ke dalam garis waktu yang terorganisir dengan baik, dimulai dengan saga Substitute dan berlanjut hingga klimaks dari arc Arrancar. Pilihan naratif ini jarang ditemukan dalam gim anime, yang biasanya memecah alur cerita menjadi rilis terpisah.
Adegan-adegan sela, meskipun panjang, disusun dengan baik dan berhasil menyampaikan drama dari momen-momen penting. Beberapa bahkan menyerupai keseluruhan episode anime. Yang lain menggunakan gaya visual yang secara langsung merujuk pada manga, dengan panel berwarna berurutan. Kombinasi ini membantu memperdalam narasi, terutama dalam misi yang berfokus pada karakter pendukung seperti Chad, Orihime, dan Uryu.
Selain itu, gim ini menghadirkan mode "cerita rahasia" yang terbuka setelah pemain menyelesaikan tujuan tambahan. Tahapan sampingan ini mengungkapkan momen-momen plot yang sebelumnya tidak terlihat atau kurang dieksplorasi, memperluas keterlibatan pemain dengan dunia Bleach.
Pertempuran strategis, tetapi dengan ritme yang terputus-putus
Sistem pertarungan dalam Rebirth of Souls menampilkan mekanisme menarik yang menyimpang dari konvensional. Bar nyawa, yang disebut Konpaku, hanya berkurang melalui teknik khusus yang disebut Kikon, yang harus diaktifkan pada saat yang tepat, ketika antarmuka menampilkan peringatan Soul Breaker atau Now or Never . Dinamika ini menuntut perhatian konstan pada jalannya pertempuran.
Setiap karakter memiliki kemampuan unik, dengan variasi signifikan antara Shikai, Bankai, atau Resurrección. Menggunakan pengukur Semangat Bertarung memungkinkan Anda untuk mengaktifkan mode khusus ini, yang meningkatkan dampak pukulan dan mengubah tempo pertarungan.
Masalahnya terletak pada pengulangan. Persyaratan untuk mengeksekusi gerakan Kikon sebagai gerakan penyelesaian, selalu dengan pemicu yang sama, mengurangi keragaman pertarungan. Bahkan dengan beragam karakter yang baik, pertarungan cenderung mengikuti pola yang sama

Sebuah presentasi yang memukau secara visual dengan identitasnya sendiri
Jika ada satu elemen di mana Bleach: Rebirth of Souls benar-benar unggul, itu adalah visualnya. Gaya seni menu, estetika efek, dan arahan seni secara keseluruhan menyampaikan esensi dari seri ini. Setiap Bankai, setiap jurus spesial "terunggul", setiap gerakan di layar penuh dengan kepribadian.
Selama pertempuran, animasinya lancar dan efek partikelnya mengesankan. Narator muncul dengan frasa ikonik di layar, disertai dengan musik latar yang membangkitkan suasana episode paling intens. Visualnya, tanpa diragukan lagi, adalah salah satu poin kuat dari judul ini.
Namun, versi PC mengalami masalah teknis yang mengganggu kualitas ini. Penurunan resolusi, tekstur yang hilang, dan gangguan pemuatan visual memengaruhi pengalaman bermain. Terkadang, resolusi turun di bawah 720p, bahkan pada mesin yang mumpuni atau saat dijalankan di PlayStation 5.
Konten offline-nya sangat banyak, tetapi konten online-nya mengecewakan
Bagi mereka yang mencari konten di luar cerita utama, gim ini menawarkan alternatif yang bagus. Mode Misi, yang dibagi menjadi tiga tingkat kesulitan, berfungsi seperti mode arkade. Dengan setiap tantangan yang berhasil diatasi, pemain akan diberi hadiah berupa Poin Jiwa, yang digunakan untuk membuka item kosmetik dan peningkatan karakter.
Daftar petarung yang tersedia sangat banyak. Terdapat 32 karakter yang dapat dimainkan, dengan kemungkinan membuka karakter tambahan rahasia. Kombinasi spesifik di antara mereka akan membuka dialog eksklusif sebelum pertarungan, menambah nilai pada bentrokan antara rival seperti Byakuya dan Rukia atau Yoruichi dan Soi Fon.
Namun, mode daringnya mengecewakan. Tanpa fitur crossplay, pertandingan berperingkat, dan hanya dengan dua mode yang tersedia (lobi gratis dan kustom), pengalaman multipemainnya jauh dari harapan. Bagi pemain yang menghargai permainan kompetitif, keterbatasan ini merupakan peluang yang terlewatkan.

Versi PC-nya rusak
Meskipun fokus game ini adalah konsol, versi PC melalui Steam hadir di pasaran dalam kondisi kritis. Para pemain melaporkan bahwa game sering mengalami crash, selain juga menunjukkan bug audio yang serius, pembekuan layar, dan hilangnya tekstur. Situasinya sangat serius sehingga, dari lebih dari 2.300 ulasan di Steam, lebih dari 60% bersifat negatif.
Sampai saat ini, baik pengembang Tamsoft Corporation maupun Bandai Namco belum merilis perbaikan. Komunitas mencoba mengatasi bug tersebut sendiri, tetapi tanpa dukungan resmi, frustrasi meluas. Mereka yang memilih untuk bermain di PC perlu bersabar atau menunggu pembaruan di masa mendatang.
Film ini gagal mencapai puncak naratif dari franchise tersebut
Salah satu poin yang mengganggu sebagian penggemar adalah cakupan narasi. Meskipun alur cerita yang disajikan terstruktur dengan baik, gim ini mengakhiri ceritanya di akhir saga Arrancar. Bagi banyak orang, diharapkan kontennya akan berlanjut ke awal Perang Darah Seribu Tahun, alur cerita terbaru dan yang memiliki dampak emosional besar dalam anime.
Keputusan ini membatasi ruang lingkup permainan. Meskipun dimungkinkan untuk menambahkan konten baru melalui pembaruan atau DLC, ketiadaan hasil akhir mengurangi rasa kelengkapan.
Bleach kembali, tetapi belum dalam bentuk finalnya
Bleach: Rebirth of Souls merupakan upaya tulus untuk mengembalikan relevansi franchise ini di jagat game. Game ini berhasil menceritakan kembali kisahnya dengan cermat, menawarkan konten yang padat, visual yang memukau, dan sistem pertarungan yang berusaha untuk berbeda. Bagi para penggemar, ada momen-momen nostalgia murni dan emosi yang tulus.
Di sisi lain, kekurangannya terlihat jelas. Pertarungan yang repetitif, mode online yang lemah, dan versi PC yang praktis tidak dapat dimainkan menodai apa yang seharusnya menjadi sebuah kembalian yang epik. Game ini kurang polesan, penyesuaian, dan, yang terpenting, dukungan teknis.
Meskipun begitu, bagi mereka yang telah menunggu lebih dari satu dekade untuk game Bleach baru, ada alasan untuk merayakannya. Fondasinya telah diletakkan. Dengan perbaikan dan peningkatan, ini bisa menjadi langkah pertama menuju fase baru yang layak untuk franchise ini.

