Bandai Namco telah merilis trailer untuk Elden Ring Nightreign, yang akan dirilis pada 30 Mei untuk konsol dan PC. Gim ini mempertahankan gaya gelap dari franchise tersebut, tetapi menampilkan peta dinamis, musuh baru, dan mekanisme baru. Kisahnya mengikuti para Pengembara Malam dalam perjalanan melalui tiga siklus hingga konfrontasi mereka dengan Para Penguasa Malam.
- Pokémon Legends: ZA mendapatkan tanggal rilis
- Kojima berbicara tentang penolakan terhadap Death Stranding dan mengakui bahwa gim tersebut aneh
Pada akhir pekan sebelum pengumuman, pengembang mengungkapkan karakter Executioner, seorang prajurit terkutuk yang menggunakan katana mematikan dalam pertempuran strategis. Karakter ini memperkuat atmosfer gelap permainan, yang berfokus pada tantangan kooperatif, keputusan penting, dan kemajuan bahkan setelah kekalahan, memperluas formula Elden Ring.

Babak baru ini menghadirkan peta dinamis dan bos-bos baru
Inovasi utama Elden Ring Nightreign terletak pada struktur dunia yang dinamis. Peta berubah setiap siklus, dengan variasi bioma dan distribusi musuh. Hal ini mengharuskan pemain untuk terus menyesuaikan strategi mereka, menjelajah, dan bertempur secara taktis. Perubahan ini juga memengaruhi jalur yang dapat diakses, sehingga sulit untuk menghafal medan dan memaksa improvisasi di setiap percobaan.
Selain itu, bos baru muncul di akhir setiap siklus, secara progresif meningkatkan tingkat ketegangan. Pada hari ketiga, tantangan mencapai puncaknya dalam konfrontasi dengan salah satu Night Lords, musuh kuat yang menuntut penguasaan penuh atas keterampilan yang diperoleh. Sistem ini memperkuat narasi tentang bertahan hidup dan evolusi, serta menghargai ketekunan dan kerja sama.
gameplay Elden Ring
Nightreign juga memperkuat pengalaman kolektif dengan memungkinkan pemain untuk bertindak bersama sebagai Pengembara Malam. Setiap karakter memiliki kemampuan yang berbeda, dan kombinasi strategis dari keterampilan ini sangat penting untuk maju melalui siklus malam. Kerja sama menjadi tidak hanya direkomendasikan, tetapi juga vital mengingat kompleksitas rintangan yang ada.
Namun, bahkan jika gagal, kemajuan tidak akan hilang. Gim memperkenalkan sistem relik yang memberikan hadiah berupa item kustomisasi permanen untuk upaya yang tidak berhasil. Dengan ini, pemain dapat menyempurnakan gaya bertarung mereka dan mendapatkan keuntungan dalam upaya selanjutnya, mendorong pembelajaran dan evolusi berkelanjutan sepanjang kampanye.

