RPG Clair Obscur Expedition 33 telah mencapai prestasi yang mengesankan dengan menjual lebih dari 1 juta kopi hanya tiga hari setelah dirilis, penerbit Kepler Interactive mengumumkan. Game debut pengembang Sandfall Interactive ini telah menarik perhatian dengan menjual 500.000 kopi dalam 24 jam pertama.
- Blizzard mengungkapkan detail kolaborasi Diablo dan Berserk dalam konferensi pers eksklusif
- Dragon Ball Sparking Zero merilis DLC dengan karakter Daima
Namun, kesuksesannya tidak berhenti di angka penjualan. Menurut data SteamDB, game ini mencapai puncaknya dengan 121.422 pemain bersamaan di platform Steam, melampaui rekor raksasa genre seperti Metaphor: ReFantazio dari Atlus, yang mencapai puncaknya dengan 85.961 pemain.
Performa Uap Clair Obscur Expedition Mencerminkan Popularitas Global
Meskipun jumlahnya mengesankan, perlu dicatat bahwa survei ini hanya mempertimbangkan Steam. Clair Obscur: Expedition 33 juga dirilis untuk PS5, Xbox Series X|S, dan secara strategis, game ini hadir langsung di Xbox Game Pass, layanan berlangganan Microsoft.
Dengan masuknya ke dalam Game Pass Ultimate, jumlah pemain saat peluncuran bisa jauh lebih tinggi. Hal ini memperkuat persepsi bahwa RPG ini telah menjadi sensasi di kalangan penonton dalam beberapa hari pertama.
Kemitraan dengan Game Pass bahkan telah memicu diskusi tentang dampak finansial dari peluncuran rilis besar di layanan tersebut. Namun, pengalaman Expedition 33 menunjukkan bahwa visibilitas dan jangkauan dapat mengimbangi potensi kerugian penjualan langsung.
Dampak positif Game Pass didukung oleh para pengembang
John Buckley, manajer komunitas di PocketPair, menggunakan kesuksesan Clair Obscur untuk mengomentari manfaat integrasi proyek ke dalam Game Pass. Menurutnya, inisiatif semacam itu membawa manfaat nyata, baik secara finansial maupun dalam hal eksposur game.
Buckley, yang juga berpartisipasi dalam peluncuran Palworld melalui Game Pass, menekankan bahwa bagi para pengembang independen, perjanjian yang ditandatangani dengan Microsoft sangat positif. Meskipun ia menolak untuk mengungkapkan detail spesifik tentang kontrak tersebut, ia menyatakan bahwa, berdasarkan pengalamannya, hasilnya selalu memuaskan.
Pernyataan Buckley menanggapi kritik di media sosial yang mempertanyakan kelayakan ekonomi model tersebut. Ia dengan tegas menegaskan bahwa, bagi studio kecil dan menengah, strategi ini tetap merupakan bisnis yang baik.
Clair Obscur mengkonsolidasikan kesuksesannya dan menunjuk cakrawala baru
Perilisan Clair Obscur: Expedition 33 tidak hanya menandai tonggak sejarah bagi Sandfall Interactive, tetapi juga menandakan meningkatnya momentum perilisan simultan di Game Pass. Game ini merupakan bagian dari gelombang kedua judul game yang dirilis di platform ini pada bulan April, yang semakin memperluas jangkauannya.
Dengan kombinasi penjualan yang solid dan keterlibatan pemain yang tinggi, game ini menetapkan standar baru untuk perilisan RPG di pasar saat ini. Jika momentum ini berlanjut, Clair Obscur bisa menjadi tonggak penting dalam genre ini pada tahun 2025.
Mengingat jumlah dan sambutan hangat, jelas bahwa proyek Sandfall Interactive tidak hanya memenuhi harapan tetapi juga membuka jalan bagi perdebatan baru tentang distribusi game melalui model berlangganan.