Death Stranding akan mendapatkan adaptasi anime

Vogue Jepang diterbitkan pada hari Rabu, 28, sebuah wawancara eksklusif dengan Hideo Kojima , pencipta permainan "Metal Gear" . Di dalamnya, Kojima menyatakan bahwa ia sedang mengembangkan film anime dari Death Stranding .

Dalam wawancara, produser dan penulis berbicara tentang game saat ini perkiraan , menurutnya, kami mencalonkan diri untuk masa depan di mana perbatasan antara film dan permainan akan hilang.

“Saya tumbuh pada saat tidak ada permainan. Pengaruh ini juga terbukti dalam pekerjaan saya, yang sering digambarkan sebagai“ ekspresi visual sinematik ”. Karena saya tidak memiliki gagasan yang sudah ada sebelumnya tentang permainan, saya secara alami mulai menerapkan pengetahuan dan teknik yang saya peroleh dalam novel dan film untuk pengembangan game.” Kata Kojima di awal wawancara.

Rencana Adaptasi Death Stranding

Dan tentang adaptasi film , Kojima mengatakan: "Saya juga sedang mengerjakan adaptasi film aksi langsung dan Death Stranding. Baru-baru ini, ketika datang ke adaptasi video game, ada karya-karya seperti" The Last Of Us "yang dilihat dengan menjaga plot asli, dan karya-karya Cin-works, tetapi film Cin, tetapi Movie, tetapi Movie, tetapi seperti Cin. adalah untuk menciptakan "Death Stranding" yang hanya dapat dilakukan dalam film, seperti memenangkan penghargaan di "Festival Film Cannes" dan "Festival Film Internasional Venesia".

Kematian Stranding 2

Rencana untuk adaptasi Death Stranding adalah besar dan memiliki beberapa fase, menurutnya "[...] batas antara permainan dan film akan hilang. Dan itulah yang saya cari." Dia menambahkan bahwa: "[...] Sebuah permainan di mana seseorang yang menonton layar di belakang sedang diputar secara tidak sengaja berpikir bahwa dia sedang menonton film. Dengan menggunakan fitur dan pencipta film yang sama, kami mencoba membuat karya ini."

Menjelajah di luar film dan permainan

Dan rencananya tidak berhenti di situ. Ada lebih banyak percobaan untuk waralaba, dia berkata: "Ngomong -ngomong, fase ketiga adalah menciptakan bentuk baru yang merupakan permainan dan film. Fase keempat adalah membuat IP di film dan mengubahnya menjadi permainan, atau menciptakan sesuatu yang sama sekali baru. Kita masih berada di tahap di mana kita mencapai permukaan bulan, tetapi itu adalah tujuan yang jauh dan tak ada habisnya.

Kojima menyatakan dalam wawancara bahwa cara orang mengkonsumsi konten berubah. Baginya, karya -karya baru yang muncul dari hari ini perlu mempertimbangkan perubahan ini. Dia menyatakan: "[...] Banyak orang sekarang menonton film yang awalnya terlihat di layar lebar bioskop di perangkat kecil seperti smartphone. Ini sama untuk game, musik, novel, dan manga."

Juga, cara kita mengonsumsi video beberapa detik mengubah kebiasaan berdiri di depan layar selama berjam -jam. Bagi penulis, beberapa karya sudah beradaptasi dan mengubah pandangannya pada publik. Menurut Kojima: "Ketika Anda memikirkannya, Anda dapat melihat bagaimana serial TV pagi NHK" 15 Minutes Every Day "inovatif."

Baca wawancara lengkap dengan mengklik di sini . Untuk terus mengikuti semua berita tentang Death Stranding! Ikuti kami di WhatsApp dan juga di Instagram .

Sumber: Japan Vougue .

Mengikuti:
Copywriter, yang didedikasikan untuk alam semesta Otaku sejak tahun 2021. Bergairah tentang shounens, seinens dan anime teror, dan pembela teori yang setia yang meneriakkan nama pukulan itu membuatnya lebih kuat!
Iklan
Iklan