Bleach: Rebirth of Souls dengan ambisius menebus warisan waralaba

Stefani Couto
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru...

Setelah 14 tahun, waralaba Bleach kembali dengan "Bleach: Rebirth of Souls ", sebuah gim pertarungan yang diadaptasi dari anime klasik tersebut. Adaptasi baru ini bertujuan untuk menceritakan kembali seluruh kisah Ichigo Kurosaki, dari konfrontasi pertamanya dengan para Hollow hingga duel paling sengitnya melawan Arrancar. Perilisan ini bertujuan untuk mengisi kekosongan yang telah mengganggu penggemar selama lebih dari satu dekade: kurangnya gim yang lengkap dan kohesif yang layak untuk kemegahan dunia ciptaan Tite Kubo.

Ekspektasi tinggi, didorong oleh kesuksesan anime baru dan janji akan pengalaman yang kaya, baik untuk pemula maupun veteran. Sebagian besar, game ini memenuhi janjinya. Namun, terdapat beberapa kendala penting, seperti tempo pertarungan, keterbatasan teknis, dan keputusan desain yang secara langsung memengaruhi keberlangsungan game.

gameplay pemutih kelahiran kembali jiwa
Foto: Disclosure/Bandai Namco

Mode cerita yang padat dan detail

Kekuatan utama Bleach: Rebirth of Souls terletak pada mode ceritanya. Game ini bertujuan untuk mengadaptasi alur cerita utama manga dan anime ke dalam alur waktu yang terorganisir dengan baik, dimulai dengan saga Substitute hingga klimaks fase Arrancar. Pilihan narasi seperti ini jarang ditemukan dalam game anime, yang biasanya membagi alur cerita menjadi rilisan terpisah.

Potongan adegannya, meskipun panjang, terstruktur dengan baik dan menyampaikan drama di momen-momen penting. Beberapa mengingatkan pada keseluruhan episode anime. Lainnya menggunakan gaya visual yang langsung mengingatkan pada manga, dengan panel berwarna berurutan. Kombinasi ini membantu memperdalam narasi, terutama dalam misi yang melibatkan karakter pendukung seperti Chad, Orihime, dan Uryu.

Selain itu, game ini juga menghadirkan mode "cerita rahasia", yang terbuka saat pemain menyelesaikan tujuan tambahan. Tahap-tahap sampingan ini mengungkap momen-momen plot yang belum pernah dilihat atau belum dieksplorasi sebelumnya, sehingga memperdalam keterlibatan dengan dunia Bleach.

Pertarungan strategis, tetapi dengan ritme yang rusak

Sistem pertarungan Rebirth of Souls menampilkan mekanika menarik yang berbeda dari yang konvensional. Bilah nyawa, yang disebut Konpaku, hanya berkurang melalui teknik khusus yang disebut Kikon, yang harus diaktifkan pada waktu yang tepat, ketika antarmuka menampilkan Soul Breaker atau Now or Never . Dinamika ini menuntut perhatian yang konstan terhadap alur pertarungan.

Setiap karakter memiliki kemampuan unik, dengan variasi yang signifikan antara Shikai, Bankai, atau Resurrección. Menggunakan pengukur Fighting Spirit memungkinkan Anda mengaktifkan mode khusus ini, yang meningkatkan dampak serangan dan mengubah tempo pertarungan.

Masalahnya terletak pada pengulangan. Keharusan untuk menggunakan Kikon sebagai finisher, yang selalu menggunakan pemicu yang sama, mengorbankan keragaman pertarungan. Bahkan dengan beragam karakter, pertarungan cenderung mengikuti pola yang sama.

game pemutih kelahiran kembali jiwa
Foto: Disclosure/Bandai Namco

Presentasi visual yang berdampak dengan identitasnya sendiri

Jika ada satu elemen yang benar-benar membuat Bleach: Rebirth of Souls unggul, itu adalah visualnya. Gaya artistik menu, estetika efek, dan arahan seni secara keseluruhan menyampaikan esensi seri ini. Setiap Bankai, setiap spesial "ultimate", setiap gerakan di layar penuh dengan kepribadian.

Selama pertempuran, animasinya mengalir lancar dan efek partikelnya mengesankan. Narator menyampaikan frasa-frasa ikonis di layar, diiringi musik latar yang membangkitkan atmosfer episode-episode paling intens. Visualnya tak diragukan lagi menjadi salah satu keunggulan judul ini.

Namun, versi PC mengalami masalah teknis yang memengaruhi kualitasnya. Penurunan resolusi, tekstur yang hilang, dan masalah pemuatan visual memengaruhi pengalaman bermain. Terkadang, resolusinya turun di bawah 720p, bahkan pada komputer yang bertenaga atau saat dijalankan di PlayStation 5.

Konten offline banyak, tapi konten online mengecewakan

Bagi mereka yang mencari konten di luar cerita utama, game ini menawarkan alternatif yang bagus. Mode misi, yang terbagi dalam tiga tingkat kesulitan, berfungsi seperti mode arcade. Untuk setiap tantangan yang diatasi, pemain akan mendapatkan Poin Jiwa, yang dapat digunakan untuk membuka item kosmetik dan peningkatan karakter.

Daftar petarungnya sangat banyak. Ada 32 karakter yang bisa dimainkan, dengan kemungkinan membuka satu karakter rahasia tambahan. Kombinasi spesifik di antara mereka akan membuka dialog pra-pertarungan eksklusif, yang menambah nilai pada konfrontasi antara rival seperti Byakuya dan Rukia atau Yoruichi dan Soi Fon.

Namun, mode daringnya mengecewakan. Tanpa crossplay, tanpa pertandingan peringkat, dan hanya tersedia dua mode (ruangan gratis dan khusus), pengalaman multipemainnya jauh dari harapan. Bagi pemain yang menghargai permainan kompetitif, keterbatasan ini merupakan kesempatan yang terbuang sia-sia.

pemutih kelahiran kembali jiwa
Foto: Disclosure/Bandai Namco

Versi PC rusak 

Meskipun fokus game ini adalah konsol, versi PC melalui Steam telah memasuki pasar dalam kondisi kritis. Para pemain melaporkan bahwa game ini sering mengalami crash, selain bug audio yang parah, crash, dan tekstur yang hilang. Situasinya begitu buruk sehingga, dari lebih dari 2.300 ulasan di Steam, lebih dari 60% bernada negatif.

Sejauh ini, baik pengembang Tamsoft Corporation maupun Bandai Namco belum merilis perbaikan apa pun. Komunitas berusaha mengatasi bug ini sendiri, tetapi tanpa dukungan resmi, rasa frustrasi menyebar luas. Mereka yang memilih bermain di PC perlu bersabar atau menunggu pembaruan selanjutnya.

Puncak naratif dari waralaba tersebut hilang.

Satu hal yang mengganggu beberapa penggemar adalah pemotongan narasinya. Meskipun alur cerita yang disajikan dibangun dengan baik, game ini mengakhiri ceritanya di akhir saga Arrancar. Banyak yang berharap kontennya akan berlanjut ke awal Perang Darah Seribu Tahun, alur cerita terbaru dan paling menyentuh secara emosional dari anime ini.

Keputusan ini membatasi cakupan permainan. Meskipun konten baru dapat ditambahkan melalui pembaruan atau DLC, ketiadaan hasil akhir mengurangi rasa kelengkapan permainan.

Bleach kembali, tetapi belum dalam bentuk finalnya

Bleach: Rebirth of Souls merupakan upaya tulus untuk mengembalikan relevansi waralaba ini di dunia game. Game ini berhasil menceritakan kembali kisahnya dengan cermat, menawarkan konten yang padat, visual yang memukau, dan pertarungan yang berusaha untuk membedakan dirinya. Bagi para penggemar, terdapat momen-momen nostalgia murni dan emosi yang tulus.

Di sisi lain, kekurangannya sangat mencolok. Pertarungan yang berulang, mode daring yang lemah, dan versi PC yang hampir tidak bisa dimainkan merusak apa yang seharusnya menjadi sebuah comeback epik. Game ini kurang polesan, perbaikan, dan, yang terpenting, dukungan teknis.

Namun, bagi mereka yang telah menunggu lebih dari satu dekade untuk game Bleach baru, ada alasan untuk merayakannya. Fondasinya telah diletakkan. Dengan perbaikan dan penyempurnaan, ini bisa menjadi langkah pertama menuju fase baru penghormatan yang layak untuk apa yang diwakili oleh waralaba ini.

Mengikuti:
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru di bidang ini, saya selalu mencari tahu dan siap mengubah pengalaman itu menjadi artikel yang hebat.