Iklan

Elden Ring: Nightreign mengungkap detail baru dalam siaran langsung

Stefani Couto
Berlatar belakang jurnalistik, dan bersemangat bermain game! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi alam semesta yang luar biasa ini.

FromSoftware merilis detail baru pada hari Kamis ini (13) tentang Elden Ring: Nightreign , sebuah spin-off dari RPG terkenal Elden Ring . Dijadwalkan rilis pada 30 Mei 2025 , game ini akan tersedia untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One dan PC (melalui Steam) . Pre-order untuk versi digital sudah dibuka, sementara edisi fisik juga dapat dipesan mulai hari ini.

Selama siaran langsung, sutradara Yasuhide Kitao menggambarkan judul tersebut sebagai "RPG singkat yang berfokus pada eksplorasi dan pertempuran kooperatif hingga tiga pemain ." Sambil mempertahankan esensi dari alam semesta Elden Ring, game ini menampilkan mekanisme yang sepenuhnya baru dan desain yang menekankan kolaborasi antar peserta untuk mengatasi tantangan di lingkungan malam hari.

Pratinjau patung edisi kolektor terbatas
Foto: Siaran pers/Famitsu

Mekanisme inovatif dan tantangan yang menjadi ciri khas FromSoftware

Salah satu poin penting dalam presentasi tersebut adalah penjelasan rinci tentang mekanisme unik yang menjanjikan peningkatan pengalaman bermain game. Di antara fitur-fitur baru tersebut:

  • Pergantian senjata dinamis: Pemain dapat berganti senjata dengan cepat dan strategis.
  • Bangkitkan kembali sekutu dengan serangan: Dengan menyerang musuh, Anda dapat membantu rekan yang jatuh untuk bangkit kembali.
  • Item spesial: Dengan mengalahkan musuh-musuh yang kuat, pemain akan membuka perlengkapan eksklusif.

Kitao menegaskan bahwa tingkat kesulitan khas game FromSoftware akan tetap ada: "Pada awalnya, kalah beberapa kali adalah hal yang wajar," komentarnya.

Selain itu, setiap sesi berlangsung rata-rata 35 hingga 40 menit, dengan berbagai event yang disesuaikan untuk menawarkan pengalaman eksplorasi dan pertempuran yang lancar. Namun, permainan menjadi jauh lebih menantang bagi mereka yang bermain dalam mode solo, karena fokus utamanya adalah pada mode multipemain.

Gameplay Elden Ring Nightreign
Foto: Siaran pers/Famitsu

Elden Ring: Nightreign akan berfokus pada mode multipemain kooperatif dan kemudahan akses

Untuk mendorong interaksi antar pemain, game ini akan menampilkan alat komunikasi yang disederhanakan, seperti:

  • Gerakan visual yang sudah familiar dari game-game sebelumnya.
  • Item komunikasi khusus , seperti "batu bicara" yang terlihat di Demon's Souls .

Sistem pencocokan pemain akan memungkinkan pembentukan tim hingga dua teman dan satu pemain acak, menggunakan kata sandi bersama . Namun, telah dikonfirmasi bahwa game ini tidak akan mendukung crossplay antar platform yang berbeda . Di sisi lain, akan ada kompatibilitas antar generasi konsol yang sama, seperti PS4 dan PS5.

Keputusan ini mungkin membatasi beberapa interaksi dalam mode multipemain, tetapi menurut pengembang, hal itu tidak akan mengurangi pengalaman secara keseluruhan.

Perubahan kreatif dan hilangnya elemen klasik

Salah satu poin menarik yang dibahas dalam siaran tersebut adalah absennya area rawa beracun , elemen penting dalam game yang disutradarai oleh Hidetaka Miyazaki , seperti Dark Souls dan Elden Ring. Sutradara Kitao menjelaskan bahwa keputusan ini mencerminkan arah kreatif baru di bawah Junya Ishizaki , yang bertanggung jawab atas pertempuran dalam judul utama franchise tersebut.

Dengan pendekatan yang unik, Elden Ring: Nightreign memperluas jagat franchise ini dan menjanjikan untuk memikat baik penggemar veteran maupun pemain baru. Mekaniknya yang inovatif, tantangan kooperatif, dan desain durasi singkat menawarkan pengalaman yang lebih dinamis, sambil tetap setia pada gaya khas FromSoftware.

Siaran lengkapnya, yang mencakup cuplikan permainan dan penjelasan detail tentang judul game tersebut, tersedia secara online bagi mereka yang ingin mempelajari detailnya lebih dalam.