Iklan

Clair Obscur Expedition 33 mencapai angka penjualan 1 juta kopi

Stefani Couto
Berlatar belakang jurnalistik, dan bersemangat bermain game! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi alam semesta yang luar biasa ini.

Game RPG Clair Obscur Expedition 33 mencapai prestasi mengesankan dengan terjual lebih dari 1 juta kopi hanya dalam tiga hari setelah dirilis, menurut pengumuman dari penerbit Kepler Interactive. Game debut dari pengembang Sandfall Interactive ini sebelumnya telah menarik perhatian dengan terjual 500.000 unit dalam 24 jam pertama.

Namun, kesuksesan tersebut tidak berhenti pada penjualan. Menurut data SteamDB, judul game ini mencatat puncak 121.422 pemain simultan di platform Steam, melampaui angka-angka raksasa genre seperti Metaphor: ReFantazio dari Atlus, yang mencapai puncak 85.961 pemain.

Ekspedisi Clair Obscur 33
Foto: Milik Sandfall Interactive

Performa Clair Obscur Expedition di Steam mencerminkan popularitasnya secara global

Meskipun angkanya mengesankan, penting untuk digarisbawahi bahwa survei ini hanya mempertimbangkan Steam. Clair Obscur: Expedition 33 juga dirilis untuk PS5, Xbox Series X|S dan, secara strategis, langsung masuk ke Xbox Game Pass, layanan berlangganan Microsoft.

Dengan dimasukkannya ke dalam Game Pass Ultimate, jumlah pemain sebenarnya saat peluncuran bisa jadi jauh lebih tinggi. Hal ini memperkuat persepsi bahwa RPG tersebut menjadi sensasi di kalangan publik dalam beberapa hari pertama.

Kemitraan dengan Game Pass, khususnya, telah memicu diskusi tentang dampak finansial dari penempatan rilis besar di layanan tersebut. Namun, pengalaman dengan Expedition 33 menunjukkan bahwa visibilitas dan jangkauan yang luas mengimbangi potensi kerugian dalam penjualan langsung.

Para pengembang membela dampak positif dari Game Pass

John Buckley, manajer komunitas di PocketPair, memanfaatkan kesuksesan Clair Obscur untuk mengomentari validitas pengintegrasian proyek ke dalam Game Pass. Menurutnya, inisiatif semacam ini membawa manfaat nyata, baik secara finansial maupun dalam hal eksposur game.

Buckley, yang juga berpartisipasi dalam peluncuran Palworld melalui Game Pass, menyoroti bahwa bagi pengembang independen, perjanjian yang dibuat dengan Microsoft sangat positif. Meskipun tidak mengungkapkan detail spesifik tentang kontrak tersebut, ia menyatakan bahwa, menurut pengalamannya, hasilnya selalu memuaskan.

Pernyataan Buckley muncul sebagai tanggapan terhadap kritik di media sosial yang mempertanyakan kelayakan ekonomi model tersebut. Ia secara langsung menegaskan bahwa, untuk studio berukuran sedang atau kecil, strategi tersebut tetap merupakan bisnis yang baik.

permainan Ekspedisi Clair Obscur 33
Foto: Milik Sandfall Interactive

Clair Obscur mengukuhkan kesuksesan dan mengarah ke cakrawala baru

Peluncuran Clair Obscur: Expedition 33 tidak hanya menandai titik puncak bagi Sandfall Interactive, tetapi juga menandakan semakin kuatnya perilisan simultan di Game Pass. Gim ini merupakan bagian dari gelombang kedua judul April di platform tersebut, yang semakin memperluas jangkauannya.

Dengan kombinasi penjualan yang solid dan keterlibatan pemain yang tinggi, game ini menetapkan standar baru untuk perilisan RPG di pasar saat ini. Jika tren ini berlanjut, Clair Obscur berpotensi menjadi salah satu tonggak penting dalam genre ini pada tahun 2025.

Melihat angka-angka dan sambutan hangatnya, jelas bahwa proyek Sandfall Interactive tidak hanya memenuhi ekspektasi tetapi juga membuka jalan bagi perdebatan baru tentang distribusi game melalui model berlangganan.