Eclipse Glow Games telah mengungkapkan detail baru tentang gelombang pemusnahan , RPG aksinya yang paling ambisius. Sejak presentasinya di State of Play terakhir, permainan telah membangkitkan minat masyarakat, menarik perhatian oleh sistem tempur yang gesit dan sinematik, mirip dengan Devil May Cry. Selain itu, narasinya terjun ke alam semesta yang gelap, menggabungkan mitologi dan fantasi Arturia dalam skenario pasca-apokaliptik.
- Tipe-Noise: Shonen Shojo akan memiliki demo yang dapat dimainkan baru
- Di samping jiwa yang hilang akan memiliki edisi fisik untuk PS5
Dengan perkiraan kampanye lebih dari 30 jam, gelombang penghancuran menjanjikan untuk menawarkan pengalaman yang menarik dan menantang. Selain itu, permainan akan menampilkan lebih dari 30 bos, masing -masing dengan keterampilan yang berbeda, yang mengharuskan pemain untuk mendominasi sistem tempur untuk mengatasinya. Eclipse Glow Games akan merilis gelombang pemusnahan pada tahun 2026 untuk PC dan konsol, tetapi belum mengungkapkan semua platform yang akan menerima game.

Pertempuran cepat, mudah diakses dan strategis
Tidak seperti seperti jiwa tradisional, yang dikenal karena kesulitan hukuman mereka, gelombang pemusnahan akan menawarkan opsi kesulitan untuk melayani pemain kasual dan mereka yang lebih suka tantangan yang lebih intens. Keputusan ini bertujuan untuk membuat pengalaman dapat diakses tanpa mengurangi kedalaman pertempuran.
Gameplay akan menjadi salah satu poin sentral dari judul. Terinspirasi oleh Devil May Cry, sistem pertempuran akan memungkinkan kombo cepat dan cairan, menggabungkan serangan jarak dekat dan jarak. Gim ini menawarkan empat jenis senjata: tinju, pedang, lengkungan, dan keempat yang diresmikan . Setiap senjata akan memiliki gayanya sendiri, memungkinkan berbagai pendekatan menurut musuh yang dihadapi.
Selain itu, gim ini akan menampilkan sistem perkembangan cahaya, memungkinkan untuk mengembangkan keterampilan dan menyesuaikan protagonis dengan gaya bermain pengguna. Namun, Eclipse Glow Games menekankan bahwa fokus utama adalah aksi, tanpa memperdalam elemen RPG.
Perbedaan lainnya adalah bentrokan terhadap bos. Akan ada lebih dari 30 musuh unik, masing -masing dengan pola serangan dan mekanik spesifik. Ini akan mengharuskan pemain untuk terus -menerus menyesuaikan strategi mereka, menjadikan setiap pertarungan pengalaman yang berbeda dan menantang.

London yang hancur oleh Mitologi Arturia
Tides of Annihilation's Plot terjadi dalam versi alternatif London, diambil oleh Pasukan Supernatural. Kehancuran mengambil alih kota, meninggalkan Gwendolyn sebagai satu -satunya yang selamat. Namun, sepanjang perjalanan, ia menemukan kekuatan yang tidak terduga: kemampuan untuk memohon dan mengendalikan ksatria legendaris dari meja bundar.
Pendekatan ini menambah lapisan epik pada narasi, pencampuran sejarah dan fantasi. Ksatria, tokoh ikon mitologi Arturia, dapat memainkan peran penting dalam pertempuran melawan musuh -musuh yang mengganggu kota. Belum diketahui persis bagaimana mekanika ini akan bekerja, tetapi setiap ksatria diharapkan memiliki keterampilan yang berbeda, memberikan strategi tempur baru.
Pengaturan gelap akan menjadi salah satu atraksi besar permainan. Dikembangkan di Unreal Engine 5, gelombang pemusnahan menjanjikan grafik terperinci dan pencahayaan sinematik untuk membuat london pasca-apokaliptik yang penuh bahaya. Reruntuhan bangunan bersejarah, lorong -lorong yang dikelilingi kabut, dan makhluk supernatural bagi yang bersembunyi akan memberikan nada petualangan, memperkuat iklim misteri dan urgensi.

Apa yang diharapkan dari peluncuran gelombang penghancuran
Saat ini di Alpha, gelombang pemusnahan akan pindah ke panggung beta pada akhir 2024. Dalam beberapa bulan mendatang, Eclipse Glow Games harus mengungkapkan informasi baru tentang mekanik, sejarah, dan gameplay.
Eclipse Glow Games telah mengkonfirmasi rilis game untuk PC dan konsol, tetapi belum menentukan platform yang akan menerimanya. Pengembang bermaksud untuk meluncurkan gelombang penghancuran secara bersamaan pada semua platform, tetapi dapat mengubah keputusan itu seiring kemajuan pengembangan.
Dengan sistem tempur yang cepat dan sinematik, plot mendalam dan kampanye yang luas, gelombang pemusnahan muncul sebagai salah satu janji besar genre ini. Untuk penggemar aksi dan mitologi, permainan ini dapat menawarkan kombinasi tantangan, narasi epik, dan gameplay yang dinamis. Dengan informasi baru di jalan, harapan untuk judul harus tumbuh lebih banyak lagi dalam beberapa bulan mendatang.