Vogue Jepang menerbitkan wawancara eksklusif dengan Hideo Kojima , pencipta game "Metal Gear" , pada hari Rabu, 28 Februari. Dalam wawancara tersebut, Kojima menyatakan bahwa ia sedang mengembangkan film anime berdasarkan game Death Stranding .
- Kojima berbicara tentang penolakan Death Stranding dan mengakui gamenya aneh
- Chainsaw Man 205: Tanggal Rilis
Dalam wawancara tersebut, produser sekaligus penulis tersebut berbicara tentang saat ini dan membuat prediksi , menurutnya, kita sedang menuju masa depan di mana batasan antara film dan game akan menghilang.
"Saya tumbuh di masa ketika belum ada game. Pengaruh ini juga terlihat dalam karya saya, yang sering digambarkan sebagai 'ekspresi visual sinematik'. Karena saya tidak memiliki prasangka tentang game, saya secara alami mulai menerapkan pengetahuan dan teknik yang saya peroleh dari novel dan film ke dalam pengembangan game," ujar Kojima di awal wawancara.
Rencana untuk mengadaptasi Death Stranding
Mengenai adaptasi film , Kojima berkata: "Saat ini saya juga sedang mengerjakan adaptasi film live-action dari A24 dan Death Stranding. Baru-baru ini, dalam hal adaptasi gim video, ada karya seperti "The Last of Us," yang divisualisasikan dengan tetap mempertahankan alur cerita aslinya, dan karya seperti "The Super Mario Bros. Movie," yang seperti layanan bagi para penggemar gim. Masing-masing karya ini memiliki kelebihannya sendiri, tetapi sebagai pencinta film, saya ingin mengejar ekspresi sinema. Tujuan kami adalah menciptakan "Death Stranding" yang hanya bisa dilakukan dalam film, seperti memenangkan penghargaan di Festival Film Cannes dan Festival Film Internasional Venesia. Bahkan, saat ini kami sedang mengerjakan adaptasi anime."
Rencana untuk adaptasi Death Stranding sangat luas dan mencakup beberapa fase. Menurutnya, " [...] batas antara game dan film akan menghilang. Dan itulah yang saya tuju." Ia menambahkan, "[...] sebuah game yang mungkin tanpa sadar dianggap sedang menonton film oleh seseorang yang menonton dari belakang. Dengan menggunakan sumber daya dan kreator yang sama dengan filmnya, kami mencoba menciptakan karya tersebut."
Menjelajahi lebih dari sekadar film dan game
Dan rencananya tidak berhenti di situ. Masih banyak eksperimen yang akan dilakukan untuk waralaba ini, ujarnya: "Ngomong-ngomong, fase ketiga adalah menciptakan format baru yang bisa berupa gim sekaligus film. Fase keempat adalah menciptakan IP dalam film dan mengubahnya menjadi gim, atau menciptakan sesuatu yang benar-benar baru. Kami masih dalam tahap di mana kami akhirnya mencapai permukaan bulan, tetapi itu adalah tujuan yang jauh dan tak berujung, seperti pergi ke Pluto dari sini."
Kojima menyatakan dalam wawancaranya bahwa cara orang mengonsumsi konten sedang berubah. Ia yakin karya-karya baru yang muncul selanjutnya perlu mempertimbangkan perubahan ini. Ia menyatakan: "[...] banyak orang kini menonton film yang awalnya hanya ditonton di layar lebar di bioskop, melalui perangkat kecil seperti ponsel pintar. Hal ini juga berlaku untuk gim, musik, novel, dan manga."
Lebih lanjut, cara kita menonton video berdurasi pendek mengubah kebiasaan duduk di depan layar selama berjam-jam. Bagi sang penulis, beberapa karya telah beradaptasi dan mengubah perspektif mereka terhadap penonton. Menurut Kojima: "Jika dipikir-pikir, kita bisa melihat betapa inovatifnya serial TV pagi NHK '15 Minutes Every Day'."
Baca wawancara selengkapnya dengan mengeklik di sini . Untuk mendapatkan berita terbaru tentang Death Stranding! Ikuti kami di WhatsApp dan Instagram .
Sumber: Vougue Jepang .