Clair Obscur memenangkan hati kritikus Jepang dengan keunggulan JRPG

Stefani Couto
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru...

Dirilis pada 24 April, Clair Obscur: Expedition 33 dengan cepat meraih popularitas, terutama di Jepang, di mana game ini menerima pujian atas kualitasnya dan kemampuannya menangkap esensi JRPG. Dikembangkan oleh studio Prancis Sandfall Interactive, game ini secara mengejutkan berhasil memikat kritikus Jepang, mengingat game ini bukan berasal dari Jepang.

Majalah Famitsu yang bergengsi memberi judul tersebut dengan skor 36/40, dengan keempat kritikus memberinya masing-masing skor 9/10, yang merupakan salah satu skor terbaik yang pernah diberikan untuk RPG asing.

permainan Ekspedisi Clair Obscur 33
Foto: Pengungkapan/Sandfall Interactive

Elemen-elemen yang memenangkan hati kritikus Jepang

Yang paling menarik perhatian Famitsu adalah kombinasi elemen JRPG klasik dengan identitas unik tim Prancis tersebut. Soundtrack dan visualisasinya menjadi aspek pertama yang dipuji, diikuti oleh narasi yang memikat, yang berhasil membuat pemain tetap terlibat dari awal hingga akhir.

Desain petanya juga dianggap sukses besar, digambarkan sebagai "ajaib". Para kritikus menekankan bahwa, terlepas dari kompleksitas petanya, pemain tidak tersesat selama eksplorasi, yang merupakan keuntungan besar untuk game dunia terbuka.

Aspek penting lainnya adalah sistem kesulitannya, yang menarik bagi pemain baru maupun pemain berpengalaman. Hal ini membuat permainan ini dapat diakses oleh berbagai kalangan, memungkinkan lebih banyak orang untuk menikmati pengalaman bermain tanpa merasa frustrasi.

Perbandingan dengan nama-nama besar dalam genre tersebut

Famitsu membandingkan Clair Obscur dengan raksasa genre seperti Final Fantasy 6 dan Final Fantasy 16. Game ini disorot karena menghubungkannya dengan warisan JRPG klasik, mempertahankan esensi yang telah memikat banyak generasi penggemar. Rekomendasi ini menegaskan betapa cocoknya Clair Obscur dengan tradisi judul-judul terhebat dalam genre ini, bahkan meskipun berasal dari studio Prancis.

Meskipun game ini mendapatkan peringkat yang sangat baik, skornya tidak mencapai skor maksimum Famitsu, yaitu 40/40, yang hanya diberikan untuk game-game terbaik. Meskipun demikian, skor yang diraih sudah merupakan pencapaian yang signifikan untuk sebuah game dari luar Jepang. Majalah Inggris, Edge, juga tidak memberikan Clair Obscur nilai 10, seperti yang diberikan pada game-game legendaris, tetapi hal itu tidak mengurangi dampak game ini terhadap para kritikus.

Ekspedisi Clair Obscur 33 Pahami dua akhir RPG
Foto: Pengungkapan/Sandfall Interactive

Surat cinta dari Prancis untuk JRPG

Sebelum ulasan resmi, Famitsu menerbitkan sebuah artikel yang menggambarkan Clair Obscur sebagai "surat cinta terbaik Prancis untuk RPG Jepang." Lebih lanjut, ulasan tersebut menyoroti bagaimana game ini berhasil menggabungkan karakteristik JRPG dengan sentuhan budaya Prancis, menciptakan sesuatu yang unik. Tim pengembang game ini berhasil menggabungkan kebebasan RPG Barat dengan narasi RPG Jepang yang kuat dan terfokus, sehingga mengaburkan batasan antara kedua gaya ini.

Kesuksesan global dan komersial

Selain sukses di Jepang, Clair Obscur juga diterima dengan sangat baik di seluruh dunia. Game ini mendapatkan skor tinggi di Metacritic: 93 di Xbox Series X/S, 92 di PS5, dan 90 di PC. Hanya dalam 12 hari setelah dirilis, game ini telah terjual lebih dari 2 juta kopi, menjadikannya salah satu RPG asing tersukses.

Sambutan hangat dari para kritikus dan pemain ini menegaskan dampak positif yang diberikan game ini pada pasar RPG, yang menunjukkan bahwa judul-judul dari luar Jepang mungkin saja bisa sukses di dunia JRPG.

Mengikuti:
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru di bidang ini, saya selalu mencari tahu dan siap mengubah pengalaman itu menjadi artikel yang hebat.