Donkey Kong Bananza , game eksklusif Nintendo Switch 2 , telah diuji oleh pers internasional dan mengejutkan dengan gameplay-nya. Namun, meskipun sebagian besar permainan berjalan lancar, terkadang ada penurunan performa.
Donkey Kong Bananza mengutamakan dampak visual
Menurut Kazuya Takahashi, direktur game, efek-efek tertentu diterapkan secara sengaja. " Kami menggunakan teknik seperti gerakan lambat dan 'hit stop' untuk mengintensifkan sensasi benturan ," jelasnya. Ia juga mencatat bahwa voxel , yang digunakan untuk memungkinkan kerusakan besar-besaran, dapat menciptakan ketidakstabilan dalam adegan-adegan dengan perubahan lingkungan yang tiba-tiba.
Meskipun demikian, tim tidak menganggapnya sebagai masalah. " Meskipun terkadang terjadi crash, kesenangan dan gameplay tetap menjadi prioritas kami ," tambah Takahashi. Lagipula, kelancaran permainan secara keseluruhan tetap memuaskan, menurut para penguji.
Pengembangan dimulai pada Switch asli
Awalnya direncanakan untuk Switch pertama, Donkey Kong Bananza diperluas skalanya dengan penambahan fitur-fitur canggih. Produksi kemudian beralih ke Switch 2 karena permintaan akan lebih banyak elemen yang dapat dihancurkan di layar. "Kami ingin menciptakan penghancuran berantai dengan berbagai material, yang hanya mungkin dilakukan pada perangkat keras baru," jelas Takahashi.
Namun, Donkey Kong Bananza akan dirilis pada 17 Juli khusus untuk Nintendo Switch 2 .
Tetap ikuti perkembangan terkini di WhatsApp dan ikuti AnimeNew di Instagram agar Anda tidak ketinggalan berita terbaru.