Kemunculan Marvel Rivals dunia game tembak-menembak hero , menempatkan Overwatch 2 berhadapan langsung dengan pesaing langsung pertamanya sejak peluncurannya. NetEase tidak menyembunyikan inspirasinya dari Blizzard , dan persaingan antara kedua komunitas ini tampaknya akan berlangsung lama. Namun, ada satu hal yang jelas menjadi keunggulan Rivals: frekuensi perilisan hero baru.
- Marvel's Spider-Man 2 untuk PC akan debut besok, tetapi belum ada informasi yang tersedia
- World Trigger sedang hiatus karena kesehatan penulisnya
Sejak debutnya lebih dari sebulan yang lalu, Marvel Rivals telah menambahkan dua karakter dan dua lagi akan segera hadir. Para pengembang berencana merilis satu hero baru setiap satu setengah bulan, sementara Overwatch 2 mempertahankan ritme tradisionalnya, yaitu empat hero per tahun. Dengan usianya yang hampir satu dekade, sepertinya Blizzard tidak akan mampu menyamai ritme tersebut. Namun, pengembang masih dapat tetap kompetitif dengan berinvestasi pada strategi alternatif: pengerjaan ulang .
Bertaruh pada desain ulang bisa membuat Overwatch 2 tetap relevan
Sejak peluncurannya, Overwatch telah mempertahankan interval yang cukup lama antar hero baru, mengimbangi penantian tersebut dengan polesan dan keseimbangan yang tinggi. Namun, dengan persaingan yang semakin ketat, empat hero per tahun mungkin tidak cukup untuk mempertahankan eksistensi game ini di kancah persaingan.
Lebih lanjut, beberapa karakter dari daftar pemain asli mulai menunjukkan tanda-tanda penuaan di meta saat ini. Hero seperti Mei, Reaper , dan Symmetra kesulitan untuk tetap relevan di tengah peningkatan kekuatan yang disebabkan oleh karakter-karakter baru, yang semakin kuat dan lebih adaptif terhadap lingkungan permainan. Buff dan nerf tidak selalu menyelesaikan masalah, sehingga rework menjadi alternatif yang layak untuk menyegarkan daftar pemain.
Merombak hero bisa berdampak sama besarnya dengan menambahkan hero baru. Reaper , misalnya, kehilangan banyak kegunaannya dengan dihapuskannya tank kedua dalam 5v5 , karena spesialisasinya selalu menghancurkan penghalang dan tanker. Keahlian baru dapat mendefinisikan ulang perannya dalam permainan, membuatnya lebih layak dalam permainan kompetitif dan memberikan pengalaman baru bagi para pemain.
Pengerjaan ulang lebih cepat dan biayanya lebih murah daripada pahlawan baru
Berbeda dengan karakter baru yang membutuhkan pengembangan dari awal—pemodelan, pengisi suara, cerita, skin, dan kampanye pemasaran—pengerjaan ulang membutuhkan waktu dan sumber daya yang lebih sedikit. Fokusnya adalah memodifikasi kemampuan dan menyesuaikan keseimbangan, sehingga mempercepat proses produksi.
Jika Blizzard mengadopsi pendekatan yang lebih sering dalam pengerjaan ulang, mereka dapat menawarkan pembaruan rutin kepada para pemain tanpa harus mengikuti kecepatan Marvel Rivals dalam merilis hero baru. Strategi ini tidak hanya akan menjaga Overwatch 2 tetap kompetitif, tetapi juga memastikan karakter-karakter lama tidak tertinggal.
Ada ruang untuk dua penembak pahlawan di pasar
Marvel Rivals memiliki peluncuran yang mengesankan dan sudah mengancam dominasi Overwatch 2, yang mendominasi genre ini selama bertahun-tahun. Namun, bukan berarti tidak ada ruang untuk keduanya. Jika Blizzard dapat menemukan titik tengah antara rilis baru dan perombakan strategis, mereka dapat mempertahankan basis pemainnya dan menghindari penurunan relevansi.
Kesuksesan Marvel Rivals bisa menjadi peringatan bagi Blizzard, tetapi juga bisa menjadi peluang. Masih harus dilihat apakah pengembang ini dapat beradaptasi dengan lanskap kompetitif baru ini dan mempertahankan Overwatch 2 sebagai pilar genre ini.