Capcom memperbarui pendaftaran Dino Crisis di Jepang

Stefani Couto
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru...

Capcom baru-baru ini memperbarui pendaftaran merek dagang Dino Crisis di Jepang, yang memicu spekulasi baru tentang masa depan waralaba tersebut. Permohonan yang diajukan pada 4 Maret tersebut mencakup gim untuk komputer, konsol, dan perangkat seluler, serta layanan gim daring. Meskipun demikian, perusahaan belum secara resmi mengumumkan proyek apa pun yang terkait dengan seri tersebut.

Gematsu mencatat bahwa di Jepang, jenis pendaftaran ini seringkali menunjukkan niat tertentu dari pihak pengembang. Berita ini dengan cepat menyebar di forum-forum game, di mana para penggemar mengingat bahwa Capcom mengadopsi strategi serupa sebelum menghidupkan kembali waralaba Onimusha.

Riwayat perusahaan baru-baru ini juga memperkuat kemungkinan ini: pada tahun 2019, perusahaan mendaftarkan ulang merek dagang tersebut di Jepang, dan pada tahun 2021, memperbarui pendaftarannya di Amerika Serikat, yang memberinya masa berlaku sepuluh tahun. Namun, langkah-langkah sebelumnya ini tidak menghasilkan kembalinya seri tersebut.

Dino Crisis diperbarui di Jepang
Foto: Disclosure/Capcom

Capcom mempertahankan minat pada waralaba dengan pembaruan merek baru

Dalam beberapa tahun terakhir, Capcom telah berinvestasi dalam pembuatan ulang waralaba-waralaba suksesnya. Seri Resident Evil menerima versi baru dari game-game klasiknya, yang membangkitkan kembali minat penonton. Lebih lanjut, pada tahun 2023, perusahaan melakukan survei kepada para pemain tentang game mana yang ingin mereka lihat dalam bentuk remaster, remake, atau sekuel. Dino Crisis termasuk di antara yang paling banyak dipilih, bersama dengan Okami—yang sekuelnya diumumkan di The Game Awards 2024.

Ketiadaan Dino Crisis baru selalu menimbulkan pertanyaan di kalangan penggemar. Tim yang sama di balik Resident Evil mengembangkan judul pertama pada tahun 1999, di bawah arahan Shinji Mikami. Pendekatan inovatif mengganti zombi dengan dinosaurus ganas menciptakan pengalaman survival horror yang unik, menjamin kesuksesan instan. Game ini terjual sekitar 2,4 juta kopi di PlayStation 1 dan menghasilkan dua sekuel.

Pada tahun 2000, Dino Crisis 2 dirilis dengan pendekatan yang lebih berorientasi aksi, memuaskan banyak pemain dan mencapai penjualan 1,2 juta unit. Namun, Dino Crisis 3, yang dirilis pada tahun 2003 khusus untuk Xbox, menjauhkan diri dari akar seri ini dengan menempatkan narasi di luar angkasa dan mengganti dinosaurus klasik dengan makhluk mutan. Penerimaan yang kurang memuaskan dan rendahnya penjualan turut menyebabkan hiatus waralaba ini.

Dino Crisis kembali lagi
Foto: Disclosure/Capcom

Tantangan teknis dan pergerakan terkini menunjukkan kemungkinan kembalinya Dino Crisis

Kegagalan Dino Crisis 3 bukanlah satu-satunya alasan hilangnya seri ini. Menciptakan kembali dinosaurus secara realistis selalu menjadi tantangan teknis, terutama jika dibandingkan dengan kemudahan menganimasikan zombi. Menciptakan makhluk raksasa dengan gerakan lincah dan tekstur yang detail membutuhkan kemampuan kecerdasan buatan yang canggih, yang mungkin menjadi kendala pada konsol generasi sebelumnya.

Meskipun jeda yang panjang, Capcom telah menunjukkan bahwa mereka masih melihat nilai dalam waralaba ini. Baru-baru ini, Capcom merilis ulang dua game pertama di GOG, platform distribusi digital untuk game klasik, dengan dukungan grafis yang ditingkatkan, resolusi 4K, dan penyimpanan cloud. Game-game tersebut juga tersedia di PS Store, meskipun dengan penundaan.

Faktor lain yang dapat memengaruhi rencana Capcom adalah kesuksesan Monster Hunter. Shinji Mikami telah menyatakan dalam wawancara bahwa perusahaan tidak akan memiliki alasan untuk menghidupkan kembali Dino Crisis selama Monster Hunter terus mendominasi pasar. Namun, dengan pendaftaran merek dagang baru-baru ini dan tren kebangkitan waralaba klasik, para penggemar tetap optimis.

Mengikuti:
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru di bidang ini, saya selalu mencari tahu dan siap mengubah pengalaman itu menjadi artikel yang hebat.