Clair Obscur terjual 3,3 juta kopi dalam 33 hari

Stefani Couto
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru...

Clair Obscur Expedition 33 menjadikan debut Sandfall Interactive sebuah tonggak sejarah dalam dunia game independen. Hanya dalam 33 hari sejak dirilis, game ini terjual lebih dari 3,3 juta unit, menjadikannya sukses secara kritis dan komersial.

Game ini memulai debutnya pada 24 April 2025, dengan versi untuk PC dan konsol utama. Meskipun tanpa dukungan dari waralaba besar atau merek ternama, game ini meraih pengakuan internasional. Game ini memikat basis pemain yang beragam dan meraih skor tinggi di agregator ulasan terkemuka, seperti Metacritic.

Ekspedisi Clair Obscur 33
Foto: Pengungkapan/Sandfall Interactive

Di luar gameplay yang halus dan estetika yang berani, soundtrack game ini menonjol sebagai fenomena budaya tersendiri. Dengan komposisi orkestra karya Lorien Testard, lagu-lagunya melampaui 90 juta penayangan di platform streaming dalam waktu kurang dari sebulan, mengukuhkan karya tersebut sebagai salah satu pencapaian budaya paling signifikan tahun ini.

Debut ambisius Sandfall menempatkan studio Prancis di radar global

Sandfall Interactive didirikan di Montpellier, Prancis selatan, oleh para pengembang berpengalaman di studio-studio industri besar. Clair Obscur Expedition 33 adalah proyek orisinal pertama mereka. Meskipun secara kolektif kurang berpengalaman dalam mengembangkan IP (kekayaan intelektual) dari awal, tim yang terdiri dari sekitar 30 profesional ini berhasil menghasilkan produk yang tangguh secara teknis dan artistik.

Judulnya menyajikan narasi yang memadukan fantasi gelap, filsafat eksistensial, dan sistem pertarungan berbasis giliran dengan kontrol waktu nyata. Mekanismenya telah dideskripsikan oleh para kritikus sebagai inovatif dan mudah diakses, dengan penekanan pada pilihan pemain yang memengaruhi alur cerita.

Ekspedisi Clair Obscur 33 Pahami dua akhir RPG
Foto: Pengungkapan/Sandfall Interactive

Hanya dalam tiga hari setelah dirilis, game ini terjual satu juta unit. Kenaikan ini terus berlanjut, mencapai 3,3 juta unit hanya dalam waktu sebulan lebih, angka yang semakin signifikan mengingat game ini merupakan game independen, tanpa pemasaran yang agresif atau kemitraan distribusi yang besar.

Soundtrack menjadi fenomena paralel dengan kesuksesan di tangga lagu dan jaringan

Salah satu kekuatan terbesar game ini adalah musiknya. Soundtrack aslinya, yang digubah oleh Lorien Testard, menjadi viral. Lagu utamanya, "Lumière", mencapai nomor satu di tangga lagu Album Klasik Billboard.

Lebih lanjut, video musik resmi lagu ini telah melampaui 2,8 juta penayangan di YouTube. Dampaknya tidak terbatas pada platform tradisional. Di platform seperti TikTok dan Instagram, cuplikan lagu ini digunakan dalam lebih dari 100.000 video.

Fenomena musikal ini memicu gelombang video cover, interpretasi ulang, dan reaksi dalam berbagai bahasa. Penerimaan global ini turut menyebarkan dunia naratif game ini kepada audiens yang belum terbiasa mengonsumsi konten semacam ini.

Clair Obscur Expedition 33 mendominasi Metacritic dan menjadi favorit untuk GOTY 2025
Foto: Pengungkapan/Sandfall Interactive

Kepler Interactive berinvestasi dalam inovasi dan memperkuat posisinya di sektor ini

Judul ini diterbitkan oleh Kepler Interactive, sebuah perusahaan Inggris yang dikenal karena memilih proyek-proyek dengan identitas kreatif yang kuat. Kemitraan dengan Sandfall memperkuat strategi penerbit dalam mendukung studio-studio orisinal yang menawarkan pendekatan baru dalam desain gim.

Rekam jejak Kepler mencakup judul-judul seperti Sifu, yang telah terjual lebih dari 4 juta kopi, dan Tchia, pemenang penghargaan "Games for Impact" di The Game Awards. Bersama Clair Obscur, penerbit ini memperkuat kehadirannya di pasar global dan memperluas katalognya dengan karya-karya yang unggul secara teknis dan artistik.

Selain menerbitkan game, Kepler juga berpartisipasi dalam pembiayaan dan pengembangan mitra-mitranya. Kolaborasi dengan Sandfall diharapkan dapat diperluas ke proyek-proyek baru, karena kesuksesan debutnya membuka jalan bagi ekspansi atau bahkan sekuel.

Ekspedisi Clair Obscur 33 Mungkin Akan Hadir di Nintendo Switch 2
Foto: Pengungkapan/Sandfall Interactive

Komunitas global mendorong kesuksesan dengan keterlibatan kreatif

Dampak Clair Obscur melampaui angka penjualan. Penggemar dari berbagai negara telah berkumpul di forum dan media sosial untuk membahas misteri cerita, berbagi karya seni penggemar, dan menghasilkan konten turunan.

Semesta permainan, yang penuh dengan elemen simbolis dan teka-teki naratif, mendorong munculnya teori-teori tentang karakter dan kemungkinan hasilnya. Lebih lanjut, Sandfall kemudian menyadari keterlibatan tersebut dan mulai berinteraksi dengan komunitas, mempromosikan kontes seni dan wawancara dengan para pengembang.

Hubungan langsung antara studio dan penonton ini menumbuhkan loyalitas dan memberikan kesan komunitas pada proyek tersebut. Hubungan ini mengingatkan pada fenomena yang dialami oleh judul-judul seperti Undertale dan Hollow Knight, yang juga muncul secara independen dan mencapai status kultus.

Mengikuti:
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru di bidang ini, saya selalu mencari tahu dan siap mengubah pengalaman itu menjadi artikel yang hebat.