Pengembangan konsol genggam baru Sony semakin gencar setelah spesifikasi teknis detailnya bocor. Kebocoran tersebut berasal dari sumber yang dikenal karena ketepatan prediksinya terhadap informasi dari AMD dan lini PlayStation. Meskipun perangkat tersebut masih jauh dari tanggal rilis, informasi tersebut sudah menarik perhatian karena mengindikasikan perangkat keras yang canggih. Lebih jauh lagi, perangkat tersebut akan mampu menjalankan judul-judul PS5 dengan efisien.
- Lihat banner untuk Fase 1 Genshin Impact 5.7
- Nintendo Switch 2 membutuhkan ini untuk menarik lebih banyak pemain
Informasi tersebut diungkapkan oleh KeplerL2, yang dikenal karena akurasi prediksinya terhadap detail PlayStation 5 Pro. Menurutnya, konsol genggam baru ini akan menampilkan APU berbasis arsitektur AMD terbaru. Disebut UDNA, APU ini menjanjikan performa yang melampaui generasi sebelumnya dan menawarkan kemampuan upscaling berbasis AI, sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya pada perangkat mobile dengan grafis Radeon.

Arsitektur UDNA dapat menjamin peningkatan performa yang signifikan pada laptop
Inovasi utamanya terletak pada adopsi arsitektur grafis UDNA, perpaduan antara teknologi cDNA dan RDNA milik AMD. Standar baru ini mewakili kemajuan yang signifikan dibandingkan RDNA 3.5 yang terdapat pada chip seperti Strix Point. UDNA juga seharusnya kompatibel dengan perangkat lunak pembelajaran mesin, seperti FSR 4 atau PSSR, teknologi peningkatan resolusi milik Sony.
Dengan 16 unit komputasi dan 32 ROP, chip ini menawarkan kapasitas mentah yang mirip dengan prosesor yang ditemukan di konsol desktop, tetapi dengan fokus pada portabilitas dan efisiensi. Diharapkan kinerja per unit komputasi akan jauh lebih tinggi daripada chip saat ini, seperti Z1 Extreme dan Z2 Extreme yang akan datang.
Memori yang lebih cepat dan cache khusus meningkatkan kinerja yang ditawarkan
Untuk mengatasi keterbatasan historis pada laptop AMD, proyek ini menyertakan memori LPDDR5X dengan kecepatan 9600MT/s, melampaui 8000MT/s yang ditemukan pada model pesaing. Selain itu, laptop ini akan memiliki cache MALL (Memory Access at Last Level) 16MB, yang dirancang untuk mengurangi hambatan dan mengoptimalkan penggunaan bandwidth memori.
Meskipun bus 128-bit tetap digunakan, sama seperti yang digunakan oleh perangkat seperti Steam Deck, penggunaan memori cepat dan caching cerdas seharusnya dapat mengimbangi beberapa keterbatasan tersebut. Perangkat genggam ini juga seharusnya memiliki RAM 16GB, yang membuatnya setara dengan PS5, setidaknya dalam hal kapasitas.

Perangkat portabel ini akan mampu menjalankan game PS5 dengan resolusi dan frame rate yang dapat disesuaikan
Salah satu poin paling menarik yang terungkap adalah kemungkinan mode pengembangan bandwidth rendah pada kit PS5. Ini dirancang untuk mempermudah adaptasi game ke perangkat genggam baru tersebut. Hal ini menunjukkan bahwa perangkat tersebut mungkin mampu menjalankan judul-judul generasi saat ini, meskipun pada resolusi atau frame rate yang lebih rendah.
Ide ini mirip dengan strategi yang digunakan Microsoft dengan Xbox Series S, tetapi dengan perbedaan penting: konsol genggam ini seharusnya memiliki arsitektur yang sama dengan PlayStation 6 di masa mendatang, yang menunjukkan bahwa ia akan kompatibel dengan versi sederhana dari game generasi berikutnya.
Persaingan tertunda: Sony bisa memimpin pasar laptop kelas atas
Dalam skenario saat ini, tampaknya hanya sedikit pesaing yang siap menantang tawaran Sony. AMD tidak memiliki chip UDNA lain dalam radarnya dalam waktu dekat. Sementara itu, Microsoft tampaknya menjauhkan diri dari pasar ini, lebih memilih kemitraan dengan produsen pihak ketiga, seperti yang terjadi pada ROG Ally X milik Asus.
Sementara itu, Valve masih menunggu lompatan teknologi untuk berinvestasi pada penerus Steam Deck. Nvidia dan Intel juga bergerak: Nvidia dengan solusi berbasis ARM, dan Intel dengan chip Lunar Lake, yang terdapat pada MSI Claw 8 AI+.

Ekspektasi terhadap peluncuran dan peran strategis laptop baru tersebut
Meskipun belum ada tanggal rilis resmi, konsol genggam baru Sony ini diperkirakan akan hadir berdekatan dengan PlayStation 6 yang akan datang, memperkuat ekosistem merek tersebut. Dengan berfokus pada platform portabel yang terintegrasi dengan pengembangan game rumahan, Sony dapat menciptakan sistem terpadu yang menarik pengembang dan pemain yang tertarik pada mobilitas tanpa mengorbankan pengalaman bermain yang lengkap.
Proyek ini menjanjikan bukan hanya sebagai penerus PS Vita, tetapi juga sebagai respons strategis terhadap fragmentasi perangkat portabel dengan Windows dan Steam OS. Jika bocoran tersebut terkonfirmasi, perangkat ini dapat mendefinisikan ulang pasar, memposisikan Sony sebagai pelopor dalam standar baru portabilitas dan kinerja.

