FromsoSoftware dirilis pada hari Kamis (13) detail baru tentang Elden Ring: Nightreign , spin-off dari RPG Elden Ring . Dengan peluncuran yang dijadwalkan 30 Mei 2025 , game ini akan tersedia untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One dan PC (via Steam) . Pra-penjualan versi digital sekarang terbuka, sementara edisi fisik juga dapat dicadangkan mulai hari ini.
- Digimon Story adalah game RPG baru yang diumumkan untuk 2025
- Cyrus memaksa pemain saku Pokémon TCG untuk memikirkan kembali strategi
Selama siaran langsung, sutradara Yasuhide Kitao menggambarkan judul tersebut sebagai "RPG pendek yang berfokus pada eksplorasi dan pertempuran kooperatif hingga tiga pemain ." Sambil melestarikan esensi dari alam semesta Elden Ring, permainan membawa mekanika yang sama sekali tidak dipublikasikan dan desain yang menekankan kolaborasi antara peserta untuk mengatasi tantangan di malam hari.
Mekanika inovatif dan tantangan karakteristik dari alat lunak
Salah satu yang menarik dari presentasi adalah detail mekanika unik yang berjanji untuk meningkatkan pengalaman bermain game. Di antara berita:
- Dynamic Weapons Exchange: Pemain dapat beralih di antara senjata dengan cepat dan strategis.
- Hidupkan kembali sekutu dengan serangan: Dengan memukul musuh, Anda dapat membantu teman yang jatuh untuk bangkit.
- Barang -barang khusus: Dengan mengalahkan musuh yang kuat, pemain akan membuka kunci peralatan eksklusif.
Kitao menjelaskan bahwa kesulitan tradisional dari game -game perangkat lunak akan hadir: "Awalnya, dikalahkan beberapa kali akan normal," katanya.
Selain itu, setiap sesi berlangsung rata -rata 35 hingga 40 menit, dengan acara yang disesuaikan untuk menawarkan pengalaman cairan dalam eksplorasi dan pertempuran. Namun, permainan menjadi lebih menantang secara signifikan bagi mereka yang bermain dalam mode solo, karena fokus utamanya adalah pada multipemain.
Elden Ring: Nightreign akan fokus pada multipemain dan aksesibilitas koperasi
Untuk menumbuhkan interaksi antara pemain, judulnya akan membawa alat komunikasi yang disederhanakan, seperti:
- Gerakan visual sudah diketahui dari game sebelumnya.
- Item komunikasi khusus , seperti "batu berbicara" yang terlihat di Demon's Souls .
Sistem keberangkatan akan memungkinkan pelatihan tim dengan hingga dua teman dan pemain acak, menggunakan kata sandi bersama . Namun, telah dikonfirmasi bahwa permainan tidak akan memiliki dukungan crossplay antara platform yang berbeda . Di sisi lain, akan ada kompatibilitas antara generasi konsol yang sama, seperti PS4 dan PS5.
Keputusan ini dapat membatasi beberapa interaksi dalam multipemain, tetapi, menurut pengembang, tidak akan membahayakan pengalaman keseluruhan.
Perubahan kreatif dan tidak adanya elemen klasik
Poin aneh yang dibahas dalam siaran adalah tidak adanya daerah dengan rawa -rawa beracun , elemen yang mencolok dalam permainan yang diarahkan oleh Hidetaka Miyazaki , seperti Dark Souls dan Elden Ring sendiri. Direktur Kitao menjelaskan bahwa keputusan ini mencerminkan arah kreatif baru di bawah Junya Ishizaki , yang bertanggung jawab atas pertempuran judul utama waralaba.
Dengan proposal yang berbeda, Elden Ring: Nightreign memperluas alam semesta waralaba dan berjanji untuk memikat penggemar veteran dan pemain baru. Mekanika inovatifnya, tantangan kooperatif, dan desain jangka pendek menawarkan pengalaman yang lebih dinamis tetapi masih setia dari gaya dari alat perantara yang ditahbiskan.
Siaran lengkap, yang mencakup gameplay dan penjelasan judul terperinci, tersedia online untuk mereka yang ingin memperdalam detail lebih banyak lagi.