Clair Obscur Experience 33 baru saja menerima pembaruan dengan perubahan yang secara langsung mempengaruhi gameplay dan kinerja. Patch 1.3.0 sekarang tersedia untuk PC dan konsol generasi baru. Di antara yang menarik adalah kembalinya konfrontasi melawan Simon dan sistem yang lebih seimbang dalam mode sejarah. Gim ini sekarang menawarkan pengalaman yang lebih cair dan responsif.
- Silent Hill F: Peluncuran, persyaratan, dan bonus pra-penjualan
- Temui Rog Xbox Ally Konsol Portabel Baru Microsoft
Pembaruan baru mengoreksi hampir 300 bug dan meningkatkan stabilitas dalam sesi yang berkepanjangan. Pengembang disesuaikan sistem Parry dan Dodge untuk memfasilitasi laju pertempuran. Selain itu, ia menambahkan opsi tantangan yang memungkinkan kami untuk menyesuaikan kesulitan dari tindakan ketiga. Patch juga mendukung opsi kontrol baru dan peningkatan visual.
Pemain dapat menantang Simon lagi
Salah satu sorotan utama Patch 1.3.0 adalah kemungkinan menghadapi Simon lagi bahkan setelah kemenangan awal. Ini memperluas peluang untuk eksplorasi dan memperbaiki perkembangan pemain. Pengembang mematuhi permintaan komunitas lama dengan membuat remMatch ini opsional dan diintegrasikan ke dalam sistem pos pemeriksaan saat ini.
Selain itu, mode sejarah telah mengalami penyesuaian penting yang menguntungkan baik pemula dan veteran. Pengembang meningkat sebesar 40% jendela Parry dan Dodge dan berkurang antara 10 dan 50% kerusakan yang diterima oleh karakter. Ini membuat aliran pertempuran lebih dinamis dan kurang menghukum tanpa kehilangan intensitas karakteristik permainan.
Opsi Kesulitan Baru memungkinkan Anda untuk menyesuaikan tingkat musuh di Clair Obscu
Dari pemain ACT ketiga, pemain dapat menerapkan pengubah tantangan langsung ke titik kontrol. Opsi termasuk mengalikan poin hit musuh hingga 100 kali dan membatasi kerusakan maksimum pemain pada nilai yang telah ditentukan.
Fitur -fitur ini tidak hanya meningkatkan rejogability tetapi juga merangsang pendekatan strategis untuk pertempuran. Dengan demikian, fleksibilitas dalam kesulitan menyesuaikan memperkuat daya tarik permainan bagi mereka yang mencari tantangan yang progresif dan dapat disesuaikan.
Tim mengoreksi hampir 300 bug dan meningkatkan kinerja keseluruhan permainan
Patch mencakup koreksi 297 bug yang dipengaruhi dari tabrakan pada pemandangan untuk memotong cutscene dan mengunci setelah sesi panjang. Salah satu masalah paling kritis melibatkan kemunculan kembali karakter dalam koordinat yang salah setelah memuat titik istirahat tertentu.
Selain koreksi teknis, permainan telah mengalami jawaban umum dengan perbaikan dalam tanah, animasi, dan deteksi acara. Cutscene sekarang pas dengan monitor ultrawide dan format resolusi yang kurang umum, yang meningkatkan perendaman dalam pengaturan yang berbeda.
Pengembang memperluas opsi sistem
Di antara berita di menu Pengaturan adalah kemungkinan membungkam audio permainan saat berjalan di latar belakang. Selain itu, penyesuaian juga dilakukan untuk sensitivitas tikus dan kontrol analog untuk membuat pengalaman lebih akurat.
Fitur lain yang diminta yang sekarang tersedia adalah kemungkinan berganti nama menjadi file penyelamatan secara manual selama mereka mengikuti format standar yang diperlukan oleh sistem. Ini memfasilitasi organisasi berbagai kampanye atau tes paralel dari build.
Pembaruan Clair Obscu juga membawa perbaikan pada terjemahan dan elemen lokasi. Sumber -sumber dioptimalkan untuk bahasa seperti bahasa Jepang dan Cina Korea yang menawarkan keterbacaan yang lebih baik dan adaptasi budaya. Selain itu, kredit akhir diperbarui dengan suara baru dan penyempurnaan teknis.