Feng Ji, Direktur Black Myth: Wukong dan CEO Game Science , menunjukkan frustrasi dengan hasil penghargaan game 2024 , di mana permainan kehilangan Game of the Year (GOTY) untuk Star Bot . Dalam sebuah pernyataan yang diterbitkan di jejaring sosial, Feng mengungkapkan telah menyiapkan pidato untuk kemenangan, tetapi penghargaan itu tidak datang.
- Lihatlah 5 item penting di TEMU untuk Black Myth: Wukong
- The Game Awards 2024 mengungkapkan pemenang hebat dari industri game
“Ini adalah pertama kalinya China menerima nominasi dalam kategori -kategori penting seperti itu, karena permainan aksi terbaik, arah seni terbaik, arah permainan terbaik dan tahun. Memenangkan permainan aksi terbaik dan penghargaan suara pemain sangat memuaskan, tetapi saya harus mengakui bahwa ada kekecewaan dan penyesalan. Saya merasa bahwa saya datang ke sini tanpa hasil!” , Vented Feng.
Dia juga mengkritik kriteria evaluasi TGA: "Nominasi tahun ini semuanya sangat baik, tetapi saya tidak mengerti apa yang mendefinisikan pemenang kategori Game of the Year. Pidato yang saya tulis dua tahun lalu ketika mengembangkan permainan, juga tidak digunakan."

Tantangan dan mengatasi selama produksi
Feng menyoroti kesulitan yang dihadapi oleh tim selama tujuh tahun pengembangan Black Myth: Wukong , terutama karena kurangnya pengalaman ilmu permainan dengan permainan pemain tunggal. "Banyak kolega tidak optimis selama produksi, terutama setelah bermain versi perantara dari permainan, yang memiliki kelemahan yang jelas. Peran saya adalah meyakinkan mereka bahwa kami melakukan pekerjaan dengan baik dan akan terus meningkat."
Direktur juga mengomentari dampak permainan pada industri global dan budaya Cina: "Untuk percaya bahwa kesuksesan kami adalah keberuntungan akan menjadi kesalahan. Ini adalah hasil dari bakat Cina dan budaya kita, yang sekarang mendapatkan visibilitas di pasar yang sangat kompetitif. Saya berharap kisah -kisah Cina lain yang lebih baik dan paling menarik dapat menjangkau dunia."
Pesan optimisme dan rencana masa depan
Meskipun kekalahan itu, Feng berbagi pesan yang memotivasi. kisah Black Myth memberi keberanian kepada mereka yang tersesat. Bahwa mereka terus pergi, dengan percaya diri dan ambisi, menerima hasil yang tidak pasti dan menghadapi tantangan dengan keberanian." Dia juga mengutip frasa oleh Ernest Hemingway: "Dunia adalah tempat yang baik dan layak diperjuangkan untuk itu .
Saat ini tersedia untuk PlayStation 5 dan PC , Black Myth telah terjual lebih dari 20 juta unit. Judulnya adalah yang pertama dari trilogi yang direncanakan berdasarkan narasi sastra Cina klasik, perjalanan ke barat inspirasi awal. Versi seri Xbox ditunda tanpa rilis.
Refleksi pada nilai game
Feng menyimpulkan pernyataannya dengan menyoroti kekuatan permainan mengubah kehidupan. “Nilai tertinggi dari permainan yang baik adalah mendistribusikan kebahagiaan dengan lebih adil. Bahkan di dunia yang penuh dengan kesulitan dan ketidakadilan, kita harus membuat konten yang menunjukkan kebenaran, kebaikan, dan keindahan.”
Meskipun hadiah maksimum belum dimenangkan, dampak budaya dan komersial Black Myth: Wukong memperkuat permainan sebagai tonggak sejarah dalam sejarah permainan, terutama untuk industri Cina.