Game Indiana Jones Tidak Akan Mengizinkan Kekerasan terhadap Anjing

Stefani Couto
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru...

Karakter klasik Indiana Jones kembali ke dunia game dalam "Indiana Jones and the Great Circle", sebuah game yang menjanjikan untuk menghidupkan kembali semangat petualangan dengan pendekatan yang lebih ringan dan lebih mendalam. Dikembangkan oleh MachineGames, yang dikenal dengan judul-judul intens seperti Wolfenstein, game baru ini mengejutkan dengan pilihan tema yang lebih ramah keluarga dan tidak terlalu keras. Keputusan ini bertujuan untuk membuat game ini mudah diakses oleh berbagai kalangan, menghormati sejarah Indiana Jones, dan melestarikan hubungan karakter tersebut dengan hewan.

Dijadwalkan rilis pada 6 Desember di Xbox Series dan PC, dengan versi PS5 pada tahun 2025, game ini menghadirkan inovasi yang telah membangkitkan rasa penasaran penggemar. Perubahan tema ini, yang selaras dengan hak kekayaan intelektual (HKI) Indiana Jones di bawah manajemen Disney, menghilangkan kekerasan eksplisit dengan musuh hewan, sebuah keputusan yang menyoroti fokus waralaba ini pada audiens muda dan keluarga.

Indiana Jones kembali dengan fokus pada siluman

"Indiana Jones and the Grand Circle" menampilkan gaya permainan yang khas, berfokus pada siluman dan eksplorasi, sehingga pertempuran langsung menjadi latar belakang. Menurut Jens Andersson, direktur kreatif proyek ini, pendekatan ini mencerminkan karakter protagonis, seorang arkeolog dan profesor yang tahu cara membela diri saat diperlukan. Pemain perlu memanfaatkan taktik spionase dan keterampilan kamuflase, yang menekankan pengalaman yang lebih mendalam dengan berfokus pada kecerdasan dan kehalusan—elemen yang jarang ditemukan dalam game aksi.

Pemilihan pendekatan siluman juga dapat dilihat sebagai upaya untuk membedakan game ini dari judul-judul MachineGames lainnya, yang cenderung mengarah pada konfrontasi yang intens. Namun, kali ini, Indiana Jones akan memulai perjalanan yang menekankan eksplorasi dan minim kekerasan, menciptakan pengalaman yang sesuai dengan karakternya.

Permainan 'Indiana Jones dan Lingkaran Besar'
Foto: Disclosure/MachineGames

Tidak ada kekerasan terhadap anjing

Aspek yang menarik dan banyak dibahas adalah kehadiran anjing sebagai musuh, tetapi tanpa melibatkan kekerasan. Jens Andersson menjelaskan bahwa game ini menghindari adegan eksplisit dan mencari solusi non-kekerasan untuk menghadapi anjing-anjing tersebut, yang dapat "ditakuti" tanpa cedera. Pilihan ini merupakan penghormatan kepada para penggemar dan mencerminkan kasih sayang Indiana Jones terhadap hewan. Sebagaimana diingat Andersson, karakter tersebut dijuluki "Indiana" sesuai nama anjing masa kecilnya. Fakta ini terungkap dalam film Indiana Jones and the Last Crusade.

Pendekatan yang lebih hati-hati dan hormat terhadap hewan ini selaras dengan nada ramah keluarga Disney. "Indiana Jones and the Big Circle" menghindari kekerasan yang tidak perlu, sehingga memperkuat citra ramah karakternya.

Pengalaman Autentik: Alur Cerita dan Gameplay Baru

Dengan perubahan gaya ini, game ini bertujuan untuk menciptakan cerita unik yang tetap menangkap esensi Indiana Jones. Andersson dan Craig Derrick dari Lucasfilm Games menekankan bahwa tujuannya adalah untuk memberikan pengalaman yang berdiri sendiri, tanpa harus mengikuti alur cerita kanonik filmnya. Proyek ini berfokus pada narasi tertutup, sesuai gaya filmnya, menawarkan perjalanan yang dapat dinikmati oleh penggemar lama maupun baru, meskipun detail plotnya masih dirahasiakan.

Game ini akan tersedia di berbagai platform, awalnya diluncurkan di Xbox Series dan PC. Untuk pemain PlayStation 5, perilisannya akan berlangsung antara Maret dan Juni 2025, sehingga menunggu hingga tahun berikutnya.

Mengikuti:
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru di bidang ini, saya selalu mencari tahu dan siap mengubah pengalaman itu menjadi artikel yang hebat.