Iklan

Genshin Impact membocorkan tanggal rilis auto-chess

Stefani Couto
Berlatar belakang jurnalistik, dan bersemangat bermain game! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi alam semesta yang luar biasa ini.

Bocoran terbaru mengungkapkan bahwa Genshin Impact akan meluncurkan mode Auto Chess di pembaruan 5.6, yang dijadwalkan pada 7 Mei 2025. Menurut informasi yang dirilis oleh para penambang data, mode permainan baru ini akan menampilkan PvP dan PvE. Selain itu, akan ada sistem progresinya sendiri yang mencakup mata uang, peralatan, artefak, dan talenta tersendiri.

Meskipun HoYoverse belum membuat pengumuman resmi, ada indikasi bahwa mode ini akan terinspirasi oleh permainan papan Liyue Millennial, yang diciptakan oleh karakter Ningguang dalam cerita game. Permainan papan ini telah muncul secara singkat dalam acara-acara sebelumnya, dan pengenalan sistem yang lebih mendalam dapat menjadi cara untuk memperluas alam semesta Teyvat, memberikan pemain pengalaman strategis dalam Genshin Impact.

Genshin Impact
Foto: Milik HoYoverse

Mode baru Genshin Impact mungkin akan menjadi fitur permanen

Dalam beberapa tahun terakhir, Genshin Impact telah menggabungkan berbagai mode permainan untuk mendiversifikasi gameplay-nya. Genius Invocation TCG, permainan kartu yang diperkenalkan sebagai aktivitas sementara, menjadi permanen setelah popularitasnya di kalangan pemain. Hal yang sama bisa terjadi dengan auto chess; versi sederhana dari mekanik tersebut telah muncul di event-event sebelumnya dan mendapat respons positif dari komunitas.

Selain itu, keberadaan sistem progres menunjukkan bahwa aktivitas ini mungkin lebih dari sekadar acara sementara. Mode sementara umumnya tidak menawarkan progres yang berkelanjutan, sedangkan aktivitas permanen, seperti TCG itu sendiri, biasanya menampilkan pembaruan yang sering dan hadiah yang berkelanjutan. Jika pengembang memilih untuk menjadikan catur otomatis sebagai bagian permanen dari permainan, itu bisa menjadi pilihan lain yang layak. Ini akan membuatnya cocok untuk pemain yang lebih menyukai tantangan strategis daripada pertempuran dan eksplorasi tradisional.

Genshin Impact
Foto: Milik HoYoverse

Perluasan konten dan peningkatan pengalaman pemain

Sejak awal era Natlan, Genshin Impact telah menerima serangkaian pembaruan yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman pemain. HoYoverse telah melakukan penyesuaian pada sistem gacha, menyempurnakan konten endgame, dan memperkenalkan bentuk hiburan dalam game yang baru. Teater Imaginarium, misalnya, kini menawarkan tantangan dan mekanisme baru, seperti Trik Teater dan Gema yang Terbayangkan, membuat konten menjadi lebih dinamis.

Selain itu, contoh lain yang baru-baru ini muncul adalah mode Repertoire of Myriad Melodies, sebuah permainan ritme yang awalnya merupakan sebuah event sebelum menjadi tambahan permanen pada permainan. Oleh karena itu, jika pengembang mengikuti strategi yang sama, catur otomatis dapat diintegrasikan secara permanen, memungkinkan pemain untuk menginvestasikan waktu dan sumber daya dalam perkembangannya.

Jika bocoran tersebut benar, Genshin Impact versi 5.6, yang dijadwalkan rilis pada Mei 2025, dapat menandai fase baru dalam perluasan konten game. Dengan diperkenalkannya Auto Chess, pemain akan memiliki opsi gameplay baru yang menjanjikan tantangan strategis dan memperluas lebih jauh dunia RPG dunia terbuka HoYoverse.