Super Mario 64: Game dirilis pada 23 Juni 1996

Rafael Shinzo
Nama saya Rafael Alves, dikenal sebagai Rafael Shinzo. Saya memiliki latar belakang budaya pop Jepang dan mendirikan AnimeNew pada tahun 2009 dengan misi menyediakan liputan yang tepercaya...

Pada tanggal 23 Juni 1996 , dunia diperkenalkan kepada salah satu permainan paling berpengaruh Super Mario 64. Dirilis bersamaan dengan Nintendo 64 , permainan ini menandai debut waralaba dalam lingkungan tiga dimensi penuh — dan selamanya mengubah genre aksi-petualangan.

Lagipula, dalam judul inilah pemain, untuk pertama kalinya , dapat menjelajahi lingkungan 3D yang penuh rahasia, tantangan, dan kebebasan dengan bebas. Kastil Putri Peach menjadi pusat permainan, dan setiap lukisan di dinding menyembunyikan dunia dengan level-level unik dan mekanisme yang mengejutkan.

Gameplay inovatif dan kebebasan total di Super Mario 64

Nintendo 64

Sebelumnya, permainan dalam seri ini bersifat linear. Namun, Super Mario 64 memperkenalkan sistem "kotak pasir", yang memungkinkan pemain memilih cara dan waktu mengumpulkan Bintang Kekuatan. Setiap level menawarkan pendekatan yang berbeda, menjadikan pengalaman bermain yang bervariasi dan adiktif.

Selain itu, Mario mendapatkan gerakan-gerakan baru, seperti lompat jangkit, tendangan dinding, salto ke belakang, dan bahkan lompat jauh. Fitur-fitur ini penting untuk eksplorasi peta yang lancar dan tentu saja membuat permainan semakin memuaskan.

Power-up baru dan banyak kreativitas

Nintendo 64

Meskipun versi sebelumnya menampilkan Super Mario api atau berekor, judul ini memperkenalkan tambahan baru seperti Mario logam , Mario tak terlihat , dan Mario bersayap . Setiap transformasi membuka jalur unik dan membantu pencarian Bintang Kekuatan.

Oleh karena itu, Super Mario 64 bukan sekadar evolusi alami dari seri ini—melainkan sebuah revolusi. Dampaknya masih terasa hingga kini di berbagai gim modern.

Agar tidak ketinggalan fakta dan berita klasik menarik lainnya dari budaya gamer, bergabunglah dengan WhatsApp dan ikuti AnimeNew di Instagram .

Mengikuti:
Nama saya Rafael Alves, dikenal sebagai Rafael Shinzo. Saya memiliki latar belakang budaya pop Jepang dan mendirikan AnimeNew pada tahun 2009 dengan misi menyediakan liputan anime, manga, dan hiburan lainnya yang tepercaya dan terkini langsung dari Jepang. Dengan pengalaman lebih dari satu dekade, portal ini telah memantapkan dirinya sebagai rujukan di sektor ini.